虛擬現(xiàn)實帶你體驗藝術(shù)的另一種美感
迪斯尼招牌動畫師Glen Keane正在適應(yīng)新的作畫媒介——虛擬現(xiàn)實。
近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸被普通消費者熟悉。對于游戲愛好者,虛擬現(xiàn)實技術(shù)無疑給他們帶來了全新的體驗。不過,當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用場景似乎緊抱著游戲和娛樂不放,虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容結(jié)合卻鮮有人耳聞。
科技盛會Future of Storytelling即將在10月份舉行,在預(yù)熱階段,組織方給觀眾們發(fā)送了一個“福利”預(yù)告片。在短片中,一名資深動畫師正在適應(yīng)新的作畫媒介——虛擬現(xiàn)實。
在視頻中,我們看到迪斯尼招牌動畫師Glen Keane戴著HTC Vive頭盔,揮舞著手中的控制器,在空中流暢地畫出美人魚Ariel和其他迪斯尼動畫人物形象。這種3D呈現(xiàn)畫作看上去更為形象立體,也更為真實。
據(jù)悉,Glen Keane使用HTC Vive和Tilt Brush應(yīng)用來制作動畫人物。實際上,這一款叫Tilt Brush的VR作畫工具,是去年就面世的應(yīng)用,當(dāng)時被譽為殺手級應(yīng)用。不過,它更多被看做一種體驗控制器的工具,而不是一款用來進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造或者大師級別內(nèi)容制作的應(yīng)用。
在視頻中,Keane興奮說道:“所有的作畫方向都是開放的。當(dāng)你沉浸在自己的VR世界里作畫時,整個過程都像在跳舞。這是一個多么神奇的世界,而我正在邁出第一步。當(dāng)我在VR中繪畫時,所有的形象都能符合我對它們的想象,而且整個過程還可以旋轉(zhuǎn)……即使我是脫下VR頭盔,我還能記得它在那里。一種很真實的感覺。”
通過這個視頻,我們可以清晰看到,作為世界著名的動畫大師,Keane正在適應(yīng)VR的創(chuàng)作方式,準(zhǔn)確來說,他正在適應(yīng)VR作為新的一種藝術(shù)媒介。
顯然,用VR作畫十分炫酷,這并不能表明Keane希望通過VR探索高級動畫技術(shù)。不過,他也一直在探索。據(jù)悉,在2012年,Keane離開迪斯尼的時候曾公開表示過,要探索動畫的新可能,但在2014年的時候,他曾經(jīng)與谷歌的黑科技部門ATAP合作,探索移動端的交互動畫。
大師都在嘗試用VR技術(shù)作畫,是不是暗示著虛擬現(xiàn)實死磕游戲和娛樂的時代即將結(jié)束了?
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