虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的總攻趨勢(shì)勢(shì)不可擋
VR技術(shù)已經(jīng)在慢慢靠近我們的生活,你察覺(jué)到了嗎?
相信很多朋友現(xiàn)在對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)早已超越了科技電影當(dāng)中了,因?yàn)樗呀?jīng)真正出現(xiàn)在我們的身邊。人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)感觸頗深或是接觸較多的首先要說(shuō)到的就是電影、電視、游戲等行業(yè)。
之前一直局限在科幻小說(shuō)中或是電影特效制作的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)一步擴(kuò)張了它在現(xiàn)實(shí)生活中領(lǐng)域。20世紀(jì)??怂构綯ed Schilowitz曾表示說(shuō):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了每隔一個(gè)月我們就可以發(fā)現(xiàn)其巨大進(jìn)步的境界。目前該市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)巨大,發(fā)展前景十分廣闊,導(dǎo)致許多企業(yè),像迪士尼、時(shí)代華納等紛紛砸重金進(jìn)行相關(guān)產(chǎn)業(yè)的投入。據(jù)Piper Jaffray的數(shù)據(jù)顯示,到2015年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到54億美元左右,硬件市場(chǎng)上的價(jià)值將有望超過(guò)620億美元。
那么生活中具體有哪些領(lǐng)域已經(jīng)在使用該項(xiàng)技術(shù)呢?
一、電影
毋庸置疑,這是大家最為熟悉的,生活中遇到的也比較多。有消息稱(chēng),目前Robert Stromberg、Ridley Scott和福克斯的創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室正在為即將上映的《火星救援》做最后的后期虛擬技術(shù)處理。期待可以讓觀眾在觀影的時(shí)候能夠親自“作為”一個(gè)被困外星球的宇航員,進(jìn)行操作,完成生存任務(wù)。比如感受一下零重力的太空環(huán)境和火星探測(cè)車(chē)的駕駛等等。
但是技術(shù)再先進(jìn),不能很好地做出來(lái)也是枉然。于是出現(xiàn)了一個(gè)新的填補(bǔ)技術(shù)空白的實(shí)驗(yàn)室——Mr.Schilowitz工作室,致力于電影視覺(jué)效果上應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓觀眾得到創(chuàng)新的觀影體驗(yàn)。
電影制片人Chris Milk是該領(lǐng)域的領(lǐng)航者,曾和《紐約時(shí)報(bào)》進(jìn)行過(guò)合作,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開(kāi)發(fā),希望可以做到能夠讓觀眾在好電影的基礎(chǔ)上享受更加奇幻的視覺(jué)體驗(yàn)。堅(jiān)決不做劣質(zhì)技術(shù)給觀眾帶來(lái)劣質(zhì)感受。同時(shí)也不能一味追求虛擬程度,因?yàn)檫^(guò)度的360度全景框架、內(nèi)容的連續(xù)呈現(xiàn)、過(guò)于夸張的鏡頭都易給觀眾帶來(lái)眩暈等不良感受,重點(diǎn)還應(yīng)該是電影本身。
二、新聞報(bào)道
我們經(jīng)常會(huì)因?yàn)閳?bào)道當(dāng)中的事故離我們太遠(yuǎn)而不能有深刻體會(huì),大多時(shí)候只是作為圍觀群眾看看而已,無(wú)法真正感受到報(bào)道中當(dāng)事人的痛楚,那么也就無(wú)法引起社會(huì)上較大的反響,達(dá)不到新聞的效果。
但是,一名名為Nonny的記者正在嘗試運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)講述故事,向人們傳達(dá)新聞消息。她曾為了喚起人們對(duì)不平等和濫用人權(quán)等現(xiàn)象的關(guān)注,花了兩年時(shí)間,自學(xué)電腦編程,用計(jì)算機(jī)生成了一個(gè)可以進(jìn)行現(xiàn)實(shí)模擬的故事場(chǎng)景。故事說(shuō)的是一個(gè)男子正在排隊(duì)等待食物,但是卻突發(fā)糖尿病倒地不起,需要救援。這時(shí)觀眾就可以在故事中走動(dòng),還進(jìn)行虛擬救援。讓你身臨其境地感受到事故的發(fā)生。
這是一部?jī)H為7分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)短片,卻在丹妮斯電影節(jié)上面引起了巨大反響。Nonny也因此投入了更多的精力到虛擬現(xiàn)實(shí)新聞故事作品的呈現(xiàn)上。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新聞故事讓觀眾能夠得到身臨其境的切身感受,也就能夠引起人們對(duì)社會(huì)現(xiàn)象的更對(duì)關(guān)注和反響。
目前由于制作成本過(guò)于昂貴,真正投入產(chǎn)出的極少。但是,隨著技術(shù)的進(jìn)步,其成本會(huì)逐漸下降,而虛擬現(xiàn)實(shí)的新聞故事也將有可能成為未來(lái)新聞機(jī)構(gòu)的有力工具。
三、直播平臺(tái)
現(xiàn)在人們喜歡的球星或是影視明星越來(lái)越多,很多人都希望能夠去賽場(chǎng)或是演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)親自觀看,感受那熱氣爆棚的激情。但是由于經(jīng)濟(jì)或是時(shí)間等問(wèn)題而不能實(shí)現(xiàn),但有了這虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),你在家也能感受到現(xiàn)場(chǎng)的激烈氣氛。
上周,上一季NBA衛(wèi)冕冠軍金州勇士隊(duì)在加州奧克蘭甲骨文球館展開(kāi)了新的比賽。與以往不同的是,現(xiàn)場(chǎng)多了一架新的雙鏡頭直播攝像機(jī),可以運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓更多的鐵桿球迷在家也能“親臨”賽場(chǎng)。
該隊(duì)的聯(lián)合創(chuàng)始人Peter Guber也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司NextVR的主要投資人。為了讓更多的球迷在家也能體會(huì)到現(xiàn)場(chǎng)的狂熱氣氛,于是提出了這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)直播的想法,并第一次成功在金州勇士隊(duì)的這場(chǎng)比賽中實(shí)現(xiàn)。
雖然也有很多不足,比如頭盔眼鏡長(zhǎng)時(shí)間佩戴并不舒服;畫(huà)面還不夠穩(wěn)定;沒(méi)有虛擬記分牌;聲畫(huà)不同步等等。但是Guber和另一家公司Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney都相信,隨著技術(shù)的推進(jìn),這些問(wèn)題都會(huì)解決,是可以做到便攜式普通眼鏡大小的。到時(shí)就可以運(yùn)用到更多的游戲競(jìng)技或是體育賽事當(dāng)中,這將是一項(xiàng)大家都愿意掏錢(qián)的“好”項(xiàng)目。
四、目前市面上做得較好的VR設(shè)備
1、Samsung Gear VR:將于11月22日正式開(kāi)始預(yù)售,輕巧便捷,可與智能手機(jī)搭配使用,售價(jià)僅為99.99美元;
2、Oculus Rift:需電腦驅(qū)動(dòng),以獨(dú)特的定位系統(tǒng)見(jiàn)長(zhǎng),性能也更加穩(wěn)定。可以實(shí)現(xiàn)在虛擬環(huán)境中進(jìn)行更廣泛的物理交互,如實(shí)現(xiàn)下蹲躲避子彈等操作。預(yù)計(jì)于2016年第一季度開(kāi)始上市;
3、HTC Vive:由HTC與電子游戲開(kāi)發(fā)商Valve共同研發(fā)。分頭戴設(shè)備和手柄組件,需連接計(jì)算機(jī)使用,長(zhǎng)時(shí)間佩戴也不會(huì)頭暈。像素1200×1080,刷新率為90fps,同時(shí)配有兩塊屏幕,追蹤定位范圍為15英尺x15英尺,也將于明年第一季度開(kāi)始上市;
4、PlayStation VR:配合PlayStation 4一起使用,可以生成兩組畫(huà)面:一個(gè)是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備畫(huà)面,一個(gè)是電視畫(huà)面,可帶來(lái)更多的用戶(hù)體驗(yàn),此款設(shè)備將于明年上半年銷(xiāo)售;
5、Google Cardboard:這是一款DIY可折疊式的智能手機(jī)頭戴式的顯示器,需要相關(guān)設(shè)備配合使用。但是卻是一款最親民的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,只需幾美元。還可以進(jìn)行DIY,網(wǎng)上有相關(guān)的零部件列表、示意圖及說(shuō)明書(shū)等信息,可以體會(huì)自我安裝的樂(lè)趣,當(dāng)然更重要的是還經(jīng)常有促銷(xiāo)活動(dòng)。
大家是不是很心動(dòng)?這樣就再也不用因?yàn)槿ゲ涣搜莩獣?huì)或是球賽而追悔莫及了。
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