大朋 VR 陳朝陽:VR 創(chuàng)業(yè)正當(dāng)時(shí),一體機(jī)一定是 VR 行業(yè)的未來

鎂客 10年前 (2016-03-20)

陳朝陽認(rèn)為,今年是創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入 VR 產(chǎn)業(yè)的好時(shí)機(jī),VR 是未來 5 到 10 年里最顛覆人心、最具變革性的行業(yè)。

3月17日,第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展在北京國際會(huì)議中心盛大開幕。2016 年作為公認(rèn)的 VR 元年,VR 也毫無疑問的成為了此次游戲大會(huì)最大的熱點(diǎn),現(xiàn)場(chǎng)眾多 VR 廠商開放體驗(yàn),讓參會(huì)人員切身體會(huì)到目前國內(nèi) VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成果,火爆的場(chǎng)面確實(shí)讓人對(duì) VR 產(chǎn)業(yè)的未來充滿信心。

會(huì)上,鎂客網(wǎng)采訪了大朋 VR CEO 陳朝陽,他認(rèn)為“今年是創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入 VR 產(chǎn)業(yè)的好時(shí)機(jī),2016 年是 VR 產(chǎn)業(yè)元年,VR 是未來 5 到 10 年里最顛覆人心、最具變革性的行業(yè)”。

大朋 VR 陳朝陽:VR 創(chuàng)業(yè)正當(dāng)時(shí),一體機(jī)一定是 VR 行業(yè)的未來1

內(nèi)容匱乏,VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)正當(dāng)時(shí)

1、VR 創(chuàng)業(yè)正當(dāng)時(shí),內(nèi)容將成主戰(zhàn)場(chǎng)。陳朝陽稱,展望一下未來 5-10 年,VR 肯定是最顛覆人心、最具變革性的行業(yè),同樣未來 5-10 年也是 VR 發(fā)展的黃金時(shí)間。從歷史的角度看,2016 年對(duì)于 VR 行業(yè),相當(dāng)于 2010 年對(duì)于智能手機(jī)行業(yè),今年是屬于 VR 行業(yè)的元年,對(duì)創(chuàng)業(yè)者而言,現(xiàn)在加入 VR 行業(yè)正當(dāng)時(shí)。現(xiàn)在 VR 行業(yè)的硬件格局基本已定,在接下來激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,可能還會(huì)有一批硬件廠商被淘汰,相對(duì)而言VR內(nèi)容創(chuàng)作者較少,也還沒有標(biāo)桿性的公司出現(xiàn),所以我們需要更多的 VR 內(nèi)容創(chuàng)作者進(jìn)來。同時(shí) VR 內(nèi)容創(chuàng)作是一個(gè)創(chuàng)意性的事情,不同的內(nèi)容開發(fā)者能夠做出不同的 VR 內(nèi)容出來,我們需要VR內(nèi)容繽紛多樣、百花齊放才能更好的服務(wù)用戶,所以說現(xiàn)在(VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè))是很好的時(shí)機(jī)。

2、內(nèi)容匱乏,需鼓勵(lì)內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者。目前VR行業(yè)并不像智能手機(jī)那樣屬于非常成熟的時(shí)期,正處于初級(jí)階段,所以不管是硬件的成熟度,還是內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)和信心都是不足的。但是行業(yè)想要發(fā)展,內(nèi)容是至關(guān)重要的一環(huán),陳朝陽表示,我們需要多方面的去鼓勵(lì)內(nèi)容創(chuàng)作者的積極性:一方面是硬件生產(chǎn)商或者平臺(tái)方通過一些補(bǔ)貼鼓勵(lì)內(nèi)容開發(fā)者來開發(fā);另一方面,硬件生產(chǎn)商必須把產(chǎn)品做到消費(fèi)水平量級(jí),做到百萬級(jí)別的出貨量,甚至全行業(yè)達(dá)到千萬級(jí)出貨量,這樣內(nèi)容創(chuàng)作者就有動(dòng)力了。

3、暗室類游戲適合 VR,但也需要多分類發(fā)展,百花齊放。陳朝陽表示,大朋有自己的 APP Store 和商城,有棋牌類游戲、美女養(yǎng)成游戲、賽車跑酷類各種游戲,還有一些休閑游戲。但總體而言,他認(rèn)為暗室類的游戲是比較合適的,因?yàn)橐曈X效果比較好。因?yàn)樵诎凳胰藭?huì)比較害怕,VR沉浸在迷室里的感覺確實(shí)給人心理上的影響,視覺沖擊力很強(qiáng),比較容易是用戶投入劇情里面去。做游戲代入或者切換長(zhǎng)項(xiàng)的時(shí)候,我也建議游戲開發(fā)商做成暗室或者黑暗環(huán)境下。另外像射擊類的游戲,還有解迷類的游戲,目前這兩種用戶玩起來還是比較舒服的,玩的更多一些。這些只是其中的一部分分類,我們希望各種分類都有,百花齊放。

4、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容廠商應(yīng)該多把注意力轉(zhuǎn)向國內(nèi)。陳朝陽認(rèn)為,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容廠商應(yīng)該跟著平臺(tái)廠商一起去發(fā)展。對(duì)國內(nèi)而言,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容廠商過去可能與 Oculus 或者與索尼合作比較多,今天國內(nèi)的平臺(tái)上面已經(jīng)做的非常好,也不會(huì)弱于他們,好的優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容廠商也應(yīng)該多多的把注意力轉(zhuǎn)向國內(nèi),與國內(nèi)的廠商合作。

進(jìn)入門檻高、技術(shù)難度大,但一體機(jī)一定是 VR 行業(yè)的未來

1、VR 未來的趨勢(shì)是移動(dòng)的。陳朝陽通過分析當(dāng)前市面上存在的 VR 產(chǎn)品品類表示:小型化、移動(dòng)化、便攜化決定了 VR 一體機(jī)一定是VR行業(yè)的未來。他具體闡述如下:

1)第一類是類似于三星Gear VR這樣的低端產(chǎn)品。這類產(chǎn)品說它低端是因?yàn)樗且粋€(gè)純外殼的產(chǎn)品,直接利用手機(jī)的技術(shù)和處理能力實(shí)現(xiàn) VR 的功能,清晰度不夠,眩暈感也會(huì)比較大,體驗(yàn)是比較差的,所以本身產(chǎn)品就賣幾百塊錢很便宜。并且這樣的產(chǎn)品本身往后續(xù)的演進(jìn)沒辦法繼續(xù)深入,因?yàn)槭苁謾C(jī)本身的影響,手機(jī)就這么大,而且現(xiàn)在智能手機(jī)趨勢(shì)越做越大,這種趨勢(shì)本身與 VR 設(shè)備的發(fā)展是背道而馳的。其實(shí)對(duì)于 VR 任何一個(gè)頭盔產(chǎn)品而言,體驗(yàn)是有門檻的。打最簡(jiǎn)單的比方,這種產(chǎn)品要使用特制的屏幕,絕大多數(shù)的手機(jī)沒有那種屏幕,這是它的一個(gè)問題。

2)第二類是體驗(yàn)最好的 PC 端的產(chǎn)品,PC頭盔。它的優(yōu)點(diǎn)在于體驗(yàn)效果應(yīng)該是最好的,因?yàn)槔?PC 電腦來實(shí)現(xiàn),同時(shí)也不受能耗的限制。缺點(diǎn)在于它不便攜,現(xiàn)在是移動(dòng)的時(shí)代,我們用戶所希望的產(chǎn)品一定是一個(gè)便攜的產(chǎn)品,就是移動(dòng)化的產(chǎn)品,我?guī)叩侥睦锒夹?,而不?yīng)該被一個(gè)電線所束縛。另外一點(diǎn),它的成本非常非常高,用戶要獲得比較好的體驗(yàn)的話,要配一臺(tái)服務(wù)器和一個(gè)頭盔,像 Oculus 是599美元加上一臺(tái)好的電腦要 1500 美元,將近 1 萬人民幣,才能讓用戶獲得很好的體驗(yàn)。HTC Vive 也是一樣,價(jià)格更貴,要超過 1 萬元的成本才能得到比較好的體驗(yàn),所以說價(jià)格貴、不便攜是它最致命的缺陷,同時(shí)這種產(chǎn)品可能適合于玩重度游戲的玩家。

3)第三類是 VR 一體機(jī),一定是 VR 行業(yè)的未來。全球知名廠商 Oculus 也認(rèn)為,移動(dòng) VR 才是 VR 的未來。移動(dòng) VR 有幾個(gè)特點(diǎn)是之前所說的產(chǎn)品做不到的,第一點(diǎn),能夠小型化,無論大眾 VR 還是 Oculus,目標(biāo)都是想把 VR 產(chǎn)品做成太陽眼鏡這么大的,這才是終極目標(biāo)。因?yàn)橹挥羞@種輕量、小型化形態(tài)的眼鏡產(chǎn)品,才真正能夠讓每個(gè)人都能夠拿一個(gè)。第二點(diǎn),這種一體機(jī)的產(chǎn)品能夠做到便攜、無線、移動(dòng)化,我們可以戴著這個(gè)移動(dòng)產(chǎn)品在一千平米范圍移動(dòng),能在房間里面到處走動(dòng),不會(huì)像 Oculus 受到那根線的束縛。所以,小型化、移動(dòng)化、便攜化決定了 VR 一體機(jī)一定是 VR 行業(yè)的未來。

2、VR 一體機(jī)需阻斷來自外部世界的輸入。因?yàn)樗^的 VR 是虛擬現(xiàn)實(shí),目的就是為了把人放到一個(gè)人為營造的虛擬世界里面去,所以對(duì)純 VR 的體驗(yàn)而言,應(yīng)該去阻斷來自外部世界的輸入,因?yàn)檫@本身就是 VR 產(chǎn)品的目的。另外,假如如果說人想要體驗(yàn)虛擬世界,也要體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)世界,可能類似于 AR 的產(chǎn)品增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可能才是屬于大家想象的產(chǎn)品,那種產(chǎn)品功能不一樣,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)給人提供的這種是信息輔助作用更大。要做好的 VR 就是為了阻斷外部的輸入,就是為了給人打造一個(gè)完全以假亂真的阿凡達(dá),讓用戶戴上阿凡達(dá)以后完全進(jìn)入虛擬世界,這才是終極目標(biāo)。

3、VR 一體機(jī)視覺優(yōu)先阻斷,但聽覺也需要考慮。在 VR 一體機(jī)上,給人做仿真應(yīng)該是視覺、聽覺、觸覺、味覺、觸覺應(yīng)該做到全方位模擬,今天廠商對(duì)頭盔做的比較多,是因?yàn)槿艘曈X信息的攝入占到人對(duì)外部感知應(yīng)該超過90%,假如是一個(gè)瞎子,意味著對(duì)外部是沒有任何感知的,所以陳朝陽表示他們第一件事情就是把視覺阻斷掉。大朋 VR 一體機(jī)對(duì)聽覺也有特殊的功能,到時(shí)候發(fā)布會(huì)上應(yīng)該會(huì)有所體現(xiàn)。

4、VR 一體機(jī)進(jìn)入門檻較高,技術(shù)難度大。想要做好一體機(jī),需要考慮多方面的事情,比如產(chǎn)品的清晰度、延遲、眩暈感、體積大小、功耗、人機(jī)工學(xué)等。一體機(jī)因?yàn)槭且苿?dòng)化的產(chǎn)品,續(xù)航能力是產(chǎn)品的剛需,不可能去選擇類似于一些能耗非常大的 CPU 來做 VR 一體機(jī),另外如果CPU選型不合適,發(fā)熱大會(huì)導(dǎo)致鏡片起霧,也會(huì)影響用戶體驗(yàn);另外 VR 一體機(jī)在工學(xué)上,比如說在鏡片的設(shè)計(jì)、頭戴舒適度的設(shè)計(jì),需要做對(duì)臉部壓力的分析、頭部壓力的分析、耳部壓力的分析,才能在人體工學(xué)方面達(dá)到很高的舒適度。陳朝陽提到,他們?cè)谝惑w機(jī)上提供了眼部瞄準(zhǔn)功能,當(dāng)注意力放在操縱里面的UI菜單的時(shí)候,得繪制一個(gè)非常適合用眼部瞄準(zhǔn)去操縱的 UI,能夠讓用戶去選擇里面的游戲、選擇里面的影視,這些都是屬于 VR 產(chǎn)品設(shè)計(jì)上所碰到的問題。

5、供應(yīng)鏈不容忽視。陳朝陽表示他們做 VR 一體機(jī)也碰到非常多的生產(chǎn)上、供應(yīng)鏈上的難題,在市場(chǎng)上第一個(gè)月直供率 0%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不像今天手機(jī)行業(yè)這么高的一個(gè)成熟度,因?yàn)槭謾C(jī)行業(yè)使用的元器件全部都是標(biāo)準(zhǔn)的元器件,供應(yīng)鏈采購也沒有問題,但是 VR 一體機(jī)使用了很多定制的和非標(biāo)的元器件,導(dǎo)致障礙也很大。

VR 一體機(jī)本身因?yàn)殡y做,所以才是門檻高的,同時(shí)確實(shí)也代表了 VR 終端的一個(gè)趨勢(shì),所以才會(huì)被廠商所追捧。

國內(nèi)外產(chǎn)品存差距,但國內(nèi)廠商應(yīng)有信心展露頭角

1、國內(nèi)外產(chǎn)品存在差距。陳朝陽表示國內(nèi)外的 VR 產(chǎn)品除了產(chǎn)品形態(tài)上有一些差距,還有資金、技術(shù)、供應(yīng)鏈以及生態(tài)建設(shè)上都存在差距。但是陳朝陽表示國內(nèi)廠商的自信心還是有的,從這次 GDC 上這么多國內(nèi)廠商都把產(chǎn)品拿到國外去就可以看出。

2、國內(nèi)產(chǎn)品也可以展露頭角。作為企業(yè)的創(chuàng)始人而言應(yīng)該都是有一些追求,做不好也不好意思拿到國外去,人家說丟中國人的臉,所以說國內(nèi)的這些產(chǎn)品從體驗(yàn)上說一定是至少他們自己認(rèn)為是做的很不錯(cuò)才會(huì)拿出去。陳朝陽說道,這次在 GDC 上的展示也證實(shí)了這一點(diǎn),幾乎所有一體機(jī)的游戲制作人和開發(fā)者都是百分之百的稱贊,美國也好、其他國家也好并沒有實(shí)現(xiàn)一體機(jī)的量產(chǎn)的產(chǎn)品出現(xiàn),所以說我們國內(nèi)量產(chǎn)的產(chǎn)品的出現(xiàn)對(duì)他們本身就是具有很大的價(jià)值的。

3、競(jìng)爭(zhēng)有利于打造優(yōu)秀產(chǎn)品。對(duì)于國際化大廠的出現(xiàn),陳朝陽表示,國外大廠商已經(jīng)做出比較好的產(chǎn)品了,對(duì)國內(nèi)廠商必然是形成壓力的。同時(shí)而言,大廠的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品不敢出來,說明對(duì)這個(gè)行業(yè)還是有懷疑態(tài)度的,然而現(xiàn)在已經(jīng)沒有了這個(gè)顧慮。第二個(gè),對(duì)手越強(qiáng)才能讓自己做得更好,往往在一個(gè)行業(yè)而言,如果沒有很強(qiáng)的對(duì)手出現(xiàn),自己本身發(fā)展也是找不到很好的對(duì)標(biāo)和一個(gè)方向的,我覺得這種廠家出現(xiàn)絕對(duì)是好事。同時(shí)對(duì)國內(nèi)的玩家而言也是天大的好事,因?yàn)橥婕业倪x擇性更多,如果大朋 VR 做的產(chǎn)品體驗(yàn)不好、還貴,明顯玩家可以去選擇其他的,選擇會(huì)更多,這會(huì)刺激廠商之間的一些競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)也會(huì)逼迫廠商把產(chǎn)品做的更好。

4、尋求差異化競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)中國的 VR 廠商而言,需要尋找和其他國外廠商的不同,有些產(chǎn)品形態(tài)可能是國外廠商擅長(zhǎng),有些可能中國廠商更有優(yōu)勢(shì)。

虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)被看好,整體估值沒有被透支

陳朝陽認(rèn)為,今天其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)沒有被透支,他的看法是,在整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)廠商的估值加起來沒有超過100億美元,今天回頭看到像高盛對(duì)于整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的預(yù)估,高盛給的數(shù)據(jù)是1820億美元這么一個(gè)市場(chǎng)價(jià)值,這個(gè)資本的估值遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到天花板,還差很遠(yuǎn)。

大朋 VR 戰(zhàn)略:重點(diǎn)關(guān)注游戲和影視,開放 SDK,堅(jiān)持打造高品質(zhì)產(chǎn)品

1、游戲和影視是重點(diǎn)領(lǐng)域。陳朝陽表示大朋的目標(biāo)是做一個(gè)消費(fèi)級(jí)別的 VR 產(chǎn)品,是給消費(fèi)者用的,所以說他們比較關(guān)注消費(fèi)者的需求,目前對(duì)大朋而言,重點(diǎn)在游戲和影視這兩個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域,雖然在 VR 其他應(yīng)用領(lǐng)域,比如房產(chǎn)、教育、旅游都有過一些探索,但目前于消費(fèi)者的剛需而言,最多還是在游戲和影視這兩塊。游戲這塊,大朋發(fā)布了自己 VR 的 SDK,或者說 VR 的引擎,發(fā)動(dòng)了國內(nèi)第一屆 VR 游戲開發(fā)者大賽,鼓勵(lì)和引導(dǎo)國內(nèi)中小游戲廠商開發(fā) VR 產(chǎn)品;在 VR 影視這塊,大朋推出了 VR 視頻的播放平臺(tái)、內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),叫 3D 播播,這個(gè)產(chǎn)品目前已經(jīng)有 240 萬的用戶量了,這個(gè)產(chǎn)品的目的更多的是做一個(gè)聚合。

2、開放SDK。一個(gè)目的就是為了解決當(dāng)前 VR 的游戲開發(fā)的性能問題。因?yàn)槿绻麤]有全套解決方案SDK,中國的游戲廠商是沒有辦法做出一個(gè)體驗(yàn)好的 VR 游戲的。大朋的 SDK在異步時(shí)間卷曲、前幀緩沖去渲染都做了很多優(yōu)化,還有對(duì) CPU 本身的優(yōu)化,我們沒有必要讓開發(fā)者操心底層的東西,這些是屬于 VR 領(lǐng)域的事情。而且如果不做這些SDK,這個(gè)工作不提供給游戲開發(fā)商,國內(nèi)更多廠商其實(shí)也沒有辦法做到,所以把 SDK 打包到一起,提供給這些游戲的開發(fā)者做了大部分的開源,一個(gè)是做技術(shù)分享,另外也希望這些游戲開發(fā)者能夠把更多的注意力放在內(nèi)容的創(chuàng)造上去。

3、堅(jiān)持打造高品質(zhì)產(chǎn)品。陳朝陽認(rèn)為,大朋最大的優(yōu)勢(shì)還是在技術(shù),這是公司的一個(gè)立足之本。大朋 VR 幾乎囊括了整個(gè)上海甚至說國內(nèi)的很多知名企業(yè)里面從事機(jī)器視覺、圖形運(yùn)算、傳感器調(diào)校等等一流的技術(shù),這種技術(shù)實(shí)力是大朋今天安身立命的一個(gè)根本。同時(shí)陳朝陽表示,大朋下周要發(fā)布一體機(jī),假如一體機(jī)做的不好,也不好意思拿產(chǎn)品出來開發(fā)布會(huì)。其實(shí)自大朋 VR 一體機(jī)宣布以來,很多用戶在群里面留言,希望不要讓他們失望,希望大朋 VR 拿出誠意的產(chǎn)品,希望價(jià)格不要太高,這些都是給團(tuán)隊(duì)的壓力。對(duì)于大朋 VR 而言,這個(gè)月發(fā)布一體機(jī),是因?yàn)檎J(rèn)為它是絕對(duì)會(huì)讓用戶驚艷的一款產(chǎn)品。

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