難續(xù) AlphaGo 輝煌,人工智能 CGI 敗于職業(yè)七段
臺(tái)版“阿爾法狗”讓人類找回了一點(diǎn)自信!
圍棋人機(jī)大戰(zhàn)似乎很受歡迎,3 月 27 日,由臺(tái)灣交通大學(xué)研發(fā)的人工智能圍棋程序 CGI 與臺(tái)灣棋院職業(yè)七段選手黑嘉嘉進(jìn)行了一場(chǎng)圍棋表演賽。最終因 CGI“棋風(fēng)”上存在弱點(diǎn),黑嘉嘉贏得了這場(chǎng)比賽。
這款名為 CGI 的人工智能圍棋程序2015 年的最初版本實(shí)力只相當(dāng)于業(yè)余三段水平,經(jīng)過一段時(shí)間的改良,CGI 目前的水平已經(jīng)提升到了業(yè)余六至七段。
CGI 有“臺(tái)版 AlphaGo”之稱,在 27 日的表演賽中,CGI 的表現(xiàn)非常精彩,但偶爾會(huì)有些失誤,最終因在棋風(fēng)上偏重外部陣線的短板的弱點(diǎn)被黑嘉嘉抓住,隨后便一直處于劣勢(shì),無奈認(rèn)輸。黑嘉嘉在表演賽后的采訪中表示,通過這場(chǎng)比賽,她發(fā)現(xiàn) CGI 的整體實(shí)力還是很強(qiáng)的,如果不是 CGI 在中盤攻殺的計(jì)算力上有些欠缺,可能她這場(chǎng)比賽會(huì)打的更加艱難一些。
CGI 研發(fā)團(tuán)隊(duì)的吳毅成教授表示,對(duì)于大家將 CGI 稱為 “臺(tái)版 AlphaGo”,他感到受之有愧,在很多主客觀條件方面 CGI 都無法與 AlphaGo 進(jìn)行比較。因?yàn)樵谶@個(gè)臺(tái)灣交通大學(xué)的 CGI 研發(fā)團(tuán)隊(duì)里,都是些熱愛電腦和圍棋的老師和學(xué)生,在專業(yè)能力上與谷歌的研發(fā)團(tuán)隊(duì)有很大的差距。他們只是希望能借研發(fā) CGI 去更多的了解人工智能技術(shù)的本質(zhì),從中獲得樂趣,并希望在未來,在他們的研發(fā)技術(shù)更好時(shí),可以將所學(xué)的應(yīng)用到更多的其他的領(lǐng)域。
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