虛擬現(xiàn)實持續(xù)走熱,三月份報告增量超過 36%!

周彤 10年前 (2016-04-05)

3 月份虛擬現(xiàn)實媒體報道增量約 36% ,其中 PS VR 的漲幅最大。

虛擬現(xiàn)實元年開啟后,各大科技公司紛紛推出自家的 VR 設(shè)備,媒體的報道也接連不斷。被稱為“三大頭顯” Oculus Rift、HTC Vive 以及索尼 PS VR 競爭最為強烈,這里鎂客網(wǎng)整理出虛擬現(xiàn)實頭顯媒體報道指數(shù),側(cè)面去了解三大頭顯品牌在市場上的認知度。

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上圖表統(tǒng)計了今年第一季度媒體對虛擬現(xiàn)實頭顯的報道數(shù)量。據(jù)悉,在 3 月份一共采集到 9082 篇有關(guān)虛擬現(xiàn)實的文章,相比 2 月份的 6660 篇采集量,3 月份采集到的數(shù)據(jù)量增加 36.37%。這個數(shù)據(jù)表示虛擬現(xiàn)實正在持續(xù)走熱。

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在 9082 篇有關(guān)虛擬現(xiàn)實的報告中,“三大頭顯”所占的比例最高。在3月份,三大高端虛擬現(xiàn)實頭顯 Oculus Rift、HTC Vive 以及索尼 PS VR 的指數(shù)分別是 32519、17167、18674。由于公眾對品牌的認知度也主要源于媒體的報道,可以間接看出“三大頭顯”在市場上的地位。

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由于 Oculus Rift、HTC Vive  以及  PS VR  發(fā)布日期不同,單從媒體報告數(shù)量來判斷其熱度顯得片面。從近一個月的增幅來看,Oculus Rift 上升 38.47%、HTC Vive下降 12.38%、索尼 PS VR 上升 68.14%。其中 PS VR 增幅突出,Oculus Rift 表現(xiàn)極佳,這與索尼上個月才公布其發(fā)售信息以及 Oculus Rift 開始發(fā)貨有關(guān)。

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