英偉達(dá)聯(lián)手七鑫易維發(fā)力VR注視點(diǎn)渲染技術(shù)

鎂客 10年前 (2016-04-25)

如果合作順利進(jìn)行,人人都能玩VR的時(shí)代或?qū)⒌絹?lái)。

英偉達(dá)聯(lián)手七鑫易維發(fā)力VR注視點(diǎn)渲染技術(shù)

VR注視點(diǎn)渲染技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的一個(gè)熱門話題,或是虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的未來(lái)。國(guó)內(nèi)科技公司七鑫易維曾在GTC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上展示其注視點(diǎn)渲染技術(shù)?,F(xiàn)在,這家公司宣布與英偉達(dá)在注視點(diǎn)渲染技術(shù)領(lǐng)域達(dá)成戰(zhàn)略合作。

據(jù)悉,本次合作建立在英偉達(dá)GameWorks VR的MRS技術(shù)之上,而七鑫易維將提供從底層技術(shù)實(shí)現(xiàn)GPU基于眼球追蹤的注視點(diǎn)優(yōu)化渲染技術(shù)。

該技術(shù)最大的作用是降低VR用戶運(yùn)行VR所需的配置要求。虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景全局渲染給計(jì)算機(jī)運(yùn)算帶來(lái)很大的壓力,以致于用戶需要配備高性能高端顯卡來(lái)運(yùn)行他們的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。而注視點(diǎn)渲染技術(shù)能實(shí)現(xiàn)局部全分辨率渲染,不必完全渲染用戶視野之外的場(chǎng)景,將降低計(jì)算機(jī)的運(yùn)算能力的要求。

七鑫易維表示,通過(guò)眼球追蹤技術(shù)判斷人眼注視點(diǎn),只對(duì)注視點(diǎn)區(qū)域進(jìn)行高清渲染,并且高清渲染區(qū)域可隨注視點(diǎn)的變化而變化,此種方案可以在保證用戶體驗(yàn)的前提下進(jìn)一步降低渲染像素至MRS方案的10%左右,理論上可以提升10倍的渲染效果。

如果合作順利進(jìn)行,英偉達(dá)顯卡將實(shí)現(xiàn)分層級(jí)多分辨率渲染(MRS),用戶視野焦點(diǎn)處實(shí)現(xiàn)100%的全分辨率渲染,而離視野焦點(diǎn)越遠(yuǎn)渲染的精度會(huì)越低。最重要的是,通過(guò)搭載MRS來(lái)運(yùn)行VR的顯卡成本將大大降低,這似乎預(yù)示著人人都能玩VR的時(shí)代即將到來(lái)。

最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(zhǎng)按識(shí)別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新

分享到