為加快VR內(nèi)容開發(fā),美國科格斯韋爾學院推出VR/AR證書課程

鎂客 10年前 (2016-05-03)

VR和AR市場的拓展離不開教育機構(gòu)的推動作用。

為加快VR內(nèi)容開發(fā),美國科格斯韋爾學院推出VR/AR證書課程

作為今年熱度最高的科技,越來越多的開發(fā)者以及公司對虛擬現(xiàn)實感興趣。為了加快VR內(nèi)容開發(fā),位于加利福尼亞圣何塞的科格斯韋爾學院宣布,今年夏天將推出第一期VR和AR的證書課程。

這個關(guān)注VR/AR的學院成立于1887年,現(xiàn)開設(shè)數(shù)碼藝術(shù)、音頻技術(shù),游戲設(shè)計、工程學和企業(yè)管理等專業(yè),現(xiàn)有在校生600多人,2015年科格斯韋爾被評為全美民營游戲設(shè)計學校50強之一。

據(jù)悉,科格斯韋爾的VR和AR課程由一套六門專業(yè)課程組成,將涉及四個領(lǐng)域:VR和AR的感知和認知、基于項目的交互應(yīng)用、人機交互設(shè)計以及VR設(shè)計。特別地,由于這些課程主要針對的是業(yè)內(nèi)專業(yè)人才,為了適應(yīng)業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的日程安排,課程會在工作日晚上和周末進行。此外,科格斯韋爾學院已組建了一個行業(yè)咨詢委員會,給業(yè)內(nèi)專業(yè)人才提供更優(yōu)質(zhì)的指導。

對于開設(shè)VR/AR證書課程,科格斯韋爾學院院長兼游戲設(shè)計與開發(fā)部主管杰羅姆·所羅門表示,“我們認識到開發(fā)新興VR和AR系統(tǒng)的痛苦,但是與此同時,游戲行業(yè)在尋找新技術(shù)的應(yīng)用方面,一如既往地處于領(lǐng)先地位。我們期待幫助整個行業(yè)弄清楚VR令人激動的最新進展。”

如今,更多業(yè)內(nèi)人士認為虛擬現(xiàn)實以及增強現(xiàn)實的市值遠超110億美元。不過,要想將這個市場拓展開來(而不是一個泡沫),離不開教育機構(gòu)的推動作用。

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