VR硬件跟不上?NVIDIA推出基于Pascal架構(gòu)的新顯卡
NVIDIA于近日展示的GTX 1080 1070顯卡,其運行VR的性能大幅度提升。
在上周舉行的DreamHack大會上,NVIDIA展示了基于Pascal架構(gòu)游戲顯卡GeForce GTX 1080/1070。這兩款顯卡性能和能效比大幅度提升,為運行VR提供了更優(yōu)的解決方案。
NVIDIA的CEO黃仁勛表示,“GeForce GTX 1080是新的霸主,是屬于未來的顯卡,NVIDIA為此投入了數(shù)千名人力與超過兩年的時間,研發(fā)經(jīng)費高達數(shù)十億美元,是GPU史上的巨作。”
相比前一代旗艦顯卡TITAN X,GTX1080的功耗從250W降到了180W,價格從999美元降到了599美元。由于Pascal架構(gòu)重點優(yōu)化了系列顯卡在VR和多屏輸出上的效果,搭載了NVIDIA新技術(shù)“同步多重投影”來加強這兩方面的性能。在VR應(yīng)用方面,新的GTX1080運行VR的性能將是原來Titan X的兩倍,而能效比將達到其三倍。
具體來講,作為Pascal架構(gòu)中的一項重要特性,同步多重投影主要目的是解決在使用雙屏或三屏聯(lián)動設(shè)置時出現(xiàn)的圖像畸變問題,讓你的多個顯示器組合成的畫面能更加使你身臨其境。目前,即使是當前市面上最好的三屏聯(lián)動系統(tǒng),在實際運行VR游戲時,只有中間的顯示器顯示的畫面看起來是正常的,而左右兩個顯示器上的畫面都有嚴重扭曲變形現(xiàn)象。在現(xiàn)階段,NVIDIA尖端的顯卡主要用于驅(qū)動多屏顯示和VR設(shè)備,所以該公司在注意到這個痛點后,開始親自解決而不是等游戲廠商來優(yōu)化。
在運行VR上,GTX1080可謂無冕之王。不過,考慮到NVIDIA利用VR來提高自家GPU市場的占有率,則新發(fā)布的GTX1070的意義更大。這塊顯卡由16nm制程制造,VR性能也比Titan X要好,而其379美元的價格更具有吸引力。
可以說,NVIDIA正試圖借VR今年席卷全球之勢,通過“VR性能更優(yōu)”的GTX1000系列來將去年的“超高端產(chǎn)品”變?yōu)榻衲甑闹髁?。這些Pascal架構(gòu)的顯卡的工作效率明顯會更高,NVIDIA在發(fā)布會上表示將通過推出一些更加廉價的型號來讓更多的人能體驗到VR游戲。不出意外,目前通常被推薦作為運行VR設(shè)備的入門級顯卡GTX980,或許將迎來一波降價。
據(jù)悉,GeForce GTX1080零售價為599美元,F(xiàn)ounders版本為699美元(質(zhì)量和性能會比一般的版本更好,也有更大超頻空間),將在5月27號開放購買。而GTX1070普通版379美元,開發(fā)者版449美元,將在6月10號發(fā)售。
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