Google布局VR新動(dòng)作!進(jìn)一步發(fā)力網(wǎng)頁(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)

鎂客 10年前 (2016-05-17)

谷歌將為研究在開放網(wǎng)絡(luò)上支持虛擬現(xiàn)實(shí)投入更多的資源。

Google布局VR新動(dòng)作!進(jìn)一步發(fā)力網(wǎng)頁(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)

隨著VR設(shè)備大行其道,改變的不只是我們玩游戲和看視頻的方式,未來我們?yōu)g覽網(wǎng)頁(yè)的方式也將變革。谷歌已經(jīng)開發(fā)出首個(gè)網(wǎng)頁(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)——WebVR API,現(xiàn)在又加注開放網(wǎng)絡(luò)的“VR化”。

布蘭登•瓊斯(Brandon Jones)是WebVR API的主導(dǎo)開發(fā)人員之一。日前,他宣布將會(huì)全力投入到WebVR工作當(dāng)中。不久前,布蘭登還在游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上討論了他在Google的部分項(xiàng)目工作,包括讓網(wǎng)絡(luò)瀏覽器支持在家中使用頭顯體驗(yàn)VR技術(shù),以及如何能夠使WebGL從Unity和Unreal游戲引擎內(nèi)輸出。其中的亮點(diǎn)包括新的WebVR 1.0規(guī)范草案、Gamepad API、WebGL 2以及WebAssembly。

除了Brandon Jones將全力投入到WebVR工作,Josh Carpenter也宣布加入WebVR研發(fā)團(tuán)隊(duì)。這意味著,谷歌將為研究在開放網(wǎng)絡(luò)上支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)投入更多的資源,正式推出WebVR指日可待。

在2016 SVVR上,谷歌已經(jīng)為大家展示了WebVR平臺(tái)的最新進(jìn)展。目前,WebVR的運(yùn)行狀況已經(jīng)足夠應(yīng)用到實(shí)在的項(xiàng)目。用戶可以自行探索用WebVR發(fā)行VR內(nèi)容的可能性。

谷歌I/O開發(fā)者大會(huì)將于明日開幕,屆時(shí)將有更多谷歌在WebVR上進(jìn)一步動(dòng)作的消息。

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