首屆“混沌VR杯”,5月16,VR視界,觸手可及

鎂客 10年前 (2016-05-25)

【混沌VR杯】現(xiàn)已開啟,現(xiàn)在就將你的參賽作品投入到這正雄雄燃燒的賽事之中吧!

現(xiàn)如今,VR設備在我們生活中被越來越多提及甚至開始被使用在各方各面,其中大家目前接觸到最多的還是VR游戲和VR影視兩大娛樂版塊,可能你也開始蠢蠢欲動想要自己制作一款有趣的VR視頻呢?

【混沌VR杯】現(xiàn)已開啟,現(xiàn)在就將你的參賽作品投入到這正雄雄燃燒的賽事之中吧!

首屆“混沌VR杯”,5月16,VR視界,觸手可及

大賽主題

各科技巨頭紛紛入局VR(虛擬現(xiàn)實),將硬件市場染成血海,VR內(nèi)容卻多半停留在沉浸感差、無創(chuàng)新、3D視頻等低質(zhì)量階段。近期,視頻平臺不約而同地調(diào)整姿態(tài),開啟了VR內(nèi)容市場的跑馬圈地競賽。

目前,國內(nèi)VR硬件市場存在一定爭議,通常被認為是炒作概念。因此,VR內(nèi)容制作團隊并不多,視頻網(wǎng)站也處于觀望狀態(tài)。

然而,隨著硬件市場逐漸成形,VR被普通用戶所認識知,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的缺失便成為了制約VR行業(yè)發(fā)展的痛點。

內(nèi)容短缺是病,是病就得治!??!

大賽背景

本次大賽由上海漂視網(wǎng)絡科技有限公司旗下品牌混沌VR主辦,上海新朋股份有限公司、中國影視藝術協(xié)會、魔視教育網(wǎng)絡學院、上海堃之會展有限公司協(xié)辦。

首屆“混沌VR杯”,5月16,VR視界,觸手可及

大賽細則

作品提交時間:

2016/5/16 - 2016/7/15

用戶投票時間:

2016/7/15 - 2016/7/30

一、征集對象

VR內(nèi)容制作公司、VR拍攝團隊、個人,只要你有好內(nèi)容、好構思皆可報名參加。

二、作品主題

主題不限,一切健康合理題材皆可參賽

三、品質(zhì)要求

(1)參賽視頻格式為MOV或MP4

(2)視頻質(zhì)量不得低于2K

(3)需要穩(wěn)定,畫面不出現(xiàn)劇烈抖動的視頻

(4)實拍視頻需要360°或720°鏡頭,CG可使用270°或180°鏡頭

(5)時長建議不超過6分鐘

四、參與方式

大賽官網(wǎng)報名并上傳作品。參賽網(wǎng)址:vr.hundunvr.com

五、評比方式

采取公眾投票,由廣大網(wǎng)民在線投票,一人一票實名投,杜絕惡意拉票行為。依據(jù)累計票數(shù)高低,分別評選出一二三等獎。另設7名優(yōu)秀獎。

六、頒獎方式

頒獎典禮將于8月12日~8月14日,【混沌VR杯•魔幻二次元•AR/VR動漫游戲博覽會】,上海光大會展中心隆重舉行,數(shù)百家媒體將蒞臨現(xiàn)場報導。

首屆“混沌VR杯”,5月16,VR視界,觸手可及

七、大賽須知

(1)本次大賽最終解釋權歸上海漂視網(wǎng)絡科技有限公司所有。

(2)須原創(chuàng)內(nèi)容,嚴禁抄襲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消評選資格。

(3)參賽作品不得為法律禁止題材內(nèi)容。

(4)參與者需對其作品享有版權。

(5)所提交作品視為同意免費授權混沌VR平臺傳播及使用。

歡迎關注混沌VR微信平臺企業(yè)服務號“混沌VR科技”,時刻關注大賽后續(xù)追蹤報導,以及本次【混沌VR杯•魔幻二次元•AR/VR動漫游戲博覽會】。

首屆“混沌VR杯”,5月16,VR視界,觸手可及

本次ARAG-EXPO, 將于8月12日~14日,光大會展中心隆重召開,無論您是對VR一體機心有所屬、對VR游戲的逼真情有獨鐘、還是想感受VR競技帶來的酣暢淋漓、又或者是您就是行業(yè)大咖想來尋求更多的機遇,您都能在八月的ARAG-EXPO中發(fā)現(xiàn)自己心儀的板塊。

首屆“混沌VR杯”,5月16,VR視界,觸手可及

活動時間:2016年8月12日~2016年8月14日

活動地址:上海市徐匯區(qū)光大會展中心2~3L,共計20000m²

獨家冠名:上海漂視網(wǎng)絡科技有限公司

活動主辦方:上海堃之會展服務有限公司/上海光大會展中心/上海漫古文化發(fā)展有限公司

首席支持單位:天舍(上海)文化傳媒有限公司

戰(zhàn)略合作單位:天天投

支持單位:網(wǎng)魚網(wǎng)咖/游大大旅游網(wǎng)

技術支持:上海舉佳爽網(wǎng)絡科技有限公司

合作單位:上海視辰信息科技有限公司/ARIN CHINA/上海維岳科技

聯(lián)系我們:咨詢電話:13122229658 官方QQ:511222377

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