移除DRM頭顯檢測(cè),Oculus又要在獨(dú)占游戲上打臉嗎?
最愛(ài)打臉的Oculus發(fā)表聲明,表示在最新的PC Runtime更新中已經(jīng)移除DRM頭顯檢測(cè)。
最近,關(guān)于VR獨(dú)占游戲的論爭(zhēng)可以說(shuō)是行業(yè)內(nèi)的一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)口水大戰(zhàn),牽扯到Oculus、Valve、HTC以及莫名其妙無(wú)辜躺槍的索尼。這場(chǎng)關(guān)于獨(dú)占游戲大戰(zhàn)的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;應(yīng)該是Oculus。然而令人感到奇怪的是,他們?cè)谧钚碌腜C Runtime更新中,竟然移除了之前打著“防盜版名義”的DRM頭顯檢測(cè)。
DRM頭顯檢測(cè)是Oculus前幾個(gè)月剛剛加入的,這個(gè)硬件檢測(cè)會(huì)查看玩家的計(jì)算機(jī)連接的是不是Oculus Rift設(shè)備,如果不是的話就會(huì)強(qiáng)制阻止游戲程序的運(yùn)行。而Oculus之所以會(huì)選擇加入DRM檢測(cè)也算是有苦說(shuō)不出。
4月份的時(shí)候,一位名叫LiberVR的黑客在Github上發(fā)布了解決硬件兼容性的Revive程序,游戲玩家可以通過(guò)這個(gè)工具實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)游戲,也就是說(shuō)游戲玩家現(xiàn)在可以在HTC Vive上暢玩Oculus Rift的獨(dú)占游戲。Oculus顯然無(wú)法忍受這種行為,他們花那么多錢(qián)去向游戲廠商購(gòu)買(mǎi)獨(dú)占游戲,現(xiàn)在不是為他人做嫁衣嗎!所以DRM 檢測(cè)其實(shí)是Oculus封殺像Revive這樣的軟件,來(lái)阻止玩家通過(guò)其它頭顯(如HTC Vive)玩他們自家的游戲。
Oculus此前一直對(duì)外表明自己是允許用戶移植內(nèi)容到別的平臺(tái)的,其創(chuàng)始人Palmer Luckey在新聞社交網(wǎng)站Reddit曾說(shuō):“如果用戶從我們這里購(gòu)買(mǎi)了一款游戲,我不會(huì)介意他們是否會(huì)修改游戲放到別的他們想要平臺(tái)上運(yùn)行。我已經(jīng)說(shuō)過(guò)成千上百次了,我們的目標(biāo)不是通過(guò)限制用戶在Rift平臺(tái)上來(lái)盈利。”但是群眾的眼睛是雪亮的,Oculus之后對(duì)于獨(dú)占游戲的種種行為簡(jiǎn)直是分分鐘打臉,自然也引起了Reddit上許多網(wǎng)友的怒火。
Oculus可能自己都看不下去這種打臉行為,現(xiàn)在又發(fā)表聲明說(shuō),“我們?cè)谖磥?lái)不會(huì)再把硬件檢測(cè)作為DRM的一部分。”而且他們一直聲稱DRM檢測(cè)并不是為了封殺Revive,而是針對(duì)盜版行為。確實(shí),Revive一定程度上為盜版行為打開(kāi)了一扇門(mén)。例如購(gòu)買(mǎi)Oculus Rift時(shí)贈(zèng)送的《Lucky’s Tale》游戲,HTC Vive的用戶可以通過(guò)Revive免費(fèi)玩這款游戲,最終非Rift用戶可以不花錢(qián)就玩這些游戲,這顯然觸及了多方的利益訴求,而且涉及到版權(quán)方面的問(wèn)題。
所以盡管Oculus這次移除了DRM頭顯檢測(cè),但是說(shuō)不定他們會(huì)用其他方式來(lái)“狙擊”像Revive這樣的工具。正如Oculus之前所說(shuō)的一樣:“我們?cè)诜浅UJ(rèn)真地對(duì)待我們系統(tǒng)軟件的安全、 功能和完整性。我們相信,保護(hù)開(kāi)發(fā)者的內(nèi)容對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)期成功是關(guān)鍵,我們?cè)谖磥?lái)會(huì)繼續(xù)采取行動(dòng),以確保虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者可以繼續(xù)投入到開(kāi)發(fā)新的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中。”
再次說(shuō)回獨(dú)占游戲,與Oculus對(duì)于VR游戲的強(qiáng)烈的占有欲對(duì)比,Valve還是相當(dāng)?shù)牡ǖ?,他們?cè)谥盎貜?fù)網(wǎng)友的信中表達(dá)了對(duì)開(kāi)放內(nèi)容平臺(tái)的支持。其實(shí)對(duì)于普通的游戲玩家來(lái)說(shuō),大家自然是舉雙手和雙腳支持開(kāi)放的;對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),為多平臺(tái)提供內(nèi)容何樂(lè)而不為呢?而且對(duì)于VR這個(gè)正在快速成長(zhǎng)仍然還不成熟的行業(yè)來(lái)說(shuō),開(kāi)放的平臺(tái)和公平的競(jìng)爭(zhēng)模式才能更好地促進(jìn)VR游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新
