谷歌Daydream亮新招,“神來之手”讓動畫制作so easy
谷歌推出Daydream開發(fā)者工具,能夠讓我們在VR中輕松制作動畫。
無論你是玩游戲還是觀看視頻,虛擬現(xiàn)實讓你進入一個新的世界里,讓你成為故事里的主人公。但是如果有一天你想要用虛擬現(xiàn)實講述自己的故事該怎么辦呢,谷歌最近推出的一款Daydream工具應(yīng)用將幫你創(chuàng)建自己的動畫內(nèi)容。
萬眾期待的谷歌Daydream將要在這個秋天與大家見面了,為了讓大家提前感受一下Daydream平臺的神奇,谷歌在YouTube上發(fā)布了兩個使用Daydream工具進行動畫制作的演示視頻。
在演示視頻中,我們可以看到,相比較傳統(tǒng)的3D動畫制作流程,利用VR制作動畫簡直是“神來之筆”,用戶只需要通過Daydream控制器拖取虛擬物體,再放入需要建設(shè)的場景之中,對需要制作的動畫人物進行位置的移動和擺放就可以了。
可以看出這是一個實用性非常強的開發(fā)應(yīng)用工具,它有點像谷歌之前推出的Tilt Brush畫圖應(yīng)用:兩者都是應(yīng)用于3D創(chuàng)作,使用起來簡單,而且?guī)缀鯖]有學(xué)習(xí)成本,操作和查看也很直觀。
谷歌虛擬現(xiàn)實軟件工程師Rob Jagnow在一篇博文中表示,在Daydream Labs中,他們一直在嘗試使用各種方法來降低在VR中制作動畫的技術(shù)復(fù)雜性,他們希望通過VR制作動畫可以像小時候和小伙伴們一起搭建積木玩具一樣充滿樂趣。
除了對已經(jīng)設(shè)置好的動畫物體進行拖拽移動,為了能夠創(chuàng)建出更加復(fù)雜的動畫效果,谷歌在第二個視頻中演示了如何利用這項合成技術(shù)來制作具有可活動關(guān)節(jié)的人物動畫。在今年六月初的時候,Daydream Labs的成員還向我們展示了Daydream平臺制作的共享體驗,但他們并沒有透露這些體驗何時會向公眾開放,又或者是否會向公眾開放。
無論是借助VR工具來降低我們制作內(nèi)容的難度,還是開發(fā)新的軟件工具推動VR內(nèi)容的制作,比如我們之前報道的Adobe Premiere添加對VR視頻內(nèi)容的剪輯,Walking app讓程序小白創(chuàng)作自己的VR內(nèi)容,VR正在讓我們重新思考軟件的定義。
雖然像谷歌Daydream推出的這種動畫制作方式并不會取代傳統(tǒng)的專業(yè)制作工具,但是它為我們打開了新的一扇門,讓我們每個人都有機會通過虛擬現(xiàn)實來講述自己的故事。
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