“馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

巫盼 9年前 (2016-07-06)

“馬里奧之父”宮本茂認(rèn)為VR并沒有炒作的那么火,而且VR游戲應(yīng)該考慮孩童安全。

很多人一直不理解在VR游戲如此火熱,連索尼和微軟都卯著勁你追我趕的情況下,為什么任天堂能一直這么淡定?在E3上也不跟風(fēng)發(fā)布幾款VR游戲,而且說好了要發(fā)布新一代的NX主機(jī),一直也不透露會不會支持VR游戲。

“馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

其實,任天堂才是VR游戲的“先行者”,早在上個世紀(jì)就開始進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實市場了,這款1995年發(fā)布的Virtual Boy可以說是現(xiàn)在VR頭顯的“鼻祖”了,不過Virtual Boy的體驗效果應(yīng)該是非常差的,不然也不會成為任天堂最短命的主機(jī)。

馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

“一朝被蛇咬,十年怕井繩”的任天堂暫時處于市場試探階段,但是作為一家開發(fā)出如數(shù)家珍的創(chuàng)意游戲公司來說,他們的實力是不容小覷的。今年E3上,任天堂說要在七月份上線AR版本的《口袋妖怪》,就在今天,這款聯(lián)合谷歌旗下Niantic Labs共同開發(fā)的大型多人互動AR游戲正式上線安卓和ios平臺,等了快一年的“小智們”終于可以行動起來了。

作為任天堂的靈魂人物,開發(fā)過《超級馬里奧》、《塞爾達(dá)傳奇》等游戲的宮本茂,一直都挺“特立獨行”的,關(guān)于時下如此火熱的VR,他表示并沒有感受到虛擬現(xiàn)實具有很大的話題性,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實也沒有太多的內(nèi)容供觀眾消費。

馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

雖然宮本茂說VR是“虛火”,但是他也肯定了任天堂是有回到虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的打算,“我們正在對VR進(jìn)行研究以掌握核心技術(shù)。目前我們?nèi)栽诠タ诉^長的游戲時間所帶來的難題。在未來我們希望能發(fā)布VR游戲。”而且人文關(guān)懷濃厚的宮本茂想的更遠(yuǎn),“我們預(yù)期制作的VR游戲是能夠被長時間游玩的,而且游戲內(nèi)容很有價值,玩家也完全能夠支付得起。我們希望家長們能夠安心。”

宮本茂對于兒童體驗的擔(dān)憂并不讓人意外,任天堂的所有產(chǎn)品都是以家庭為潛在用戶考慮的。事實上,宮本茂一直圍繞“愉快的游戲”這個理念來開發(fā)作品,他的游戲不太看重畫面,反而在玩法等游戲性上非常出色。從宮本茂的游戲理念來看,他其實更像是一個游戲藝術(shù)家而不是純粹的游戲商人。

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