谷歌9月舉辦游戲節(jié),VR和AR手游的春天將來臨
谷歌舉辦第一屆獨立游戲開發(fā)節(jié),吸引更多的開發(fā)者推出創(chuàng)意藝術(shù)兼具的VR和AR游戲。
在這個幾乎人人都可以做app投放到谷歌商店的時代,真正優(yōu)秀有創(chuàng)造力的獨立游戲,沖出重圍展現(xiàn)在用戶面前是很困難的,尤其是他們還面臨著知名高產(chǎn)游戲制作公司這樣強大的對手,例如 Glu、 EA、Gameloft 等。現(xiàn)在這些獨立游戲開發(fā)者的福音來了,谷歌宣布將于9月24日在洛杉磯舉辦第一屆獨立游戲節(jié)——Indie Games Festival。
谷歌這次為獨立開發(fā)者而辦的游戲狂歡節(jié)將給他們一個展現(xiàn)自我的機會,谷歌要求所有參賽的游戲必須是在2016年發(fā)布的,而且每支開發(fā)者團隊的人數(shù)不得超過15人。為了擴張他們的VR和AR版圖,谷歌非常鼓勵更多的游戲開發(fā)者投入到VR和AR游戲的開發(fā)中。
谷歌游戲部門的戰(zhàn)略負責人Moledina 說:“AR和VR對于每一個游戲開發(fā)者來說都是非常重要的趨勢,但是這種趨勢對于獨立開發(fā)者更有利,因為他們比大公司更為靈活,可以迅速將精力投入到這些新興領域。”
不過對于VR和AR游戲的開發(fā),谷歌還是很強勢的,他們在參賽要求中規(guī)定,游戲開發(fā)者必須要使用谷歌的VR SDK或者Tango Tablet Development Kit開發(fā)工具包來開發(fā)游戲應用。其中,谷歌VR SDK是針對谷歌Cardboard和即將到來的谷歌Daydream頭顯開發(fā)相關(guān)應用的。Project Tango能通過手機屏幕將3D虛擬物體帶進現(xiàn)實世界,是為AR應用而生。
八月底谷歌會公布入圍名單,而最終入圍的評選標準是什么?Moledina提到了“有趣和創(chuàng)新”,他說:“我們最終尋找的是有趣的,并且真正包含創(chuàng)新和藝術(shù)感元素的游戲。”在九月份的游戲節(jié)上將會決出最終優(yōu)勝者,他們有機會獲得2017年Google I/O大會的門票、Tango 設備、以及谷歌提供的推廣支持。
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