開(kāi)發(fā)者福利!活雷鋒AMD公布VR開(kāi)源音效技術(shù)

巫盼 9年前 (2016-08-20)

AMD公布TrueAudio Next計(jì)劃,打造更好的沉浸式VR音效。

開(kāi)發(fā)者福利!活雷鋒AMD公布VR開(kāi)源音效技術(shù)

對(duì)于VR來(lái)說(shuō),好的VR音效能夠提升VR體驗(yàn)的沉浸感。英偉達(dá)在5月發(fā)布了VR音效工具VR Works Audio。最近,老對(duì)手AMD也加入優(yōu)化VR音效的大軍,他們宣布了TrueAudio Next計(jì)劃,該計(jì)劃將利用AMD GPU強(qiáng)大的并行計(jì)算性能來(lái)開(kāi)發(fā)基于真實(shí)物理基礎(chǔ)的聲音渲染技術(shù)。

先科普一發(fā)VR音頻,VR音頻就是通過(guò)耳機(jī)或者音箱,結(jié)合頭部追蹤等技術(shù),讓體驗(yàn)者在轉(zhuǎn)動(dòng)頭部等動(dòng)作的時(shí)候可以聽(tīng)到來(lái)自己各個(gè)方向不同距離和強(qiáng)度的聲音。比如說(shuō)在酒館里的一個(gè)場(chǎng)景,大家在討論,喝酒,各種聊天的聲音,你在那兒你聽(tīng)的聲音就應(yīng)該是你覺(jué)得在現(xiàn)場(chǎng)的聲音,而且要和視頻無(wú)縫對(duì)接。

AMD的這個(gè)VR音效工具利用Radeon Rays光線(xiàn)追蹤技術(shù),來(lái)確定虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的物理環(huán)境和物體的空間位置,進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的音頻渲染。其中發(fā)揮主要作用的是AMD的CU Reservation(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CU)技術(shù),它能把部分計(jì)算單元從圖像渲染中隔離出來(lái)執(zhí)行音頻渲染。

不過(guò)TrueAudio Next并不完全依賴(lài)于這4組CU處理,只是利用它來(lái)增加更多可預(yù)測(cè)性音頻源的處理方式。TrueAudio Next同時(shí)還能使VR聲音和圖像同步率更高,從而減輕暈動(dòng)癥現(xiàn)象。

另外,該技術(shù)會(huì)以AMD的LiquidVR SDK形式放出來(lái),開(kāi)源代碼在Github和GPUOpen中可以查找到,供開(kāi)發(fā)者以及其他VR愛(ài)好者免費(fèi)試用。

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