為了給你們安全感,Oculus也要研發(fā)邊界系統(tǒng)
Oculus為T(mén)ouch控制器研發(fā)類(lèi)似Chaperone的邊界系統(tǒng)。
大部分人第一次嘗試VR體驗(yàn)的時(shí)候,因?yàn)橐暰€(xiàn)是被完全封閉在VR偷頭顯中,所以會(huì)有種不安全感。為此,Valve推出了名為Chaperone的系統(tǒng),當(dāng)需要將用戶(hù)限定在安全的游玩區(qū)域內(nèi)是,“Chaperone”墻壁就會(huì)出現(xiàn)?,F(xiàn)在,Oculus也正在開(kāi)發(fā)一個(gè)類(lèi)似于Chaperone的系統(tǒng)。
當(dāng)玩家完全沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)中的時(shí)候,基本上是和外界完全隔絕開(kāi)的,Chaperone系統(tǒng)可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中提醒用戶(hù)不要超過(guò)規(guī)定的安全區(qū)域,以防他們撞到墻上或者碰到家具。在VR中,這個(gè)邊界并不完全是一條直線(xiàn),開(kāi)發(fā)者可以定制Oculus的邊界系統(tǒng),來(lái)配合自己游戲的風(fēng)格。比如在《Dead&Buried》游戲體驗(yàn)中,這條邊界看上去就像是帶刺的電線(xiàn)。
Oculus推出這個(gè)邊界系統(tǒng)主要是為了他們即將面世的Touch控制器,在10月份舉行的Connect開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,將會(huì)得知更多關(guān)于Oculus邊界系統(tǒng)的消息。
神奇的是,現(xiàn)在連接到Steam平臺(tái)上的Oculus Rift用戶(hù)竟然可以使用HTC Vive的Chaperone系統(tǒng)。不過(guò)如果Valve為Chaperone系統(tǒng)申請(qǐng)專(zhuān)利并且成功的話(huà),或許會(huì)對(duì)Oculus造成一些困擾。
最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新
