Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛
Touch控制器可能不是Oculus的親兒子,Oculus官方表示即使Touch控制器正式推出,他們也仍然看好游戲手柄。
Oculus最近一直在為他們即將發(fā)售的Touch控制器造勢,不過,有消息稱他們認為即使Touch正式上市,也不會取代之前用戶所使用的Xbox游戲手柄。
在2015年的時候,Oculus發(fā)布了Touch控制器,但是當Oculus Rift正式推出時,他們?yōu)槠渑鋫涞妮斎朐O(shè)備竟然是Xbox One手柄,這讓許多用戶都非常震驚。而且相比較HTC Vive的控制器能夠在VR體驗中帶來較好的沉浸感,Oculus一直被用戶詬病為什么遲遲不發(fā)售Touch控制器。
但是Oculus的內(nèi)容部門總監(jiān)Jason Rubin接受采訪時表示,即使Touch控制器上市,游戲手柄也不會消失,對于Rift頭顯來說,Xbox One仍然是一個非常重要的輸入設(shè)備。
“我們十分擁護游戲手柄。我們認為某些類型的游戲用手柄操作是非常好的,我們并不相信游戲手柄會消失,”Rubin說道,“有開發(fā)者希望我們繼續(xù)配送一個游戲手柄(與Oculus Rift頭顯一道放進送貨箱中)。我們尚未決定,也還沒有宣布是否要永遠支持,還是說只在短期內(nèi)支持游戲手柄。但不管怎樣,游戲手柄在我們的生態(tài)系統(tǒng)中都有一個很重要的地位。”
其實說到VR的輸入方式,業(yè)內(nèi)并沒有一個標準。Rubin不贊同“使用手柄就不是一款VR游戲”的觀點,而且他表示長期來看,很難說哪一種輸入設(shè)備會成為VR控制器的終極形態(tài)。雖然如此,但是小編認為沒有位置追蹤的游戲手柄成為最終輸入形態(tài)的可能性很低。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅(qū)動創(chuàng)新
