無需攝像頭!Emteq公司推出用VR頭顯追蹤臉部的技術(shù)
VR領(lǐng)域一項(xiàng)新的臉部追蹤技術(shù)用附在頭顯上的傳感器代替外部攝像頭。
在VR領(lǐng)域中,我們目前看到的臉部追蹤技術(shù)幾乎都是基于攝像頭設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在,英國(guó)初創(chuàng)公司Emteq推出一項(xiàng)新開發(fā)的臉部追蹤技術(shù)——Faceteq,在VR頭顯上加入傳感器系統(tǒng)用以讀取用戶身上的電子信號(hào)。
具體來講,F(xiàn)aceteq主要基于一系列生物識(shí)別傳感技術(shù),包括肌電圖、心電圖、心率等,將其植入VR頭顯中,追蹤用戶產(chǎn)生的電子信號(hào)。相比基于攝像頭設(shè)計(jì)的臉部追蹤技術(shù),F(xiàn)aceteq只需要通過獨(dú)特的人工智能算法將VR頭顯采集的信號(hào)翻譯成情感,這些情感之后將化身成用戶在VR環(huán)境下的形象。
要知道,如在之前想達(dá)到同樣的效果,需要非常復(fù)雜摸攝像頭設(shè)計(jì)。此外,F(xiàn)aceteq比起基于攝像頭的設(shè)計(jì)更緊湊,它追蹤的面部運(yùn)動(dòng)包括VR頭顯下的眼睛、額頭和臉頰機(jī)頭的運(yùn)動(dòng)。
Faceteq可以讓一個(gè)數(shù)字化身反映或回應(yīng)用戶表情情緒的變化,這樣能大大提高VR體驗(yàn)的沉浸感,它未來也許將變?yōu)閂R的一個(gè)重要部分。
Emteq公司表示:“試想一下你正在玩一款角色扮演游戲,你需要與一名角色進(jìn)行情感上的互動(dòng)才能使游戲得以進(jìn)展。如果使用我們的技術(shù),這將是可能的,這實(shí)際上可以讓你的電腦知道你什么時(shí)間心情不好或者什么時(shí)間處于疲勞之中。”
除了將這項(xiàng)臉部追蹤技術(shù)用于VR游戲,該公司計(jì)劃將其用于醫(yī)療。據(jù)悉,該公司正在與諾丁漢特倫特大學(xué)合作,利用此技術(shù)開發(fā)病人復(fù)健活動(dòng)的應(yīng)用,來幫助由于中風(fēng)或面部麻痹失去了控制自己面部肌肉能力的病人。如果能夠戴上能提供實(shí)時(shí)肌肉反饋的VR頭顯,病人們的康復(fù)練習(xí)將比一直盯著鏡子做表情更加有效、更加有趣。
總而言之,這項(xiàng)技術(shù)為VR域的臉部追蹤帶來了更加優(yōu)質(zhì)的解決方案。當(dāng)然,F(xiàn)aceteq技術(shù)的應(yīng)用并不局限于VR游戲和VR醫(yī)療領(lǐng)域,還有更多的領(lǐng)域可以用上這項(xiàng)技術(shù),打造更真實(shí)的交互體驗(yàn)。
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