降低硬件要求!戴爾新品將VR內(nèi)容的渲染移到云端
戴爾的終極目標(biāo)是讓VR更具移動性和安全性。
今年被稱為VR元年,其火爆程度如同10年前的智能手機(jī)市場。不過,VR要想真正成為下一個“智能手機(jī)”,必須先降低其硬件成本。現(xiàn)在,戴爾即將發(fā)布一個新的解決方案,無需高端硬件也可運行優(yōu)質(zhì)的VR。
戴爾表示,他們將推出全新的計算產(chǎn)品來實現(xiàn)VR內(nèi)容的云端創(chuàng)建,最終目標(biāo)是讓VR更具移動性和安全性。同時,戴爾云客戶端計算部門的總監(jiān)Jeff McNaught也表達(dá)了對虛擬現(xiàn)實市場的興趣,希望擁有一些能贏得未來的產(chǎn)品。
據(jù)悉,戴爾計劃發(fā)布的新產(chǎn)品中包括精簡型計算機(jī),它們可以運行存儲于遠(yuǎn)程服務(wù)器或設(shè)備中的應(yīng)用程序Thin Client。借助遠(yuǎn)程服務(wù)器自身集成的PU單元,可以在計算機(jī)新品的虛擬桌面上渲染優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,降低了內(nèi)容開發(fā)的門檻。
當(dāng)越來越多的數(shù)據(jù)移到云端,遠(yuǎn)程服務(wù)器負(fù)擔(dān)也將隨之加重,目前這些精簡型計算機(jī)主要用來創(chuàng)建工程應(yīng)用和動畫,而利用現(xiàn)在興起的WebVR技術(shù)也能夠讓VR內(nèi)容云端創(chuàng)建成為可能。
值得一提,WebVR依托于WebGL技術(shù)的高速發(fā)展,利用GPU執(zhí)行計算以及游戲引擎技術(shù)針對芯片級的API優(yōu)化,提高了圖形渲染計算能力,使得創(chuàng)作VR的成本更加低廉。此外,WebVR與云計算技術(shù)結(jié)合起來,可以補足VR終端的計算能力,加強(qiáng)交互體驗,降低技術(shù)門檻。目前,Chrome和火狐瀏覽器中已經(jīng)集成了WebVR技術(shù)。
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