開發(fā)者的又一福音!英偉達(dá)為Unity帶來原生VRWorks功能支持
顯卡巨頭英偉達(dá)和與Unity合作,為其提供原生VRWorks特性支持,提高VR游戲制作的沉浸感和交互性。
在洛杉磯召開的Unite大會(huì)上,Unity展示了他們的VR內(nèi)容編輯工具EditorVR以及其公測(cè)時(shí)間。除此之外,Unity還和英偉達(dá)達(dá)成了一個(gè)新的合作計(jì)劃,宣布特定的VR合作伙伴可以搶先使用到英偉達(dá)版本的Unity引擎工具。
據(jù)了解,英偉達(dá)和Unity合作的版本還將支持各種英偉達(dá)的VRWorks功能,包括VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading和Single Pass Stereo。
其中,VRWorks是英偉達(dá)針對(duì)游戲開發(fā)者推出的一套SDK,之前叫做Gameworks VR。這個(gè)平臺(tái)為開發(fā)者制作VR產(chǎn)品提供了更多的便利,一直作為英偉達(dá)的重點(diǎn)項(xiàng)目在推進(jìn)。
“優(yōu)化VR內(nèi)容是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),所以我們非常高興能與VRWorks上的英偉達(dá)合作。諸如multi-res和MRS / LMS等功能是制作美觀,互動(dòng)和深刻沉浸式VR體驗(yàn)不可或缺的工具。”Cloudhead游戲制片人Ted Carefoot說。
Unity工具作為目前VR內(nèi)容編輯最常用的引擎之一,在其中加入英偉達(dá)的VRworks功能支持,將意味著開發(fā)者可以更加方便的開發(fā)各種VR內(nèi)容項(xiàng)目。
AltspaceVR 首席執(zhí)行官Eric Romo表示:“性能和質(zhì)量的提高對(duì)VR應(yīng)用公司非常重要,VRWorks是朝著正確方向邁出的巨大一步。我們期待著整合這些改進(jìn),并很高興與英偉達(dá)在更深的VR領(lǐng)域合作。”
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