谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

巫盼 9年前 (2016-11-12)

谷歌的Daydream昨日終于正式發(fā)貨了,為了這個(gè)最新的移動(dòng)VR頭顯,谷歌可以說是費(fèi)盡心血。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

最近VR行業(yè)內(nèi)好消息不斷,HTC在天貓的雙十一晚會上放出重磅大招,帶來了無線的Vive設(shè)備,給PC VR打開了一扇新的世界大門。同樣是雙十一這一天,谷歌此前發(fā)布的Daydream View也正式發(fā)貨,預(yù)訂的用戶不久就可以收到這款移動(dòng)VR頭顯。

為了Daydream,谷歌是如何“嘔心瀝血”?

在正式發(fā)貨之前,谷歌一直在為給用戶帶來更好的移動(dòng)VR體驗(yàn)做各方面的優(yōu)化。

考慮到Daydream View對手機(jī)系統(tǒng)和配置的高要求,谷歌先是在10月底推出了Android 7.0 Nougat的更新版本——Android 7.1的開發(fā)者預(yù)覽版。此外,谷歌還透露將在今年年底發(fā)布其最終版本Android 7.1.x。在新系統(tǒng)中包含了Daydream所必需的一些底層軟件。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

谷歌還對他們的VR服務(wù)應(yīng)用(Google VR Services)進(jìn)行了更新。Google VR Services主要為Daydream應(yīng)用提供VR功能,包括進(jìn)入VR狀態(tài)的顯示通知,將控制器和兼容頭顯的手機(jī)配對,進(jìn)入與退出VR應(yīng)用等等。

同樣是手機(jī)端的優(yōu)化,谷歌將帶來支持WebVR的chrome瀏覽器,谷歌的WebVR產(chǎn)品經(jīng)理表示,他們計(jì)劃在12月推出測試版本,明年的1月份發(fā)布穩(wěn)定版。如果chrome的安卓版有了WebVR,意味著戴著Daydream View可以直接在瀏覽器中體驗(yàn)一些VR內(nèi)容。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

除了在原生的應(yīng)用上進(jìn)行優(yōu)化之外,谷歌旗下的YouTube也順勢而為,專門為谷歌Daydream平臺發(fā)行了一款新的VR應(yīng)用。在YouTubeVR上,你不僅可以瀏覽YouTube上的VR內(nèi)容庫,而且還能在虛擬環(huán)境中觀看標(biāo)準(zhǔn)格式的視頻。大部分正常的YouTube功能,包括瀏覽訂閱視頻,搜索也都能在其中實(shí)現(xiàn)。

除此之外,其他內(nèi)容開發(fā)者的一些VR應(yīng)用也都陸續(xù)上架谷歌的Play Store。目前,可以在商店里找到19款應(yīng)用,還會有40多款應(yīng)用在今年年底前上架Daydream平臺。

Daydream View的真實(shí)體驗(yàn)記錄

谷歌的Daydream和廣大消費(fèi)者正式見面后,RoadtoVR創(chuàng)始人Ben Lang發(fā)表了一篇關(guān)于View頭顯的上手體驗(yàn)筆記。

Ben Lang從Daydream View硬件的佩戴舒適度,控制器的使用操作,到平臺內(nèi)的各種應(yīng)用,進(jìn)行了全方面的體驗(yàn)和評價(jià)。

在硬件內(nèi)部構(gòu)造上,谷歌Daydream View不像Gear VR那樣內(nèi)置IMU,搭載觸摸板和USB端口,View除了塑料結(jié)構(gòu)和透鏡之外幾乎完全沒有其他任何東西。不過View的前蓋有NFC芯片,放置好手機(jī)后系統(tǒng)可以自動(dòng)進(jìn)行檢測。

在佩戴舒適度上,設(shè)計(jì)的彈簧合頁可允許View的前翻蓋進(jìn)行擴(kuò)展,以適應(yīng)不同厚度的手機(jī)。但是谷歌移動(dòng)VR頭顯由于要適配不同尺寸和厚度的手機(jī),所以在佩戴體驗(yàn)的時(shí)候,感覺眼睛周圍要承受較多的重量,而且在手機(jī)與頭顯之間有漏光的現(xiàn)象。

相比于頭顯,Daydream控制器有點(diǎn)復(fù)雜,里面裝載了電池、觸摸板、幾個(gè)按鈕和IMU。Daydream View的控制器的用戶操作友好度不是很好,因?yàn)橛|控板的材質(zhì)和整個(gè)控制器的材質(zhì)一樣,很難把握到哪里是屬于觸控板區(qū)域。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

再就是Daydream平臺的體驗(yàn),戴上頭顯后,首先會看到一個(gè)“鳥語花香“的主頁,主頁上展示了谷歌商店、Youtube等等常用的應(yīng)用,而且圖標(biāo)和照片都有一些深度元素,感覺比平面圖標(biāo)網(wǎng)格更具實(shí)感。點(diǎn)擊Play Store,就可以搜索安裝已經(jīng)上線的Daydream VR應(yīng)用。

Daydream控制器會向你提供一個(gè)簡單的激光指示器和一個(gè)觸摸板,方便你的選擇和快速掃過選項(xiàng)列表和文本。整個(gè)流程其實(shí)和手機(jī)端的操作大同小異,只是一個(gè)是需要你點(diǎn)擊手機(jī)屏幕,一個(gè)是在虛擬的空間里用控制器進(jìn)行選擇。

從Ben Lang的介紹來看,現(xiàn)在Daydream平臺上的VR游戲數(shù)量還是比較少, Daydream View + Pixel的組合更適合VR視頻圖像,以及其他預(yù)呈現(xiàn)的內(nèi)容。

Daydream是谷歌VR大業(yè)的基石

谷歌此前發(fā)布了適配Daydream的基本配置要求,從配置上來看,目前似乎只有谷歌的Pixel系列手機(jī)是支持的,谷歌通過提高移動(dòng)VR設(shè)備的入門標(biāo)準(zhǔn),是希望在前階段普及教育市場之后,能夠讓消費(fèi)者對于VR體驗(yàn)有一個(gè)高層次的良好認(rèn)知,讓大家意識到移動(dòng)VR也可以達(dá)到一個(gè)沉浸感強(qiáng)的體驗(yàn)。

在科技媒體Recode舉辦的 Code Mobile大會上,谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的負(fù)責(zé)人克萊·巴沃爾(Clay Bavor)提到,谷歌希望讓安卓系統(tǒng)成為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的基礎(chǔ)操作系統(tǒng)。

所以如果Cardboard是谷歌為了普及VR概念推出的產(chǎn)品,那么Daydream View就是他們?yōu)榱舜蛟旎诎沧肯到y(tǒng)的VR生態(tài)的探路燈。

谷歌此前還推出了Daydream SDK。開發(fā)者可以通過這個(gè)SDK為符合Daydream的VR頭顯打造VR體驗(yàn),同時(shí),它還支持Unity和Unreal游戲引擎工具的集成。隨著谷歌Daydream的發(fā)貨,后續(xù)應(yīng)該會有更多的內(nèi)容開發(fā)者去開發(fā)適用于移動(dòng)VR的內(nèi)容,推動(dòng)谷歌移動(dòng)VR生態(tài)鏈的完整。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

但是考慮到移動(dòng)VR硬件配置上的局限性,VR游戲在Daydream平臺上要比視頻內(nèi)容的數(shù)量少,VR游戲更多的還是要倚靠PC VR這些高端設(shè)備。正如谷歌負(fù)責(zé)人所說,Daydream集中在視頻內(nèi)容上。谷歌真正想做的重點(diǎn)是鼓勵(lì)人們創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻內(nèi)容。

谷歌通過硬件設(shè)備推動(dòng)VR內(nèi)容的生產(chǎn),從而反向帶動(dòng)VR硬件銷量的增加,在這樣一個(gè)良性的循環(huán)下,開拓出一個(gè)健康良性的消費(fèi)者市場。同時(shí)對于其他做移動(dòng)VR的廠商來說,也會在谷歌的帶動(dòng)下,朝著更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)和內(nèi)容方向發(fā)展。就像當(dāng)初的安卓系統(tǒng)一樣,其他廠商在谷歌VR生態(tài)系統(tǒng)的引領(lǐng)下,形成一個(gè)規(guī)范化的標(biāo)準(zhǔn),讓移動(dòng)VR擺脫現(xiàn)階段“粗制濫造體驗(yàn)差”的糟糕印象。

對于谷歌來說,他們的Daydream平臺、Pixel手機(jī)和View頭顯的強(qiáng)勢結(jié)合,彰顯了其在VR上的深入布局。谷歌VR負(fù)責(zé)人Clay Bavor之前說到:“今天的頭顯只能說是一款‘范例’。我們實(shí)在是處于VR的太早期了,還有99.9%等著我們?nèi)グl(fā)掘。”所以,現(xiàn)在的移動(dòng)VR發(fā)展還有極大的上升空間,而谷歌就是指明道路的領(lǐng)航者,帶領(lǐng)行業(yè)內(nèi)的其他“船只”朝向光明的前方航行。

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