VR設(shè)備除了未來感,還有什么新玩法?

巫盼 9年前 (2016-12-01)

VR作為一項前沿技術(shù),正在潛移默化地改變著我們的娛樂方式。

回顧2016這“VR元年”的發(fā)展,正如李克強總理在2014年夏季達沃斯論壇開幕式上的致辭“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”,各路“人馬”逐鹿中原,各樣“創(chuàng)新”百家爭鳴。

離普羅大眾更近一些的VR線下體驗店如雨后春筍般涌現(xiàn),VR體驗店經(jīng)歷了2015年的“實踐摸索”,以顏值外表加上好奇心來吸引消費者買單。那2016年作為VR元年,VR線下體驗又憑借什么“創(chuàng)新點”繼續(xù)吸引用戶呢?

12月1日筆者來到正在舉辦廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)展覽會的廣州南豐會展中心,我們看到此次展會展出的VR設(shè)備較去年單一的爆款“蛋椅”不同,VR設(shè)備的體驗感、玩法及外觀越發(fā)豐富多樣。在基于“全城矚目·VR來襲”為主題的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高峰論壇上,超級隊長正式發(fā)布了旗下原創(chuàng)5大IP家族全體成員和IP形象實體應用方案,這給時下整體偏硬核科技感的VR設(shè)備帶來了一絲亮點。

VR設(shè)備除了未來感,還有什么新玩法?

(萌娃體驗小凱VR)

IP應用在成熟的商業(yè)環(huán)境中帶來的積極影響不言而喻,以自有IP形象在VR領(lǐng)域中有著一整套實體應用方案的卻少之又少。

我們懷著好奇心走近了超級隊長展位并采訪了現(xiàn)場負責人,了解到:超級隊長利用自有云平臺大數(shù)據(jù)分析,線下體驗58%以上為親子家庭客戶,縱觀VR市場上竟沒有專門為家庭客戶及兒童客戶設(shè)計的娛樂產(chǎn)品。于是,基于市場需求再結(jié)合自身IP形象,超級隊長打造了擁有獨家外觀專利的兒童VR系列產(chǎn)品,讓原本酷炫的VR設(shè)備增添一點溫度。

VR設(shè)備除了未來感,還有什么新玩法?

(超級隊長展位)

這一舉措從現(xiàn)場的用戶反饋來看,有效縮減了硬件設(shè)備因其高冷形象給用戶產(chǎn)生的心理距離。生動萌化的外觀也更加吸引小朋友。超級隊長負責人還表示,這次發(fā)布的系列產(chǎn)品除了外形上是超級戰(zhàn)隊家族全壘打整套產(chǎn)品組合外,在內(nèi)容方面也推出更多針對兒童打造的寓教于樂的益智和科普內(nèi)容。

記者在超級隊長展位上能看到IP元素的植入已無處不在,甚至也有基于IP原型設(shè)計而成的毛絨公仔、水杯、帽子等衍生品。據(jù)官方透露,超級隊長未來超級IP打造將蓄力于動漫、電影、文創(chuàng)等方面,現(xiàn)已發(fā)布了《Captain,Captain》主題曲,而黑科技與娛樂相結(jié)合的主題曲MV也在籌備當中。從這次全方位立體的IP應用布局看來,也不僅滿足于成為專業(yè)的VR體驗設(shè)計師,更像是要朝著科技潮娛樂品牌發(fā)展。

VR設(shè)備除了未來感,還有什么新玩法?

(超級隊長衍生品-小凱公仔)

VR作為一項前沿技術(shù),正在潛移默化地改變著我們的娛樂方式,我們希望它并不是消耗用戶好奇心的粗制濫造,而需要多一些基于市場需求的思考、多一些溫度、多一些美好!

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