bitBerg楊坤:冰山下藏著的是VR游戲的未來(lái)

巫盼 9年前 (2016-12-14)

當(dāng)大學(xué)搞音樂(lè)的程序員創(chuàng)業(yè)做起了VR游戲,會(huì)產(chǎn)生一種什么樣的化學(xué)反應(yīng)?

bitBerg楊坤:冰山下藏著的是VR游戲的未來(lái)

大學(xué)組建樂(lè)隊(duì),創(chuàng)辦MJ舞社,是不是很容易聯(lián)想到唱《無(wú)所謂》的楊坤?然而此楊坤非彼楊坤,這個(gè)楊坤不僅僅熱愛(ài)音樂(lè),他還是個(gè)VR創(chuàng)業(yè)者。

第一次聽(tīng)到楊坤創(chuàng)辦的VR公司“妖靈妖”的時(shí)候,我就在想這名字略奇葩,創(chuàng)始人是要和警察叔叔懟上的節(jié)奏嗎?

后來(lái)知道原來(lái)妖靈妖的英文名是bitBerg,一個(gè)由比特和冰山組成的新單詞,而比特的形態(tài)只有1和0,所以才有了這個(gè)名字。仔細(xì)想想,還挺有趣的。

Oculus開啟楊坤的VR啟蒙之路

開門見(jiàn)山,我們總會(huì)問(wèn)被采訪者,你為什么要做這件事,初衷是什么?

采訪多了以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)人的回答其實(shí)都差不多,就像一切都是安排好的,在某個(gè)時(shí)刻因?yàn)槟硞€(gè)契機(jī),就開啟了一個(gè)新的人生篇章。

VR之于楊坤,就是各種機(jī)緣巧合下碰撞出的火花。

在澳洲留學(xué)的楊坤,兩年的時(shí)間完成大學(xué)四年需要完成的課程設(shè)計(jì):用大數(shù)據(jù)來(lái)檢測(cè)雅加達(dá)地區(qū)災(zāi)情的變化以及做出預(yù)判。

之后按部就班的話,楊坤應(yīng)該要投入到萬(wàn)卷書中,開始準(zhǔn)備論文研究。但是喜歡實(shí)踐動(dòng)手的楊坤骨子里是“不安分”的,他覺(jué)得這種讀文獻(xiàn)的學(xué)習(xí)生活,和自己的未來(lái)規(guī)劃“天差地別”。

巧合的是,那時(shí)正好是Oculus DK1在國(guó)外剛剛興起的時(shí)候,楊坤當(dāng)時(shí)就買了臺(tái)搗鼓起來(lái)。

對(duì)于楊坤來(lái)說(shuō),VR給他打開了新世界的大門。

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)最后選擇了開發(fā)游戲

楊坤的商業(yè)嗅覺(jué)還是很靈敏的。

他在澳洲留學(xué)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)澳洲人買賣房子都特隨意,買房的看幾張房地產(chǎn)商提供的圖片,就能做決定是買還是不買。于是,楊坤就想到把VR和房地產(chǎn)應(yīng)用相結(jié)合,“我們給銷售公司做了幾套VR樣板房,賺了好幾萬(wàn)美金。”

其中還有一個(gè)小插曲,當(dāng)時(shí)楊坤還把“蛋椅”帶到了澳洲的一些商業(yè)區(qū),“老外們第一次看到這個(gè)東西,覺(jué)得很新鮮,開始的時(shí)候生意非?;鸨?。” 不過(guò)這種簡(jiǎn)單的VR體驗(yàn)只能是一次性消費(fèi),無(wú)法長(zhǎng)久維持下去,楊坤很快就抽身了。

這樣一看,楊坤的創(chuàng)業(yè)史也是蠻豐富的,從大學(xué)校園組建樂(lè)隊(duì)和街舞社團(tuán),到留學(xué)澳洲的賣蛋椅和VR房產(chǎn)應(yīng)用,這些小的契機(jī)也間接引導(dǎo)了楊坤真正進(jìn)入到VR創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域中。

bitBerg楊坤:冰山下藏著的是VR游戲的未來(lái)

其實(shí)在決定做VR游戲內(nèi)容之前,楊坤還經(jīng)歷過(guò)一次小的轉(zhuǎn)型。

回國(guó)后,楊坤發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)的VR發(fā)展還在非常初期的一個(gè)階段,可以說(shuō)是一片“荒蕪”,當(dāng)時(shí)HTC Vive還沒(méi)有推出,所以他留學(xué)期間寫的一套空間定位算法,很快受到一些硬件廠商的關(guān)注。

不過(guò),后來(lái)等到Valve的Steam VR追蹤方案出現(xiàn),楊坤覺(jué)察到風(fēng)向的變化后,很快就把空間定位的項(xiàng)目轉(zhuǎn)移到純內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。

和硬件沾到邊的一定要形成生態(tài),不然沒(méi)辦法支撐整個(gè)產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作,所以就從內(nèi)容來(lái)尋求突破點(diǎn)。”

圍繞游戲內(nèi)容,做一整套VR解決方案

“雖然Steam上有些VR游戲的數(shù)據(jù)很高,但是其中可能一大半都是開發(fā)者,現(xiàn)在的數(shù)字并不能代表真實(shí)的用戶數(shù)。”

現(xiàn)在做游戲開發(fā)的初創(chuàng)公司,其實(shí)日子非常難熬。之前國(guó)外一家游戲公司在Reddit上吐槽,開發(fā)VR游戲后連付賬單的錢都沒(méi)有。

楊坤也十分清醒的認(rèn)識(shí)到如果孤注一擲僅僅做VR游戲的話,在目前的大環(huán)境下還是很不現(xiàn)實(shí)的。“游戲開發(fā)者缺少一個(gè)合適的變現(xiàn)渠道以及供應(yīng)鏈體系。”

所以考慮到市場(chǎng),楊坤選擇了曲線救國(guó)的方式,將游戲內(nèi)容和開發(fā)的外設(shè)打包銷售給B端用戶。

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七月份的時(shí)候,楊坤在北京召開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),推出了自主研發(fā)的全沉浸VR解決方案,包括2款VR競(jìng)技(射擊類)游戲、力反饋穿戴背心、背包主機(jī)、可以與HTC Vive手柄組合的炫彩槍,以及完全開放于B端商家的計(jì)費(fèi)管理工具。

楊坤向鎂客網(wǎng)透露,他們現(xiàn)在正在為大型的主題樂(lè)園研發(fā)配套的VR體驗(yàn)內(nèi)容。其中包括一款名為“機(jī)甲風(fēng)暴”的多人大空間PVP游戲。

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這套專門為大型主題樂(lè)園打造的解決方案,游戲內(nèi)容設(shè)定上包括一個(gè)宏大的故事線,里面有不同的章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同的交互方式和玩法,體驗(yàn)者可以在各種機(jī)甲裝備中進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)。

VR是未來(lái),堅(jiān)定游戲開發(fā)“一百年”不動(dòng)搖

VR元年還有不到半個(gè)月就要結(jié)束了,這一年的VR行業(yè)經(jīng)歷了過(guò)山車般的刺激動(dòng)蕩。有媒體報(bào)道VR創(chuàng)業(yè)正在經(jīng)歷“20個(gè)月的魔咒”:很多VR初創(chuàng)企業(yè)在歷時(shí)20個(gè)月的發(fā)展后,紛紛折戟沉沙。

這個(gè)魔咒名單上并沒(méi)有看到VR游戲公司,所以雖然VR游戲開發(fā)的成本高,現(xiàn)階段也沒(méi)有一個(gè)很好的變現(xiàn)推廣渠道,但是相比較VR硬件,游戲內(nèi)容開發(fā)商還是有很大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

此前在OC3大會(huì)上,小扎一擲千金,扔出2.5億美元投資VR內(nèi)容開發(fā),同時(shí)下半年行業(yè)內(nèi)的投資風(fēng)向也在朝VR內(nèi)容轉(zhuǎn)變。

現(xiàn)在就是“危險(xiǎn)”和“機(jī)會(huì)”并存的時(shí)候,楊坤也深諳此道,他打算基于現(xiàn)有的一些IP來(lái)開發(fā)新的VR游戲,比如以“合金”為主題特色的VR游戲“合金突襲”,打造極具重金屬風(fēng)格的游戲體驗(yàn)。不過(guò)IP的開發(fā)總是任重道遠(yuǎn),楊坤也準(zhǔn)備好了打持久戰(zhàn)。

bitBerg楊坤:冰山下藏著的是VR游戲的未來(lái)

“未來(lái)還是會(huì)以開發(fā)內(nèi)容為主,我們知道這些東西很難做,但是就要趁現(xiàn)在搶占一個(gè)賽道,等待C端用戶的量起來(lái),真正風(fēng)口的到來(lái)。”

在消費(fèi)市場(chǎng)沒(méi)有打開的情況下,楊坤的游戲內(nèi)容和一些外設(shè)方案主要還是面向體驗(yàn)店或者大型主題樂(lè)園。但是在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),他們也會(huì)沉淀下來(lái),幫助培育C端的消費(fèi)者玩家。

楊坤說(shuō),除了針對(duì)HTC Vive、Oculus Rift開發(fā)游戲,他們也非??春米罱鼊?shì)頭正猛的PS VR。此前索尼官方表示PS 4的銷量已經(jīng)達(dá)到5000萬(wàn),這個(gè)用戶基數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)現(xiàn)階段PC VR的用戶量,而楊坤和他的團(tuán)隊(duì)也正在開發(fā)基于PS VR的一款游戲《Infusion》。

“國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)者的心態(tài)或許會(huì)比較浮躁,一開始自己可能不是很清醒。”不過(guò)從開始決定創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在,楊坤始終堅(jiān)信VR是未來(lái)。雖然前方荊棘遍地,但是船一旦起航,即使和“冰山”“擦肩”也不會(huì)輕易返航,也許冰山之下還有未知的寶藏等著去探索。


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