Twitter也開(kāi)始支持VR全景直播,但其VR戰(zhàn)略仍任重而道遠(yuǎn)
繼YouTube、Facebook之后,Twitter也加入了VR直播大軍中,對(duì)于正在下滑期的Twitter來(lái)說(shuō),VR直播意味著什么?
當(dāng)社交平臺(tái)遇上VR,很多人的第一反應(yīng)一定是Facebook。但是今天我們要討論的是正在日漸式微的Twitter。
2015年的時(shí)候,Twitter以將近一億美元的價(jià)格收購(gòu)了流媒體直播服務(wù)提供商Periscope,最近他們通過(guò)Periscope引入360度全景直播,讓用戶可以直接在Twitter上觀看全景直播。
不過(guò),目前該直播功能僅僅向合作伙伴開(kāi)放,而普通用戶只有看的份。
扎堆做VR直播,Twitter慢了好幾拍
2016年對(duì)于Twitter來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是噩夢(mèng)般的一年。多名高管相繼離職跳槽,公司進(jìn)行重組,全球裁員大約9%,用戶的活躍量也是持續(xù)低迷。2015年第一季度時(shí)Twitter的每月活躍用戶數(shù)為3.02億,今年第二季度這一數(shù)字僅僅增長(zhǎng)到了3.13億。
內(nèi)憂外患的Twitter在VR上也比同行慢上好幾拍。就以最近剛剛推出的全景直播為例,F(xiàn)acebook早在去年的時(shí)候,網(wǎng)站就已經(jīng)開(kāi)始支持全景視頻的播放。在半個(gè)月之前,他們也開(kāi)始支持360 度視頻直播功能,當(dāng)時(shí)直播的是八位科學(xué)家模擬火星任務(wù)。另外,谷歌旗下的YouTube也在4月份開(kāi)始支持4K 360度全景直播。
對(duì)比下來(lái),Twitter似乎毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言:平臺(tái)上的用戶留不住,VR直播也才剛剛開(kāi)始起步。
但是另一方面,Twitter做VR直播還是有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。他們之前以150萬(wàn)美元收購(gòu)機(jī)器學(xué)習(xí)初創(chuàng)企業(yè)Magic Pony Technology,Magic Pony Technology的視覺(jué)處理技術(shù)以及視頻壓縮專(zhuān)利,能夠幫助Twitter在直播360度全景視頻時(shí)解決一些寬帶流量難題。
VR直播會(huì)讓Twitter獲得“一線生機(jī)”?
Twitter和國(guó)內(nèi)的微博屬性差不多,都屬于新聞社交類(lèi)平臺(tái)。雖然前幾年微博持續(xù)虧損,但是轉(zhuǎn)型之后憑借廣告以及各方面的收益,可以說(shuō)是成功翻身。相較之下,Twitter一直處于水深火熱的膠著之中,這次的 VR全景直播的上線能不能挽回他們發(fā)展的頹勢(shì)呢?
首先是VR直播自身的不成熟,直播面向的是普通消費(fèi)用戶,由他們來(lái)決定是否要去觀看進(jìn)行消費(fèi)?,F(xiàn)在大部分直播都是以手機(jī)為主,無(wú)論是前置還是后置攝像頭,在帶寬的限制下,最終的畫(huà)質(zhì)其實(shí)都很差。
而且全景視頻的話,太廣的視角導(dǎo)致的畫(huà)面畸變讓用戶的體驗(yàn)非常差,除非每個(gè)看直播的人都提前去買(mǎi)一臺(tái)頭顯切換成VR模式觀看。這種畸變加渣畫(huà)質(zhì),最終的效果會(huì)大打折扣。
對(duì)于Twitter自身來(lái)說(shuō),他們確實(shí)是希望通過(guò)社交平臺(tái)的傳播特點(diǎn)直播一些大型的賽事或者活動(dòng),架構(gòu)起明星和普通人的溝通渠道,增加平臺(tái)的流量以及用戶的活躍度。但是并不是所有的消費(fèi)用戶都能接受在手機(jī)上安裝一個(gè)VR相機(jī),進(jìn)行VR直播。
最關(guān)鍵的是Twitter能不能找到一些重量級(jí)的明星或者公司合作,獲得諸如一些比賽的直播授權(quán)等都還是未知之?dāng)?shù)。畢竟看起來(lái)坐擁Oculus的Facebook以及有谷歌做靠山的YouTube競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)更大。
不過(guò),視頻直播只是Twitter業(yè)務(wù)中的一小塊而已,現(xiàn)在也不能以偏概全的說(shuō)剛剛起步的VR直播能在短時(shí)間內(nèi)改變他們持續(xù)下滑的態(tài)勢(shì)。
Twitter 的VR戰(zhàn)略任重而道遠(yuǎn)
如果不是看到“Twitter VR直播”的這個(gè)新聞,小編都快遺忘這家社交媒體之前也是有進(jìn)軍VR領(lǐng)域的舉措。在今年6月份的時(shí)候,Twitter組建了一只專(zhuān)注于VR/AR技術(shù)的團(tuán)隊(duì),并且聘請(qǐng)了前蘋(píng)果設(shè)計(jì)師Alessandro Sabatelli擔(dān)任團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人。
Twitter的高級(jí)產(chǎn)品副總監(jiān)Kevin Weil在接受媒體采訪的時(shí)候也表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)是一個(gè)奇妙的世界,Twitter這個(gè)平臺(tái)可以與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更好地結(jié)合在一起。”
然而大半年過(guò)去了,Twitter在VR領(lǐng)域內(nèi)好像就這點(diǎn)點(diǎn)小風(fēng)小浪,異常低調(diào)的他們,直到最近才推出一個(gè)其他平臺(tái)早已經(jīng)實(shí)行許久的VR直播功能。
其實(shí)這也得歸罪于公司的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型布局的不明確,Twitter主體業(yè)務(wù)的不明朗可能已經(jīng)壓得他們根本無(wú)暇顧及VR戰(zhàn)略。
正如之前所分析,如果Twitter希望借助VR來(lái)挽回不斷流失的用戶,重新回到之前的巔峰期,目前來(lái)看難度還是非常大。只能說(shuō)VR直播是他們開(kāi)始尋求新轉(zhuǎn)型的第一步,關(guān)鍵是后續(xù)他們會(huì)如何圍繞VR推出更多的產(chǎn)品和服務(wù),真正加強(qiáng)用戶和社交平臺(tái)的粘性。
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