IDC預(yù)測2017年中國VR市場將持續(xù)增長,全年同比增長或達441.2%

鎂客 9年前 (2017-01-18)

VR資本進入“寒冬”?IDC中國數(shù)據(jù)似乎給出了相反的答案。

2016年被稱為VR元年,在年初的時候VR市場異常火爆,到了年末似乎就冷清了不少?,F(xiàn)已進入2017年,VR市場在過去一年到底表現(xiàn)如何?最近,全球著名的信息技術(shù)、電信行業(yè)和消費科技市場咨詢、顧問和活動服務(wù)專業(yè)提供商IDC給出了中國地區(qū)的數(shù)據(jù)報告。

IDC預(yù)測2017年中國VR市場將持續(xù)增長,全年同比增長或達441.2%

如圖所示,相比2015年的數(shù)據(jù),2016年VR市場的出貨量大幅度提升。特別地,2016年3月的增幅十分顯著。此外,據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場環(huán)比增長緩慢。從2016年第二季度開始,VR市場環(huán)比增長有顯著地提升。2016年第三季度,中國VR市場出貨量為20.4萬臺,環(huán)比增長367.9%。最后,2016年第四季度VR市場進一步提振,出貨量和環(huán)比增長進一步提升。

據(jù)分析,2015年第三季度到2016年第一季度VR市場相對低迷的原因有三點:第一,VR嘗鮮的成本不低;第二,VR設(shè)備的宣傳力度不夠,消費者對此了解甚少;第三,當時有國際品牌宣布了在中國的發(fā)售日期,大多數(shù)消費者持有觀望態(tài)度。2016年第二季度之前,國內(nèi)主要VR廠商都是本土企業(yè),且大多數(shù)都是初創(chuàng)公司。之后,隨著HTC, 三星,索尼,樂視等公司的VR產(chǎn)品相繼在中國市場出貨。且越來越多大公司如小米、華為、微軟、聯(lián)想等也宣布進入VR市場。這也導(dǎo)致了一個有趣的現(xiàn)象,在VR概念被炒得最熱的年初市場數(shù)據(jù)表現(xiàn)并不夠好,而當熱潮消減后,市場數(shù)據(jù)反而增長。不得不提,在2016年第四季度,索尼PSVR的全球發(fā)貨,引起了VR消費熱潮,這也許是VR年末出貨量和環(huán)比增長進一步提升的主要原因。

據(jù)報道,除了對2016年的VR中國市場數(shù)據(jù)進行分析,IDC還預(yù)測2017年中國VR市場將持續(xù)增長,全年同比增長將達到441.2%。同時,這意味著VR行業(yè)在新的一年將面臨著更多的機遇與挑戰(zhàn)。機遇在于VR內(nèi)容市場的崛起以及線下體驗店的出現(xiàn),挑戰(zhàn)在于各大科技公司的加入,使硬件市場的競爭越發(fā)激烈。

值得一提,對于資本市場,IDC給予了一些建議,“積極尋求VR內(nèi)容市場創(chuàng)業(yè)的方向,將有機會在VR內(nèi)容市場找到黑馬。”在小編看來,雖然進入硬件創(chuàng)業(yè)市場風險較高,但是潛在的回報率也不低,可以比喻成一把需要自己掌握度的雙刃劍。

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