WebVR是行業(yè)未來(lái)嗎?看這些巨頭企業(yè)們的“小動(dòng)作”你就知道了

伶軒 9年前 (2017-02-16)

你期待在自己的瀏覽器上面進(jìn)行 VR 體驗(yàn)嗎?

目前 VR 設(shè)備的發(fā)展,在高端行業(yè)其實(shí)已經(jīng)較為成熟。有 Oculus Rift、HTC Vive 這樣的 PC 端高端頭顯,還有 PSVR 這樣的主機(jī)端 VR 頭顯。外設(shè)方面,大型的 VR 跑步機(jī),VR 手套,大范圍動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備都能夠讓用戶的 VR 體驗(yàn)獲得一個(gè)質(zhì)的飛越。

同時(shí)在 VR 低端市場(chǎng),以 Google Cardboard 為代表的 VR 手機(jī)盒子,讓眾多的用戶避開(kāi)了 VR 體驗(yàn)的高門檻,使用自己的手機(jī)就能夠直接體驗(yàn)。

但是這似乎還不夠便利,高端用戶離不開(kāi)一臺(tái)上萬(wàn)塊的高配電腦。使用 VR 手機(jī)盒子的用戶則需要借助于名目繁多的 VR 應(yīng)用,體驗(yàn)上就多了不少的麻煩。

那么有沒(méi)有一種方式,能夠讓兩邊的用戶都能輕松地體驗(yàn) VR 的樂(lè)趣呢?當(dāng)然是有的,那就是 WebVR。

2015年著名的組織 Mozilla 就率先提出了 WebVR,這是一種 API 技術(shù)。WebVR 就是用瀏覽器來(lái)給用戶提供 VR 體驗(yàn),想象一下,如果你現(xiàn)在用的瀏覽器可以直接提供 VR 體驗(yàn),那會(huì)是一種怎么樣的感受?

從技術(shù)上來(lái)講,WebVR 提供地是專門訪問(wèn) VR 硬件的接口,開(kāi)發(fā)者基于這一接口來(lái)制作 VR 體驗(yàn)。當(dāng)然,也不是所有的 VR 體驗(yàn)都能被搬到瀏覽器上面,不過(guò)在在 Mozilla 發(fā)布了開(kāi)源框架 A-Frame 后,這項(xiàng)技術(shù)也被眾多的行業(yè)大佬看中,這里面就有Oculus、谷歌、微軟、蘋(píng)果等公司。

WebVR 具有跨平臺(tái)的特性,并且在 VR 內(nèi)容分發(fā)以及直接的使用性上面有足夠多的優(yōu)勢(shì)。所以當(dāng) WebVR 出現(xiàn)時(shí)候,就有不少行業(yè)人士認(rèn)為,VR 的真正普及開(kāi)來(lái)可能就需要 WebVR 這樣的技術(shù)。

去年,谷歌就在旗下的 Chrome 瀏覽器上面正式發(fā)布了 WebVR 功能。用戶在使用 Chrome 瀏覽器的時(shí)候,一旦打開(kāi)支持 WebVR 的頁(yè)面時(shí),使用相應(yīng)的設(shè)備之后就能夠直接用看了,還能夠在上面進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的交互。不過(guò)呢,Chrome 的這個(gè)項(xiàng)目在 Windows 一直處于試驗(yàn)階段,所以到目前使用者也沒(méi)有太多。

谷歌在去年發(fā)布 Daydream VR 平臺(tái)和全新的谷歌手機(jī) Pixel 之后,我們都能很清楚,其實(shí)谷歌的重心是在移動(dòng)端。到今年2月初,谷歌終于為 Chrome 安卓版帶來(lái)了重大的更新——WebVR 已經(jīng)可以在安卓版的 Chrome 瀏覽器上穩(wěn)定運(yùn)行了。同時(shí)結(jié)合發(fā)展已經(jīng)較為成熟的 Daydream 平臺(tái),用戶可以直接通過(guò)瀏覽器進(jìn)入 VR 世界。

目前,Chrome 在谷歌商店的下載量高達(dá)10億-50億之間,可想而知未來(lái)用上 WebVR 的用戶數(shù)會(huì)有多么龐大。谷歌的發(fā)言人也表示:“我們正在積極致力于將WebVR引入桌面Chrome,并支持其他頭顯,當(dāng)然我們的目標(biāo)是將WebVR帶到任何地方。”

再來(lái)看看 Oculus 公司,這家被Facebook 花20億美元收購(gòu)的 VR 硬件領(lǐng)導(dǎo)廠商,在去年發(fā)布全新消費(fèi)版 Oculus Rift 高端頭顯的同時(shí),其實(shí)還在承擔(dān)著引導(dǎo) VR 行業(yè)發(fā)展的重任。

在去年的 OC3 大會(huì)上,Oculus 就發(fā)布了名為 Carmel 的全新 WebVR 瀏覽器。它將成為開(kāi)發(fā)者們分發(fā)自己 VR 內(nèi)容的平臺(tái)。而且這款瀏覽器將使用與所有的 VR 設(shè)備,想一想如果做得好,那么一定會(huì)影響到 VR 行業(yè)的發(fā)展。

當(dāng)時(shí),Oculus 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Nate Mitchell 說(shuō):“我們認(rèn)為還有另外一種非常重要的生態(tài)系統(tǒng),它是一個(gè)簡(jiǎn)單 VR 體驗(yàn)的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),基于網(wǎng)頁(yè)技術(shù)并通過(guò)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器進(jìn)行體驗(yàn)。你可以認(rèn)為這個(gè) VR 生態(tài)系統(tǒng)就是 VR 網(wǎng)頁(yè),有很多理由可以讓人相信這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)將會(huì)發(fā)展壯大。”

到去年年底,萬(wàn)眾期待的 Carmel 預(yù)覽版正式發(fā)布。開(kāi)發(fā)者可以直接到 Oculus 的應(yīng)用商店里下載,有了 Carmel,開(kāi)發(fā)者能夠直接訪問(wèn)最新的 WebVR API,從而開(kāi)發(fā)或者測(cè)試其中的VR 內(nèi)容。

有了前期的預(yù)覽版,相信之后隨著版本的更迭,這款來(lái)自于 VR 領(lǐng)軍行業(yè)大佬的 WebVR 瀏覽器將會(huì)變得更有發(fā)展?jié)摿Α?/strong>

同時(shí),瀏覽器界的另一個(gè)大佬微軟也看中 WebVR 的發(fā)展?jié)摿?。去?月,微軟宣布 Edge 瀏覽器將會(huì)支持 WebVR,嘗試為 PC 端的 VR 用戶帶來(lái)更好的 VR 體驗(yàn)。

Edge 瀏覽器是 IE 瀏覽器在 Win10 上的替代者。過(guò)去,微軟的 IE 瀏覽器在其性能表現(xiàn)和網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)兼容性上一直被人詬病。隨著像火狐和Chrome這樣的瀏覽器開(kāi)始強(qiáng)調(diào)性能表現(xiàn)和創(chuàng)新,Internet Explorer的市場(chǎng)份額正不斷被壓縮,從領(lǐng)頭羊的位置跌落到第三名。

而 Edge 瀏覽器旨在修正過(guò)去 IE 飽受批評(píng)的地方,更強(qiáng)調(diào)網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)支持、簡(jiǎn)介性和性能表現(xiàn)。微軟宣布Edge瀏覽器支持WebVR表明了他們想與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一起繼續(xù)站在前沿技術(shù)的頂端。

到今年1月,微軟方式的 Win10 新補(bǔ)丁正式。為用戶提供了針對(duì)Edge多進(jìn)程模型、即點(diǎn)即用的Flash內(nèi)容和對(duì)WebVR更新的支持為開(kāi)發(fā)人員提供了一個(gè)全新的UWP架構(gòu)。利用實(shí)驗(yàn)性的JavaScript API,用戶可以訪問(wèn)虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,比如 Oculus Rift、Samsung Gear VR,或者來(lái)自于該瀏覽器的Google Cardboard。

可想而知,微軟既然真真切切走出了第一步,那么未來(lái)關(guān)于 Win10 上 WebVR 的功能也將會(huì)越來(lái)越完善。

另外,值得一提地是,三星也在去年年底升級(jí)了 Gear VR 里的瀏覽器。其中最大的改變就是增加了對(duì) WebVR 1.0 的支持,這是由谷歌和 Mozilla 共同開(kāi)發(fā)的實(shí)驗(yàn)性 VR 瀏覽器標(biāo)準(zhǔn)的第一次迭代后的版本,這個(gè)特性使得在 Gear VR 上瀏覽 3D 圖片以及播放 VR 內(nèi)容變得更加容易。

根據(jù)三星的開(kāi)發(fā)日志,在更新 4.20 版本之后,Gear VR 里的瀏覽器能夠讓用戶像在電影院一樣,在一個(gè)更大的虛擬屏幕上瀏覽網(wǎng)頁(yè)、觀看視頻和圖片。而且它還支持網(wǎng)頁(yè)版的 180°的流視頻,使得用戶能夠更方便的欣賞 YouTube 上的 3D VR 視頻。

說(shuō)了這么多關(guān)于 WebVR 的使用情況,那么它的體驗(yàn)究竟如何呢?魔多君給大家準(zhǔn)備了一個(gè)小視頻,相信看過(guò)之后,大家就會(huì)有一個(gè)直觀的了解了。

雖然 WebVR 的三大特性(跨平臺(tái)、內(nèi)容分發(fā)、使用直接性)確實(shí)亮點(diǎn)多多,但是 WebVR 目前仍然處于發(fā)展期,我們還需要一些時(shí)間來(lái)觀察。不過(guò),話說(shuō)回來(lái),這些大公司的動(dòng)向已經(jīng)說(shuō)明了 WebVR 的重要性。

那么,你期待在自己的瀏覽器上面進(jìn)行 VR 體驗(yàn)嗎?

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