火柴全景VR徐晨翔:正值VR本命年,我們?cè)撟鲆恍┎灰粯拥氖虑?/h1>
伶軒 9年前 (2017-02-24)

企業(yè)發(fā)展之根本,還在于優(yōu)勢(shì)的積累和勃發(fā)。

2016年上半年的時(shí)候,很多人都在說VR的元年到了。但對(duì)于火柴全景VR 創(chuàng)始人&CEO徐晨翔來說,元年的這個(gè)說法并不是很專業(yè),而且2016年也根本不是VR的元年。

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緣起緣續(xù),VR實(shí)為命中注定

和很多VR行業(yè)者一樣,徐晨翔與VR結(jié)緣于科幻小說,所以VR對(duì)于他來說實(shí)在不是一個(gè)新鮮的東西,即便VR此前并不是很火,他還是一直留心著VR方面的信息,甚至一度認(rèn)為大家都和他一樣,是知道VR的。

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然而徐晨翔與VR的緣分在他畢業(yè)后由于工作的原因,著實(shí)斷了一段時(shí)間,直到后來從事了海外房產(chǎn)方面的工作,因?yàn)椴环奖惆芽蛻羲偷胶M饪捶孔?,他們選用了給客戶看房子內(nèi)部結(jié)構(gòu)的全景視頻,徐晨翔才再次回到了VR領(lǐng)域。

用VR講故事,做一件不一樣的事情

因?yàn)榭吹搅巳癡R的發(fā)展前景,2015年徐晨翔離開了原有的工作崗位,創(chuàng)立了火柴全景VR,從此一頭扎進(jìn)了VR內(nèi)容的制作與VR行業(yè)解決方案的專門研究與深耕中,并憑借著對(duì)VR行業(yè)的深入了解和技術(shù)、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),公司在成立不久便獲得了五星控股的天使輪融資。

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在VR內(nèi)容制作方面,火柴全景VR目前主要專注的是VR商業(yè)影視和VR原創(chuàng)影視內(nèi)容的制作。談及為什么選擇做VR影視,火柴全景VR的導(dǎo)演&制片人&故事官趙洋表示,現(xiàn)如今傳統(tǒng)的包括政府、企業(yè)、產(chǎn)品、活動(dòng)及綜藝節(jié)目在內(nèi)的影視宣傳,如非策劃新穎、明星大牌是很難再得到關(guān)注的,更別說什么給觀眾留下印象并讓觀眾口口相傳了。

而VR影視無論是成像原理還是觀看方式都與傳統(tǒng)影視有著很大的差別,雖然傳統(tǒng)影視和VR影視都是基于攝像機(jī)和屏幕的,但它們其實(shí)是兩個(gè)維度的東西。此外,僅在應(yīng)用場景方面,VR影視的自由度就要比傳統(tǒng)影視大很多,因此VR影視是一個(gè)很好的、可以替代傳統(tǒng)影視并超出傳統(tǒng)影視預(yù)期效果的選擇。

但是由于目前VR技術(shù)還處于發(fā)展的初期階段,想要被更多人接受僅靠形式新穎是不夠的,還需要?jiǎng)?chuàng)作者在影視選題和策劃方面多下心思、多做研究。趙洋表示,在影視的選題和制作方面,火柴全景VR做的與其他人是不一樣的。

現(xiàn)階段火柴全景VR將它們的影視重點(diǎn)放在了有空間特性和有時(shí)空綜合特性的領(lǐng)域上。有空間特性的,如旅游、博物館、刺激性大的極限運(yùn)動(dòng)等具有空間優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)域。

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而時(shí)空特性說的簡單點(diǎn)就是“講故事”,和傳統(tǒng)影視、戲劇一樣講述一個(gè)跨越時(shí)空的故事,這也是最能體現(xiàn)火柴全景VR與別家不同的地方。以近期全景火柴VR拍攝的歐洲人文紀(jì)實(shí)系列短片《See you in Europe》為例,不同于尋常的風(fēng)景觀光類VR影片,火柴全景VR將影片的重點(diǎn)放在了拍攝手法和情感表達(dá)上,他們不僅用VR記錄下了歐洲的風(fēng)景、地域面貌,還對(duì)當(dāng)?shù)氐睦纤囆g(shù)家們進(jìn)行了采訪,讓藝術(shù)家們講述他們的生活、城市人文和對(duì)藝術(shù)的看法,讓影片變得有血有肉,有人情味。

VR商業(yè)化選擇,將影視封裝成應(yīng)用

“火柴全景VR是一個(gè)全案型公司,大多數(shù)情況下,影視是我們研發(fā)VR技術(shù)的基礎(chǔ),我們會(huì)將影視封裝成應(yīng)用,當(dāng)然也會(huì)有純影視的內(nèi)容存在。”徐晨翔說。

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影視封裝成應(yīng)用的說法有點(diǎn)泛,舉個(gè)例子,淘寶的BUY+購物想必很多人都已經(jīng)聽說過甚至體驗(yàn)過了吧,這種坐在家里逛商店的購物方式被預(yù)測(cè)極有可能成為未來的主流購物方式,火柴全景VR在這其中所扮演的角色就是內(nèi)容制作服務(wù)商。通過陣列相機(jī)組對(duì)商品進(jìn)行內(nèi)全景的建模制作,最大程度的復(fù)刻還原產(chǎn)品的真實(shí)樣貌,讓VR購物更貼近真實(shí)。

徐晨翔介紹說,火柴全景VR在VR深度交互應(yīng)用開發(fā)方面多基于3D及部分實(shí)景內(nèi)容,涉獵領(lǐng)域也非常的廣,包括旅游、VR購物、房產(chǎn)、汽車、銀行等。此外他們還會(huì)為客戶提供設(shè)備使用、視頻內(nèi)容、應(yīng)用內(nèi)容和H5、微信等VR內(nèi)容的行業(yè)營銷解決方案與相關(guān)服務(wù),這些也已經(jīng)成為了火柴全景VR最主要的商業(yè)模式之一。

VR是一件很好玩的東西,深耕細(xì)作是行業(yè)最該做的事情

“當(dāng)你深入到這個(gè)行業(yè)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)VR是一件很好玩的事情,所以我們?cè)敢庠谶@個(gè)行業(yè)中繼續(xù)深耕,因?yàn)檫@是個(gè)愉快的過程。我們公司人并不是很多,但是大家都是有能力、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的人,在這樣的團(tuán)隊(duì)里工作,我認(rèn)為是一件很舒服的事情。”徐晨翔說。

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VR的火爆程度想必不用鎂客君再多加筆述了,但是身處“戰(zhàn)局”之中,怎樣不被蠶食成為最后站在場上的人,是所有創(chuàng)業(yè)者必須要思考的事情。徐晨翔表示,火柴全景VR在2016年涉及的領(lǐng)域有點(diǎn)多,17年他們計(jì)劃選擇幾個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行深耕,如房產(chǎn)、旅游等,因?yàn)?strong>公司只有產(chǎn)品做的好、技術(shù)做的精、優(yōu)勢(shì)做的越來越大,才有可能去談下一步的發(fā)展。

結(jié)語

可以預(yù)見,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,2017年VR行業(yè)必將淘汰一批不具備市場優(yōu)勢(shì)的VR企業(yè)。與此同時(shí),越來越堵的擁有高精技術(shù)、高性能硬件設(shè)備、高質(zhì)量內(nèi)容的企業(yè)將會(huì)被抬出水面。正如徐晨翔所說的,企業(yè)發(fā)展之根本,還在于優(yōu)勢(shì)的積累和勃發(fā)。


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