嫌PSVR賣得還不快?索尼擬在日本開設(shè)線下體驗(yàn)點(diǎn)
不久后,在日本的玩家也許將在街機(jī)廳、電器賣場(chǎng)等地點(diǎn)看到PSVR頭盔。
從去年預(yù)售的情況來(lái)看,索尼PSVR銷售速度屢屢打破記錄,堪稱三大頭顯之最。目前,PSVR已經(jīng)賣出了超過100萬(wàn)臺(tái),成為VR硬件市場(chǎng)的大贏家。不過,索尼似乎對(duì)這個(gè)成績(jī)并不滿意,仍在尋找其他的路徑搶占VR市場(chǎng)。
據(jù)最新消息稱,索尼PSVR正式銷售的速度實(shí)際比預(yù)計(jì)的要慢,為了賣出更多的設(shè)備,該公司準(zhǔn)備在日本開設(shè)體驗(yàn)點(diǎn)來(lái)出貨。值得注意的是,上面提到的體驗(yàn)點(diǎn)并非由索尼直接經(jīng)營(yíng),而是尋求合作伙伴來(lái)開設(shè)PSVR展示區(qū)。不久后,在日本的玩家也許將在街機(jī)廳、電器賣場(chǎng)等地點(diǎn)看到PSVR頭盔。
這一則消息還沒得到索尼官方的回應(yīng),消息中稱“索尼PSVR正式銷售的速度實(shí)際比預(yù)計(jì)的要慢”與之前一段時(shí)間公司表示這一設(shè)備比起預(yù)想中賣得要好相矛盾。索尼在去年稱目標(biāo)是在2017年四月份賣到100萬(wàn)臺(tái),而索尼官方在今年二月份公布的數(shù)據(jù)是91.5萬(wàn)銷量,與該公司的原計(jì)劃已經(jīng)很接近。
盡管消息還沒得到證實(shí),但與其他公司合作開設(shè)VR線下體驗(yàn)店的確是一個(gè)很火熱的方案。比如,HTC已經(jīng)發(fā)布了Viveport Arcade平臺(tái),通過這些公共場(chǎng)所的體驗(yàn)店來(lái)進(jìn)一步推廣自家的VR設(shè)備。此外,影院大公司IMAX、中國(guó)的樂客也在推廣VR體驗(yàn)店。
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