關(guān)于VR行業(yè)內(nèi)容發(fā)展破局之道,我們和水晶石做了一番走心的交流
作為專業(yè)的VR內(nèi)容定制供應(yīng)商,水晶石在文博、旅游、教育等垂直行業(yè)的內(nèi)容開(kāi)發(fā)制作上都游刃有余。
“敦煌壁畫(huà)就是VR的原型。”
“就像那些歐洲大教堂的天頂畫(huà)一樣,它們都是全景的,只不過(guò)它們是靜幀。”
上面兩段話都來(lái)自南京水晶石總裁助理李虹對(duì)于VR的理解。
當(dāng)聽(tīng)到這樣的回答,鎂客君還是挺意外的,雖然表面上看頗為荒誕,但細(xì)究發(fā)現(xiàn)這兩者之間或許冥冥之中自有聯(lián)系。
水晶石的VR之路
第一次聽(tīng)到水晶石,還得追溯到很久之前的幾次采訪。那段時(shí)間,無(wú)獨(dú)有偶采訪的幾個(gè)創(chuàng)業(yè)者都有在水晶石工作的經(jīng)歷,看來(lái)這家公司和VR有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,不然大家也不會(huì)不約而同都選擇了VR作為創(chuàng)業(yè)方向。
水晶石在三維視覺(jué)領(lǐng)域內(nèi)可以說(shuō)是當(dāng)仁不讓的佼佼者,他們?cè)?jīng)是北京奧運(yùn)會(huì)圖像設(shè)計(jì)服務(wù)供應(yīng)商,之后主導(dǎo)過(guò)上海世博會(huì)、倫敦奧運(yùn)會(huì)南京青奧會(huì)等國(guó)際大型賽事上的活動(dòng)視覺(jué)創(chuàng)意服務(wù)。
當(dāng)問(wèn)到水晶石是什么時(shí)候做VR方面內(nèi)容的時(shí)候,李虹提到在03年左右年就開(kāi)始接觸相關(guān)的項(xiàng)目,前提是將VR的概念放在整個(gè)虛擬仿真行業(yè)來(lái)看,“水晶石最早做的一些項(xiàng)目其實(shí)就是將各種VR平臺(tái)和GIS結(jié)合,例如那種虛擬城市的數(shù)字沙盤、NCity等。”
到了2014年,VR頭顯硬件發(fā)展苗頭剛起,水晶石很快瞄準(zhǔn)了這個(gè)方向,真正進(jìn)入到我們現(xiàn)在所熟知的VR行業(yè)。
由于水晶石在三維視覺(jué)創(chuàng)意上的技術(shù)積累,他們很快適應(yīng)了VR的發(fā)展節(jié)奏。作為專業(yè)的VR內(nèi)容定制供應(yīng)商,水晶石在文博、旅游、教育以及工業(yè)等垂直行業(yè)的內(nèi)容開(kāi)發(fā)制作上都游刃有余。
鎂客君在水晶石體驗(yàn)了他們?yōu)椴┪镳^設(shè)計(jì)的VR博物館,虛擬仿真的博物館極大地還原真實(shí)場(chǎng)景,借助HTC Vive的兩個(gè)手柄控制器,可以實(shí)現(xiàn)在博物館里的快速移動(dòng),同時(shí)能夠走進(jìn)近文物,將它們輕輕地從展柜里拾起來(lái) ,從不同的角度去品鑒這些文物。
做項(xiàng)目和產(chǎn)品,人格要分裂
基于這幾年在VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)上的經(jīng)驗(yàn),水晶石根據(jù)內(nèi)容制作的方式,將VR內(nèi)容劃分為兩大類,一種是以拍攝圖片和視頻為主的外球VR,另一種就是以引擎制作開(kāi)發(fā)的內(nèi)球VR。
“內(nèi)球VR的話,你可以在虛擬的空間中隨意移動(dòng),它的體驗(yàn)感會(huì)明顯強(qiáng)于外球VR,一般我們也會(huì)針對(duì)特定的硬件平臺(tái)來(lái)開(kāi)發(fā)內(nèi)容。”
李虹詳細(xì)闡述了水晶石在內(nèi)外球VR內(nèi)容的發(fā)展布局,他們目前正在搭建一個(gè)VR內(nèi)容定制的平臺(tái)。在這個(gè)平臺(tái)上,水晶石能夠吸引一些公共的資源入駐,同時(shí)會(huì)依照用戶的需求進(jìn)行個(gè)性化定制,比如一些界面的設(shè)置,李虹表示它更趨近于我們印象中的網(wǎng)站定制,但是這個(gè)平臺(tái)的搭建會(huì)更加復(fù)雜,尤其是前端的開(kāi)發(fā)工作。當(dāng)然,最終輸出的產(chǎn)品是一個(gè)VR內(nèi)容。
這也是水晶石在VR發(fā)展上的一個(gè)轉(zhuǎn)型,除了做內(nèi)容定制的行業(yè)應(yīng)用方案之外,他們也想自己打造出適用于VR硬件的平臺(tái)產(chǎn)品。
李虹笑稱談到從做內(nèi)容項(xiàng)目到產(chǎn)品研發(fā),思維方式都是不一樣的,轉(zhuǎn)變過(guò)程中就像人格上的一種精神分裂。
分析行業(yè)應(yīng)用才是VR的出路
無(wú)論是做行業(yè)應(yīng)用方案還是開(kāi)發(fā)自己的內(nèi)容平臺(tái),水晶石最大的優(yōu)勢(shì)就是他們?cè)谌S視覺(jué)和數(shù)字交互方面的經(jīng)驗(yàn),“同樣的方案,可能我們做的就是比別人好看、更有意思。”
水晶石一直在思考如何做出有創(chuàng)意、擁有真正應(yīng)用情景的內(nèi)容,李虹以安卓手機(jī)舉例,他認(rèn)為VR本身就是一個(gè)打造好的平臺(tái),目前只是缺少實(shí)用的APP。而且相比較PC VR那種重度的VR硬件,輕量化的硬件設(shè)備更有可能會(huì)主導(dǎo)未來(lái)VR的投入方向。
但是無(wú)論是哪種形式的硬件平臺(tái),VR一直缺少真正實(shí)用性比較高的應(yīng)用場(chǎng)景,李虹解釋道:在這個(gè)場(chǎng)景中,它能夠“催生”更多的用戶去購(gòu)買和使用VR硬件。
在李虹來(lái)看,只有真正去分析行業(yè)應(yīng)用才是VR的出路。對(duì)此,他認(rèn)為教育是非常重要的突破口。目前,水晶石也承接了很多課件教學(xué)、教育培訓(xùn)等方面的VR內(nèi)容制作。
總而言之,對(duì)于水晶石來(lái)說(shuō),未來(lái)行業(yè)真正的增長(zhǎng)點(diǎn),能帶動(dòng)硬件快速發(fā)展的依然是那些有價(jià)值以及實(shí)用的應(yīng)用情景,而怎么去挖掘以及如何去推動(dòng)也是水晶石追求探索的所在。
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