蘋果推出ARkit應(yīng)用平臺,正式進軍AR領(lǐng)域

巫盼 9年前 (2017-06-06)

蘋果宣布在iOS 11中帶來了全新的增強現(xiàn)實組件ARKit,力求打造全球最大的AR平臺。

蘋果推出ARkit應(yīng)用平臺,正式進軍AR領(lǐng)域

長期以來蘋果都非常重視增強現(xiàn)實,而庫克也一直認(rèn)為增強現(xiàn)實潛力巨大,有可能成為下一個主流平臺。近日,蘋果在WWDC開發(fā)者大會上公布了首個AR產(chǎn)品,即ARkit應(yīng)用平臺,正式吹響進軍AR領(lǐng)域的號角。

據(jù)悉,ARkit是把iPhone相機、動作傳感器以及圖形處理器等硬件特性與深度感應(yīng)、人造光渲染等精密算法結(jié)合在一起,從而讓開發(fā)人員收集更多信息。

另外,ARKit還包括快速和穩(wěn)定的運動追蹤,以及具有基本邊界的平面估算。據(jù)了解,ARkit平臺目前已經(jīng)支持Unity、Unreal Engine和 Scenekit,同時也會登陸到iPad和iPhone上。

蘋果推出ARkit應(yīng)用平臺,正式進軍AR領(lǐng)域

在演示環(huán)節(jié)中,蘋果向大家展示了改進版《口袋妖怪GO》,這是去年最熱門的應(yīng)用之一。通過ARkit工具套件可以讓游戲中的怪獸以一種更為現(xiàn)實的方式在街道和公園周圍跳躍。

AR市場廣闊,蘋果推出ARkit應(yīng)用平臺,足見其野心,相信其在未來仍會有更多動作。

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