微軟Xbox One X最大爭(zhēng)議點(diǎn)竟是:支持 or 不支持VR?

巫盼 8年前 (2017-06-14)

既然索尼開(kāi)了先河,微軟想必不會(huì)落后太多,支持VR是遲早的事情。

在近日召開(kāi)的微軟E3媒體大會(huì)上,微軟只字未提其最新的Xbox One X(原Project Scorpio)是否會(huì)支持虛擬現(xiàn)實(shí),這讓外界倍感意外,紛紛猜測(cè)微軟是不是已經(jīng)放棄主機(jī)端的VR布局。不過(guò),微軟Xbox老大Phil Spencer在最新的一次采訪卻明確提到,他們會(huì)信守承諾,讓Xbox One X支持虛擬現(xiàn)實(shí)。

據(jù)了解,最新的Xbox One X支持4K高清游戲和向后兼容,該設(shè)備將于11月7日正式發(fā)售,售價(jià)為499美元,也就是說(shuō),Xbox One X比索尼的高端PS4 Pro還要高出100美元。而在微軟新一代主機(jī)發(fā)布前,外界一直推測(cè)其會(huì)跟隨索尼的步伐,支持虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

然而在整場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,我們并沒(méi)有看到虛擬現(xiàn)實(shí)的身影。接受媒體采訪時(shí),Xbox市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)麥克·尼科爾斯(Mike Nichols)表示,“PC端的機(jī)會(huì)更大,因?yàn)榘惭b基數(shù)更多,我們認(rèn)為消費(fèi)者體驗(yàn)在PC上更好。”所以有不少媒體撰文微軟要放棄主機(jī)端VR的機(jī)會(huì)。

隨后,Phil Spencer很快出來(lái)駁斥了新一代主機(jī)不支持VR的觀點(diǎn),并且表示他們也會(huì)繼續(xù)關(guān)注用戶的需求,未來(lái)可能會(huì)為Xbox One X推出MR和VR游戲。

綜合來(lái)看,微軟Xbox管理者對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的態(tài)度非常“曖昧不清”,這也表明其實(shí)微軟對(duì)于VR主機(jī)游戲的不確定和遲疑,但是既然索尼開(kāi)了先河,微軟想必不會(huì)落后太多。

最后,記得關(guān)注微信公眾號(hào):鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(zhǎng)按識(shí)別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新

分享到