Global VR Hackathon中國站完美收官,三強(qiáng)團(tuán)隊(duì)有哪些?

韓平 8年前 (2017-06-26)

看開發(fā)者如何在虛擬世界中探索交互方式的新邊界。

Global VR Hackathon中國站完美收官,三強(qiáng)團(tuán)隊(duì)有哪些?

6月25日,由VRCORE主辦的首屆Global VR Hackathon中國站在上海交大完美收官。經(jīng)過48小時(shí)的連續(xù)開發(fā),現(xiàn)場決出了中國站三強(qiáng)。

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極限開發(fā)48小時(shí),探索交互新邊界

本次Hackathon的主題是“SUPER POWER”,并在現(xiàn)場提供了當(dāng)今國際一流的交互設(shè)備作為選擇(HTC Vive的tracker,七鑫易維的眼控aGlass,凌感科技的手勢識(shí)別Fingo),開發(fā)者需要根據(jù)宣布的主題和由抽簽決定的交互方式進(jìn)行創(chuàng)作,盡可能在虛擬世界中探索交互方式的新邊界。

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大獎(jiǎng)加持,三強(qiáng)最終花落誰家?

最終完成的7個(gè)作品有很高的完成度,創(chuàng)意和腦洞也很特別,超乎評(píng)審們的期待。評(píng)審團(tuán)在體驗(yàn)完所有內(nèi)容后開始火熱討論,并進(jìn)行了激烈的……爭執(zhí)。

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首先是高票當(dāng)選的冠軍作品《光電效應(yīng)》,來自上海星為棋團(tuán)隊(duì),使用HTC Vive Tracker作為交互方式。靈感來自于最近綿延的雨天,內(nèi)容主要以通過擊掌收集閃電進(jìn)行蓄能,展現(xiàn)的super power是,帶來快樂的能力。充分發(fā)揮了tracker的特性,玩法很容易上手,達(dá)到了輕度音樂舞蹈的游戲效果。最終作品完成度高,創(chuàng)意切題,確實(shí)給每一個(gè)體驗(yàn)的人帶來了樂趣。

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亞軍作品與冠軍的分?jǐn)?shù)極為膠著,盡管他們的作品正式命名是《夏夜》,但是評(píng)委和其他團(tuán)隊(duì)的開發(fā)者仍然習(xí)慣把這款游戲叫做《打蚊子》。靈感來源于夏季濕熱天氣帶來的困境——被蚊子咬。

Mosquito團(tuán)隊(duì)使用的是凌感科技的Fingo作為交互方式,在短時(shí)間內(nèi)完成了至少3個(gè)手勢的應(yīng)用,是一款具備獨(dú)立游戲精神的小品級(jí)內(nèi)容。在很多細(xì)節(jié)上也做的很完善,利用“ok”手勢啟動(dòng)游戲,在檢測不到雙手的時(shí)候進(jìn)行提示等等小細(xì)節(jié)使得整體體驗(yàn)極佳。完成度高,充分發(fā)揮了交互方式的特性,是一款讓人驚艷的作品。

季軍的選擇上,評(píng)審間有較大的爭議,經(jīng)過激烈的討論,最終由二人行團(tuán)隊(duì)的《The soul of Iron》和SJTUGP的《燃盡》獲得并列季軍。

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Global VR Hackathon中國站完美收官,三強(qiáng)團(tuán)隊(duì)有哪些?

《The soul of iron》使用Fingo手勢識(shí)別,可以完成吸取周圍鋼鐵物體、形成鋼盾和炸毀周圍物體三種功能。充分發(fā)揮了交互方式的特色,可惜由于時(shí)間不足,在美術(shù)上略顯遜色。

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《燃盡》使用aGlass的眼控技術(shù)做交互方式,還做了故事背景鋪墊,玩家需要在盡可能破壞小的情況下,快速找到能夠克制自身鐳射眼的道具眼鏡。體現(xiàn)了他們對(duì)super power的理解,超級(jí)力量更需要克制。值得一提的是,這組也是唯一的學(xué)生團(tuán)隊(duì),來自上海交大。

本次獎(jiǎng)品贊助商煦象的負(fù)責(zé)人沈文先生,當(dāng)場決定追加一臺(tái)背包電腦作為獎(jiǎng)品,以示對(duì)學(xué)生團(tuán)隊(duì)的鼓勵(lì)。

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戰(zhàn)火再燃,王者聚首

本次勝出的團(tuán)隊(duì),將代表中國賽區(qū),出賽8月底舉辦的Global VR Hackathon王者站,與全球其他賽區(qū)的優(yōu)勝開發(fā)者進(jìn)行競爭。

獲前三名的團(tuán)隊(duì),除了每隊(duì)獲得一臺(tái)背包電腦之外,還同時(shí)獲得了晉級(jí)VRCORE Awards復(fù)賽的資格,最終的作品如果參加比賽的話,無條件進(jìn)入復(fù)賽。

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