悅誠(chéng)科技顧斌:資本泡沫已過,行業(yè)應(yīng)集體反思,優(yōu)先做好產(chǎn)品
當(dāng)下,VR行業(yè)從業(yè)者不僅要抓住機(jī)遇,還應(yīng)正確審視過去的急躁與不務(wù)實(shí),齊力將國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)帶入上沖期。
對(duì)于媒體人來說,新媒介的出現(xiàn)總是令人興奮的。從文字到圖片再到視頻,每一種傳播媒介的出現(xiàn),都曾令大眾為之瘋狂。但在視頻之后,我們看到的只是傳播形式的變化,而新媒介卻遲遲沒有出現(xiàn)。
作為一個(gè)曾經(jīng)的媒體人,北京悅誠(chéng)科技創(chuàng)始人&CEO顧斌不僅出身傳媒專業(yè),還曾有過央視主持人等的工作經(jīng)歷。在他看來,媒體人最需要的就是創(chuàng)新,固守本有的傳播方式,會(huì)讓媒體本身慢慢失去價(jià)值。
“隨著眾多新媒體和傳播形式的出現(xiàn),電視媒體便逐漸失去了傳媒界老大的地位。作為一個(gè)媒體人,我不愿意在30歲的時(shí)候就將我的職業(yè)生涯固定化,所以在工作已經(jīng)相對(duì)穩(wěn)定的情況下,我選擇去到國(guó)外,去尋找新的媒介及傳播方式。” 顧斌說。
線下娛樂開始火爆,國(guó)美想通過電影院帶動(dòng)店面人流量
2016年,在顧斌的一次回國(guó)聚會(huì)中,一位就職于國(guó)美電器的朋友告訴他,受電商等影響,國(guó)美電器的一些線下門店難以維持此前門庭若市的狀態(tài)。鑒于線下娛樂等的火爆,國(guó)美方面考慮打造電影院,將線下娛樂與門店結(jié)合,以帶動(dòng)店面人流量。
“這次交談之后,我就回到了美國(guó),并沒有再和那位朋友有過多的探討。恰好,當(dāng)時(shí)我的研究方向是‘資本和科技對(duì)媒體的推動(dòng)’,而在這期間,歐洲有一家VR電影院落地運(yùn)營(yíng),我的教授就建議,可以根據(jù)這家VR電影院去做一些關(guān)于VR內(nèi)容變現(xiàn)方式等方面的研究,看看這種全新的方式對(duì)VR走入千家萬(wàn)戶會(huì)有怎樣的幫助。”顧斌說。
隨著對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的了解,以及對(duì)VR電影院的深入調(diào)查,顧斌對(duì)這一全新的VR內(nèi)容變現(xiàn)方式越來越感興趣,也越來越覺得,以國(guó)美當(dāng)下的狀態(tài),僅靠單純的線下電影院可能無(wú)法滿足他們的需求,VR電影院才更為適用于他們。
三廳合一,300平VR電影院已在京都落地
2016年,顧斌正式回國(guó),成立了悅誠(chéng)科技,專注于VR電影院的設(shè)計(jì)、建造以及VR內(nèi)容研發(fā)、引進(jìn)等。
目前,悅誠(chéng)的第一家VR電影院已經(jīng)在北京落地運(yùn)營(yíng),占地總面積300平米。它一共分為三個(gè)廳,Light Space、Dream Space和Future Space。其中,Light Space的設(shè)計(jì)講究用光分割空間,觀眾在這個(gè)區(qū)域可通過頭戴顯示器欣賞全景VR影視內(nèi)容。此外,悅誠(chéng)為這一空間配置了其自研的遠(yuǎn)程播控系統(tǒng),大大提高了線下影院的運(yùn)營(yíng)效率。
Dream Space全部采用3D打印技術(shù)打造,被稱之為“造夢(mèng)空間”。在此空間體驗(yàn)的觀眾,不僅可以享受到交互性更強(qiáng)的走動(dòng)式體驗(yàn),與電影內(nèi)容、同伴進(jìn)行交互,還可以從根本上改變觀影形式,提升觀影感受。
Future Space是一個(gè)展覽廳,像一個(gè)小型的CES展覽,每個(gè)月都會(huì)向消費(fèi)者展出新的科技產(chǎn)品,并向他們提供免費(fèi)的體驗(yàn)服務(wù)。此外,如果消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品感興趣,可以直接購(gòu)買,這種方式,不僅拉近了產(chǎn)品與消費(fèi)者的距離,還有利于運(yùn)營(yíng)方第一時(shí)間獲得用戶的反饋信息。
“我們相信,由悅誠(chéng)、國(guó)美電器、HTC Vive三家合作建成的這家VR電影院,一定會(huì)給中國(guó)的VR行業(yè)帶來創(chuàng)新的動(dòng)力。”顧斌說。
暈眩的罪魁不是硬件,而是劣質(zhì)內(nèi)容
對(duì)于電影院來說,電影內(nèi)容是最為重要的,VR電影院也是一樣。好的VR內(nèi)容遠(yuǎn)比影院的裝潢、配置等重要的多。
但在VR內(nèi)容及硬件不夠成熟的當(dāng)下,很多人并不愿意主動(dòng)消費(fèi)VR內(nèi)容,尤其當(dāng)觀影過程中體驗(yàn)者會(huì)產(chǎn)生暈眩感,更讓很多人對(duì)VR望而卻步。
“其實(shí)很多人說,VR體驗(yàn)的暈眩感是不好的硬件帶來的,但我的經(jīng)驗(yàn)告訴我,硬件只是這其中很小的一部分原因,大多責(zé)任在VR內(nèi)容上。VR內(nèi)容劣質(zhì),加之硬件不夠成熟等一些外部原因,不僅會(huì)讓體驗(yàn)者失去興趣,產(chǎn)生不耐煩和暈眩的感覺,也會(huì)讓他們對(duì)VR產(chǎn)生不好的印象。”顧斌說。
目前,悅誠(chéng)除去自己設(shè)計(jì)研發(fā)的VR內(nèi)容外,還正與國(guó)外VR內(nèi)容開發(fā)商合作,引進(jìn)大量?jī)?yōu)質(zhì)VR內(nèi)容,以供走進(jìn)VR電影院的觀眾選擇與體驗(yàn)。除此之外,悅誠(chéng)還與合作的內(nèi)容廠商達(dá)成協(xié)議,此后的所有VR內(nèi)容研發(fā),悅誠(chéng)都會(huì)參與其中,在開放中國(guó)市場(chǎng)的同時(shí),積累行業(yè)經(jīng)驗(yàn)與相關(guān)技術(shù),為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容把關(guān)。
資本泡沫已過,行業(yè)應(yīng)集體反思,先做好產(chǎn)品
由于有過歐美等市場(chǎng)的調(diào)研經(jīng)驗(yàn),顧斌在國(guó)內(nèi)外VR內(nèi)容的差別上頗有發(fā)言權(quán)。
“就我看來,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀更像是被資本把控的一場(chǎng)泡沫。就VR內(nèi)容這一領(lǐng)域來說,大多的企業(yè)只對(duì)資本負(fù)責(zé),卻不對(duì)內(nèi)容本身負(fù)責(zé)。而國(guó)外VR行業(yè)從業(yè)者更多的是對(duì)技術(shù)和內(nèi)容負(fù)責(zé),當(dāng)我們正在玩資本泡沫的時(shí)候,歐美國(guó)家正在非常專注的研究用VR怎么表達(dá)內(nèi)容。”
可以看到,在國(guó)內(nèi)VR行業(yè)走進(jìn)冷靜期的當(dāng)下,很多原來只顧玩資本泡沫的公司已經(jīng)倒閉或開始另尋出路,而中國(guó)頂尖的資本企業(yè)也開始將資金投向國(guó)外市場(chǎng)。為了讓行業(yè)得到長(zhǎng)足發(fā)展,不僅VR內(nèi)容研發(fā)商,VR行業(yè)的從業(yè)者們都必須重視產(chǎn)品本身。
“就當(dāng)下來看,我們的VR電影院還沒有達(dá)到完美這一高度,所以在很多人以為我們會(huì)將全部精力放在電影院的擴(kuò)張的時(shí)候,我們優(yōu)先選擇的是先做好第一家VR電影院,讓它變得越來越專業(yè),越來越接近完美。”顧斌說。
總結(jié)
VR已過泡沫期,也開始從此前的低谷中慢慢走出來。復(fù)蘇期中,行業(yè)需要的不僅是抓住機(jī)遇,還應(yīng)正確審視過去的急躁與不務(wù)實(shí),在VR回暖之際,先做好產(chǎn)品,再做好創(chuàng)新,最后將行業(yè)帶入上沖期。
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