諾基亞OZO Reality平臺增加新功能,包括MR內(nèi)容開發(fā)
隨著“OZO Reality”平臺的完善,OZO用戶可以打造更豐富的內(nèi)容,進而推動整個市場的良性發(fā)展。
放棄智能手機業(yè)務的諾基亞似乎對虛擬現(xiàn)實特別上心。在推出全景相機OZO后,它還聯(lián)合小伙伴們打造“OZO Reality”平臺。最近,這個平臺增添了新的功能。
Player SDK是該平臺里一個功能齊全、支持多平臺的軟件工具套件,于日前更新到1.3.0 版本,旨在幫助開發(fā)商快速構建、發(fā)布和分發(fā)VR應用和內(nèi)容。更新后,內(nèi)容創(chuàng)作者可以使用Untiy的混合現(xiàn)實API中的新Chroma keying色度鍵控或“綠色屏幕”合成功能在視頻中構建出色的CGI場景,也可以使用自己的圖形或圖像素材輕松地替換視頻內(nèi)的顏色塊。
除了增加了小工具,OZO Player SDK還增加了對180度視頻格式的支持。這意味著OZO Player SDK不僅支持所有標準視頻格式、360視頻格式的播放,還有更多的選擇?,F(xiàn)在,在播放設備支持的情況下,可以達到單眼4K,幀速60fps的播放效果。
更重要的是,OZO Player SDK的多平臺支已經(jīng)擴展到Windows混合現(xiàn)實中,內(nèi)容創(chuàng)作者可以為即將推出的Windows混合現(xiàn)實頭顯構建MR體驗。此前,OZO平臺已經(jīng)支持Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、適用于安卓和iOS的谷歌紙盒 、谷歌Daydream VR等平臺。
目前,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容這塊仍然是比較薄弱的一環(huán),然而VR硬件的普及又離不開內(nèi)容。隨著“OZO Reality”平臺的完善,OZO用戶可以打造更豐富的內(nèi)容,進而推動整個市場的良性發(fā)展。
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