Nibiru與Emdoor VR達(dá)成合作,發(fā)布基于高通驍龍835的移動(dòng)VR AR解決方案

巫盼 8年前 (2017-07-30)

和鎂客君一起來看Nibiru Open Day上的大新聞!

每一年的ChinaJoy都是游戲玩家、二次元人群的盛宴,不過從去年開始,VR/AR也成為CJ的“新寵”。在今年的CJ期間,Nibiru也來搞了個(gè)大新聞,他們舉行了一場(chǎng)Nibiru Open Day,針對(duì)即將全面爆發(fā)的VR/AR內(nèi)容領(lǐng)域,深度開放Nibiru平臺(tái)接入端口。

在28日的Nibiru Open Day上,Nibiru與ODM廠商億道旗下的Emdoor VR達(dá)成了合作,雙方將發(fā)布基于高通驍龍835處理器的移動(dòng)VR/AR軟硬件解決方案。其中,Nibiru負(fù)責(zé)軟件系統(tǒng)內(nèi)容,Emdoor VR則是負(fù)責(zé)硬件的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)。

Nibiru與Emdoor VR達(dá)成合作,發(fā)布基于高通驍龍835的移動(dòng)VR/AR解決方案

自打高通推出835處理器以來,從整個(gè)趨勢(shì)來看,它必然成為新一代移動(dòng)VR/AR硬件最高配置的標(biāo)配。而且高通835相比較820,不僅僅性能提升了25%,功耗也有25%的下降。這些都意味著配備835芯片的VR/AR硬件在體驗(yàn)效果上會(huì)提高一個(gè)臺(tái)階。而像高通這樣的芯片廠商在底層做的這些優(yōu)化,也必然會(huì)帶動(dòng)VR/AR硬件產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。

Emdoor VR石慶表示,現(xiàn)階段基于835的產(chǎn)品還在調(diào)試優(yōu)化中,今年Q4會(huì)有一個(gè)成熟的解決方案,等到年底產(chǎn)品可以正式推出上市。而且考慮到成本和消費(fèi)者的接受度,盡量會(huì)將其價(jià)格控制在2000到3000元這個(gè)區(qū)間。

另外,鎂客網(wǎng)在Nibiru Open Day上,和Emdoor VR的總經(jīng)理石慶,Nibiru的聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰瑞共同探討了現(xiàn)階段VR/AR行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀。

去年的VR/AR硬件市場(chǎng),紙盒類的產(chǎn)品可以說是大獲全勝,但是優(yōu)勝劣汰的大環(huán)境下,這些移動(dòng)VR/AR紙盒也已經(jīng)被大浪淘沙淘汰掉。這也給行業(yè)一個(gè)明確的方向啟發(fā),相比較連接電腦主機(jī)的PC VR/AR,移動(dòng)VR/AR才是大勢(shì)所趨。所以這也是促進(jìn)睿悅、Emdoor VR以及高通一拍即合的非常重要因素。

Nibiru與Emdoor VR達(dá)成合作,發(fā)布基于高通驍龍835的移動(dòng)VR/AR解決方案

同樣也是在CJ期間,HTC宣布要推出采用高通驍龍835方案的VR一體機(jī),再加上微軟之前和一些ODM廠商的PC VR計(jì)劃等,越來越多的大公司正在進(jìn)入到VR/AR硬件的市場(chǎng)中。但這并不會(huì)對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈上的其他初創(chuàng)公司產(chǎn)生過多影響。

如Emdoor VR石慶和Nibiru劉峰瑞所說,“國際大廠自然是注重品牌,但很明顯現(xiàn)階段他們不會(huì)投入太多人才、物力和財(cái)力在這上面。而創(chuàng)新型企業(yè)可以為他人做嫁衣,甚至是包括這些品牌公司。從某種程度上來說,也是創(chuàng)新型企業(yè)在推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新,拉低消費(fèi)者的價(jià)格準(zhǔn)入門檻。“所以無需畏懼國際大廠進(jìn)入到這個(gè)市場(chǎng),這只是說明這個(gè)領(lǐng)域擁有巨大無限的潛力,國際大廠與創(chuàng)新型企業(yè)兩方在這個(gè)領(lǐng)域之中各司其職,具有詳細(xì)的分工與服務(wù)對(duì)象。甚至隨著產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步成熟,雙方之間的合作也會(huì)日益加深。

現(xiàn)階段在VR/AR硬件的實(shí)際需求上,其實(shí)還是以行業(yè)應(yīng)用為主,比如教育、旅游等等。而C端用戶市場(chǎng)仍然在探索,但是想要快速打開這個(gè)市場(chǎng)是攻堅(jiān)戰(zhàn),Nibiru的劉峰瑞表示,現(xiàn)在VR/AR硬件的出貨規(guī)模仍有較大提升空間。

在這樣的一種態(tài)勢(shì)下,Nibiru和Emdoor VR都認(rèn)為IP會(huì)帶動(dòng)硬件市場(chǎng)的發(fā)展。一旦有IP相關(guān)的內(nèi)容迎來爆發(fā),會(huì)推著內(nèi)容開發(fā)、硬件研發(fā)以及后續(xù)的生產(chǎn)銷售向前進(jìn),整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈都會(huì)從中受益。

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