繼推出“方舟計劃”后,看微軟如何全面布局Windows MR
方舟計劃不過是微軟布局MR的第一步,最近又有新動態(tài)。
近日,在上海舉辦的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)如火如荼。借著此次大會的東風(fēng),微軟正式推出WindowsMR平臺及其開發(fā)者計劃。此外,其還在現(xiàn)場演示了威魔紀(jì)元研發(fā)的VR游戲《永恒戰(zhàn)士》的MR版。
首先,微軟最早公布的是“方舟計劃”。7月25日,微軟XBox中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉正式公布方舟計劃,對主機、PC、MR平臺的開發(fā)者提供技術(shù)、資金、發(fā)行等全方位支持。據(jù)悉,方舟計劃于7月25日正式開啟第一期項目,MR/VR游戲開發(fā)者申請截止日為10月8日。
其次,在7月27日的主機/PC游戲?qū)錾?,微軟國際市場VR/AR生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人李夢溪宣布,聯(lián)想、華碩、宏碁、惠普、戴爾五大PC廠商打造基于微軟平臺的MR頭顯統(tǒng)一售價399美元,其中宏碁和惠普的混合現(xiàn)實開發(fā)機已經(jīng)開啟發(fā)售。今年第四季度,將會有多款Windows MR頭顯在全球發(fā)售。據(jù)介紹,Windows MR頭顯不僅安裝更為簡便,同時支持更多低配置電腦,大大降低了MR頭顯的使用門檻。
最后,微軟還在VR內(nèi)容這塊下了功夫。在大會現(xiàn)場,微軟演示了一款基于Windows MR平臺的游戲《永恒戰(zhàn)士》。這款游戲的研發(fā)商北京威魔紀(jì)元CEO王鯤表示,得益于微軟UWP系統(tǒng),這款原本開發(fā)在其它PCVR平臺上的游戲,僅用了十余天時間便完成完整版本的移植。
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