首屆Global VR Hackathon完結(jié) 全球前三甲誕生
8月27日由VRCORE聯(lián)合全球各大VR社區(qū)舉辦的首屆Global VR Hackathon于上海倍格老船塢完美收關(guān)。
8月27日由VRCORE聯(lián)合全球各大VR社區(qū)舉辦的首屆Global VR Hackathon于上海倍格老船塢完美收關(guān)。這次王者戰(zhàn)作為Global VR Hackathon終極之戰(zhàn),聚集了6個國家的8個團隊。經(jīng)過48小時的激勵角逐,終于決出了全球三甲。
本次Global VR Hackathon 王者戰(zhàn)的主題是“Number”,8個團隊要在48小時內(nèi)圍繞現(xiàn)場給出的主題,運用隨機的交互設備創(chuàng)作出一款VR作品。
本次主辦方給出的主題給參賽者帶來了不少的挑戰(zhàn),“Number”這個主題涉及范圍十分廣泛。參賽團隊告訴小編在確定作品主旨的時候猶豫了很長時間,才確定符合主題的內(nèi)容。
現(xiàn)場不僅有國際一流的交互設備(HTC Vive的tracker,七鑫易維的眼控aGlass,凌感科技的手勢識別Fingo)還有專業(yè)的技術(shù)團隊為參賽團隊進行現(xiàn)場指導和技術(shù)支持。
最終完成了8個作品,即使面臨寬泛的主題,8個團隊的創(chuàng)意都很特別。評委團在體驗完所有的作品后,從各個角度分析每個作品,并進行了激烈的探討。最后選出了全球前三甲。
獲得首屆Global VR Hackathon全球冠軍作品是來自中國上海星為棋的作品——扁臉王(Face Broke),這是一款讓所有人玩過之后都會大笑的游戲。
團隊使用了Fingo作為輔助設備。該游戲是一款雙人游戲,通過對手勢的識別進行一款類似于中國猜拳的游戲。輸?shù)囊环?,會得到對手扇耳光的懲罰。
該游戲不管從創(chuàng)意、現(xiàn)場的體驗感還是于主題“Number”的貼合都得到了評委的好評。VR讓這款游戲表達方式更加立體、自然,F(xiàn)ingo手勢的識別范圍完美匹配現(xiàn)實猜拳動作范圍。游戲中的豐富的道具,會左右戰(zhàn)局讓游戲變得更加跌宕起伏。
還有一款神奇的游戲,它可以讓評委還有參賽者,運用奇特的姿勢進行玩耍。比如說下面這個樣子:
這款游戲就是獲得此次GlobalVR Hackathon王者戰(zhàn)的亞軍——來自新西蘭的Staples VR ,他們設計了一款限時運動的游戲。
Staples VR想創(chuàng)造一個可以判斷運動時間的系統(tǒng),在一個設定的空間和速度的前提下,運用時間解決問題。該作品運用tracker 作為輔助設備,以一個小偷作為故事的主角玩家需要在限定的時間內(nèi)在不觸發(fā)機關(guān)的前提下,獲取要偷的物品。
季軍作品是來自美國Brian’s Brian Squad的“Eyerithmetic”, 他們制作了一款數(shù)字解迷游戲。
運用了aGlass作為游戲的輔助設備。將游戲與數(shù)獨結(jié)合在一起,通過眼睛控制物體的移動,讓評委們直呼通關(guān)這款游戲?qū)嵲谔y。優(yōu)質(zhì)的畫面、短時間內(nèi)想出的idea 都是這款游戲的增色之處。
首屆Global VR Hackathon就在腦里與體力交織、學習于交流并存、參賽者的歡聲笑語中落幕。感謝倍格老船塢為活動提供的場地支持,溫馨舒適的環(huán)境給參賽者提供一個良好的思考空間。
感謝HTC Vive、七鑫易維、凌感科技提供的設備和技術(shù)支持,感謝技術(shù)人員對開發(fā)者的指導。同時要感謝微星和上海交大提供現(xiàn)場開發(fā)使用的高性能設備,以及煦象提供的高規(guī)格獎品。
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