從產(chǎn)業(yè)鏈看技術(shù)的突破,第二屆N+ VR&AR&MR技術(shù)高峰論壇圓滿落幕
全球頂尖VR&AR&MR廠商都來了,這些干貨不容錯(cuò)過!
9月的南京,雖然天氣漸涼,但是擋不住火熱的VR以及AI的熱浪。9月8日,由南京市人民政府主辦,南京睿悅信息技術(shù)承辦的第二屆 N+ VR/AR/MR 技術(shù)高峰論壇圓滿落幕,在這場(chǎng)匯集全球500+從業(yè)者、50+產(chǎn)業(yè)頂級(jí)企業(yè)的峰會(huì)上,來自ARM、高通、英特爾、百度在內(nèi)的行業(yè)大咖們共同圍繞“關(guān)鍵技術(shù)開啟下一代計(jì)算平臺(tái)”展開深入探討。
一方水土養(yǎng)一方人,Nibiru和生態(tài)內(nèi)的合作伙伴共同打天下
活動(dòng)正式開始前,南京市政協(xié)副主席、雨花臺(tái)區(qū)委書記黃河為這一屆N+大會(huì)致辭,中國(南京)軟件谷管委會(huì)副主任卞艷艷介紹了南京軟件谷在科技產(chǎn)業(yè)上的優(yōu)勢(shì),從N+出發(fā),亮出了軟件谷的優(yōu)質(zhì)服務(wù)以及良好的企業(yè)發(fā)展環(huán)境。
致辭環(huán)節(jié)中,和Nibiru頗有淵源的A8新媒體集團(tuán)董事局主席&CEO劉曉松,現(xiàn)場(chǎng)講述了Nibiru發(fā)展歷程中的各種趣事,同時(shí)他也非常看好未來VR/AR 技術(shù)在社交中所起到的重要作用。
Nibiru副總經(jīng)理劉峰瑞主題為《Nibiru VR/AR/MR 系統(tǒng)和核心技術(shù)發(fā)布》的演講正式拉開這次N+峰會(huì)的序幕。劉峰瑞從slam、AI以及顯示技術(shù)說起,系統(tǒng)的介紹了睿悅Nibiru在VR/AR上的產(chǎn)業(yè)布局,包括各種開發(fā)工具包、上下游產(chǎn)業(yè)鏈上的合作伙伴。其中,劉峰瑞透露今年第四季度他們的AR解決方案將會(huì)有量產(chǎn)的產(chǎn)品推出。
現(xiàn)場(chǎng),劉峰瑞還向觀眾一一展示了Nibiru和生態(tài)鏈上的合作伙伴推出的各種硬件產(chǎn)品:VR頭顯、AR頭顯、開發(fā)套件、動(dòng)作捕捉設(shè)備、交互的控制器等等。
眾所周知,Nibiru一直致力于為全球的行業(yè)合作者提供優(yōu)質(zhì)的系統(tǒng)解決方案,所以在這次峰會(huì)上,Nibiru和以色列AR引擎廠商InfinityAR、芯片廠商Imagination、專注教育的東軟、大唐邦彥簽約達(dá)成戰(zhàn)略合作。
從芯片端如何去優(yōu)化VR/AR體驗(yàn)
高通VR產(chǎn)品負(fù)責(zé)人郭鵬
如果從底層的芯片說起,現(xiàn)階段的VR/AR體驗(yàn)有諸多需要完善優(yōu)化的地方。來自高通的VR產(chǎn)品負(fù)責(zé)人郭鵬以《移動(dòng)XR的未來》為題,從沉浸式、認(rèn)知以及互聯(lián)性三個(gè)方面論述了要如何去提高既有的一些體驗(yàn)。而XR概念廣義上是指我們所知道的AR、VR、MR等等。
以AR的體驗(yàn)為例,如何去讓虛擬物體在現(xiàn)實(shí)世界中更穩(wěn)定、真實(shí)地呈現(xiàn),它對(duì)光學(xué)的要求就非常之高,從處理器端,就要為設(shè)備對(duì)周圍環(huán)境的感知做一些優(yōu)化。而在認(rèn)知方面,郭鵬提到了現(xiàn)在很火的人工智能技術(shù),比如機(jī)器視覺和計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)。互聯(lián)性上則需要5G的支持。高通認(rèn)為,XR是下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái)的主流形態(tài)。
ARM生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人李陳魯
同樣是芯片廠商,ARM的生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人李陳魯也談到了XR,在主題為《ARM移動(dòng)XR生態(tài)系統(tǒng)》的演講中,陳李魯強(qiáng)調(diào)了他們圍繞XR的生態(tài)系統(tǒng)布局。而ARM最為關(guān)注的一點(diǎn)就是如何帶來更好的視覺體驗(yàn),在底層芯片上去提高多媒體內(nèi)容的渲染,從而在授權(quán)IP的時(shí)候,幫助更多合作伙伴推動(dòng)VR體驗(yàn)的提升。
各大芯片處理器廠商可以說是使出渾身解數(shù)去圍繞移動(dòng)VR做出各種解決方案,全志科技事業(yè)二部總經(jīng)理韓明星以移動(dòng)VR發(fā)展為題,論述了下一個(gè)階段移動(dòng)VR的發(fā)展方向,包括屏幕、續(xù)航、芯片等等,同時(shí)為了帶來更好的VR體驗(yàn),韓明星特地提到了全志為VR開發(fā)的專用芯片VR9。
傳感器、顯示屏、內(nèi)容,如何點(diǎn)對(duì)點(diǎn)攻克?
博世大中國區(qū)業(yè)務(wù)發(fā)展和市場(chǎng)總監(jiān)扶彬,以《一切為了更好的用戶體驗(yàn)》為題。從傳感器的角度解讀萬物互聯(lián)的重要意義、改進(jìn)用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素以及博世在VR/AR應(yīng)用上的產(chǎn)品解決方案。以移動(dòng)VR為例,它所需要的傳感器和我們手機(jī)上使用的就有很多差別,如果想要達(dá)到最佳的VR體驗(yàn),必須得從傳感器端去做優(yōu)化。
半導(dǎo)體廠商RaonTech首席營(yíng)銷官M(fèi)artin Cho則為大家?guī)砹恕禠CoS顯示解決方案及全球AR市場(chǎng)分析》的主題演講,從顯示的角度去看整個(gè)VR硬件的發(fā)展態(tài)勢(shì),Martin Cho認(rèn)為小的便攜式的顯示設(shè)備才是真正的未來。
WEARVR CEO Andrew Douthwaite
雖然這次N+以關(guān)鍵技術(shù)為切入點(diǎn),但是技術(shù)最終需要的是一個(gè)合適的應(yīng)用場(chǎng)景,而這也需要內(nèi)容作為載體去體現(xiàn)。海外內(nèi)容平臺(tái)WEARVR的CEO Andrew Douthwaite以一組刺激的VR過山車體驗(yàn)視頻內(nèi)容開場(chǎng),在主題為《VR Content: Where do we go next》的演講中, Andrew Douthwaite表示VR內(nèi)容已經(jīng)滲透到我們生活中的方方面面,而他們的內(nèi)容平臺(tái)上也已經(jīng)有上千的合作伙伴。為了讓用戶更為便利地接觸到VR內(nèi)容體驗(yàn),WEARVR平臺(tái)也已經(jīng)開始支持瀏覽器web端的體驗(yàn)。
作為內(nèi)容制作的硬件代表,諾基亞VR產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Devon Copley圍繞他們的相機(jī)產(chǎn)品OZO,談到了轉(zhuǎn)型后的諾基亞產(chǎn)品在各行各業(yè)的應(yīng)用案例,包括和Nibiru的合作,將全景拍攝技術(shù)帶到教育行業(yè)。同時(shí),Devon Copley也談到了VR全景視頻所遇到的一些挑戰(zhàn):VR技術(shù)還需完善、用戶規(guī)模不夠以及內(nèi)容缺乏等。
AI要如何推動(dòng)VR/AR的技術(shù)創(chuàng)新?
和第一屆N+峰會(huì)最大的不同在于,今年很多嘉賓從人工智能的角度去思考VR/AR的關(guān)鍵技術(shù)。來自以色列的AR創(chuàng)企InfinityAR,其CEO Motti Kushnir以《AI for the 4th transformation》為主題,談到了目前VR/AR產(chǎn)業(yè)在光學(xué)、人工智能以及交互上遇到的諸多挑戰(zhàn)。在AI上,Motti Kushnir表示如何去理解現(xiàn)實(shí)壞境,讓創(chuàng)造的虛擬圖像不僅僅是停留在3D繪圖上,需要真正的感知,而這些都離不開slam技術(shù)在內(nèi)的AI技術(shù)。
Imagination副總經(jīng)理 Volker Politz
曾經(jīng)的蘋果GPU供應(yīng)商Imagination也從人工智能的角度解析了他們的芯片發(fā)展,其副總經(jīng)理 Volker Politz首先介紹了Imagination的發(fā)展現(xiàn)狀,然后從神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)說起,聊起了他們芯片的廣泛應(yīng)用場(chǎng)景、成像方面的優(yōu)勢(shì)以及在VR/AR/MR的刷新率、顯示上的優(yōu)化努力。
確實(shí),人工智能一直是大公司的兵家必爭(zhēng)之地,百度度秘事業(yè)部智能生態(tài)副總經(jīng)理揭東輝也帶來了《無處不在的AI》演講,從DuerOS說起,講述人工智能中的語音交互是如何逐漸滲入到我們的日常生活中,包括我們的VR以及AR生態(tài)系統(tǒng)中。
圍爐而談的圓桌共話VR/AR技術(shù)和內(nèi)容
“聚焦關(guān)鍵核心器件”作為此屆 N+的主題之一,對(duì)于它的探討必不可少。在圓桌對(duì)話環(huán)節(jié),Nibiru 聚集VR/AR/MR產(chǎn)業(yè)中芯片、核心器件等關(guān)鍵器件廠商坐下來,共同探討:VR/AR/MR核心技術(shù)發(fā)展與趨勢(shì)。結(jié)合自身企業(yè)及產(chǎn)品,暢談核心技術(shù)。來自全球的細(xì)分領(lǐng)域一線行業(yè)領(lǐng)軍公司,圍繞“關(guān)鍵核心器件”這個(gè)主題,在處理器芯片、核心技術(shù)及組件、生產(chǎn)制造ODM/OEM三個(gè)維度展開探討,共同展望下一代智能硬件技術(shù)將要在人類生活方式中存在的具體形態(tài)及趨勢(shì)。
VR/AR/MR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一直存在“硬件過剩、內(nèi)容不足”的現(xiàn)象,即使是現(xiàn)在全球眾多產(chǎn)業(yè)人投身到內(nèi)容領(lǐng)域中來,內(nèi)容的發(fā)展與硬件之間仍舊存在一定差距。在第二場(chǎng)圓桌中,全球的各內(nèi)容、平臺(tái)及行業(yè)應(yīng)用細(xì)分領(lǐng)域企業(yè)代表,探討了VR/AR/MR 內(nèi)容領(lǐng)域發(fā)展 。
一句話總結(jié),無論內(nèi)容何時(shí)爆發(fā)、以何種形式爆發(fā),我們始終要做的就是將當(dāng)下的技術(shù)做好,才能夠有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的目光去追尋未來,才能有更扎實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)迎接未來的爆發(fā)。
結(jié)語:
在第二屆 N+ VR/AR/MR技術(shù)國際高峰論壇上,來自全球的行業(yè)人士圍繞關(guān)鍵技術(shù)展開熱議,去解讀為什么VR/AR/MR將成為下一代計(jì)算平臺(tái)。雖然這個(gè)計(jì)算平臺(tái)現(xiàn)在還在發(fā)展中,但是從上游的芯片、核心器件到硬件再到內(nèi)容,無不向我們證明這個(gè)“預(yù)言”正在成為現(xiàn)實(shí)。
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