“視”不可擋,科技+藝術(shù)再次布武——原力動畫虛擬拍攝解析
力動畫“科技+藝術(shù)再次布武,聯(lián)手好萊塢團隊打造《藏地密碼》全片視效,譜寫中國版《權(quán)利的游戲》。
神秘的西藏到底向我們隱瞞了什么?通往圣地香格里拉的秘道是否就在布達拉宮的下面?
而當(dāng)我們能夠通過技術(shù),站在松贊干布所修建的108座鎮(zhèn)魔塔之巔,俯瞰著傳說中的水晶冰宮“極南廟”時,黃昏的斜陽漸漸被古老的地平線吞噬,上古飛鳥正從我們的頭頂呼嘯而過。
9月17日晚,騰訊影業(yè)“同心·致遠”發(fā)布會在北京鳳凰中心舉辦。發(fā)布會上,原力動畫CEO趙銳現(xiàn)身于《藏地密碼》的虛擬場景中,向來賓介紹了與Ncam團隊合作研發(fā)的虛擬拍攝技術(shù),現(xiàn)場體驗“視”不可擋。
原力動畫CEO趙銳
發(fā)布會現(xiàn)場,趙銳講解了這套虛擬拍攝技術(shù),它是原力動畫自主研發(fā)的UE4生產(chǎn)線在融入Ncam技術(shù)后形成的全新拍攝流程,這在業(yè)內(nèi)是第一次。從全局布武來看,原力先后拿到“阿凡達動捕技術(shù)”的授權(quán)開發(fā),現(xiàn)在更開始著手研究Ncam技術(shù),科技與藝術(shù)的融合在這項新技術(shù)中再次得到彰顯。
一般的虛擬拍攝中,需要特別計算演員的精確位置來匹配CG場景。譬如,當(dāng)演員站在一輛虛擬汽車旁,需要后期復(fù)雜的制作來使汽車不與演員的身體重合,盡量減少汽車與演員的穿幫鏡頭。
而該技術(shù)在拍攝時可以同時、靈活地集結(jié)多臺攝影機為一體,利用較少的時間就能實現(xiàn)拍攝匹配,不需要特殊基點來跟蹤。
這意味著“前期的虛擬場景,拍攝時無需特別調(diào)整即能完成整個復(fù)雜的工作流。”
去年伊始,原力動畫利用UE4游戲引擎,研發(fā)了一套專用于影視拍攝的UE4生產(chǎn)線,這套生產(chǎn)線的核心包括精確的巨人動捕系統(tǒng)及第4代虛幻引擎,它將集中應(yīng)用于CG動畫網(wǎng)劇《隕神記》的拍攝。
相較傳統(tǒng)的串聯(lián)生產(chǎn)流程,該生產(chǎn)線采用并行模式,能夠?qū)⒑笃诟髦谱鳝h(huán)節(jié)獨立出來,互相之間沒有牽制,它成功解放了后期渲染所需要的大量時間及生產(chǎn)成本。
CG動畫網(wǎng)劇《隕神記》風(fēng)格概念片
而這次,在已有的UE Pipeline實時直播技術(shù)的背書下,原力動畫實時數(shù)字部的藝術(shù)家們奔赴上海、北京,考察全新虛擬拍攝技術(shù)的研發(fā)可能性,并與騰訊和Ncam達成了新技術(shù)的研發(fā)合作。
值得一提的是,在苛刻的研發(fā)周期內(nèi),原力實時數(shù)字影視部傾舉部之力,在CEO趙銳的大膽設(shè)想和支持下,多個通宵枕草不眠,反復(fù)修改打磨,最終攻克了新技術(shù)的實施壁壘和困境,把實時真人影像完美地融合到了UE4虛擬世界中。
這項全新的虛擬拍攝技術(shù)能夠更真實,更匹配地呈現(xiàn)“所見即所得”的強大預(yù)覽。它將AR融入到了傳統(tǒng)的虛擬拍攝中,可視為一次革命性的越界,徹底地后期化前期。
此外,原力動畫研發(fā)的這套虛擬拍攝技術(shù),能夠最大程度地解放出導(dǎo)演的創(chuàng)意主動權(quán),提高虛擬拍攝質(zhì)量。尤其是“所見即所得”的預(yù)覽能力,能夠第一時間確認拍攝是否符合創(chuàng)意?輕松調(diào)度演員與動畫CG的協(xié)調(diào)性,大大降低了“無實物表演”的難度。
而CG藝術(shù)家們則能夠更直觀地理解復(fù)雜視效鏡頭下的意圖,做出即時、精確的反饋和調(diào)整,有效降低溝通成本。同時,制片人也將進一步提升視效預(yù)算和整個拍攝周期的把控,削減不必要的生產(chǎn)浪費,更高效地確保影片拍攝。
在傳統(tǒng)的真人實拍+特效的電影歷史上,演員與CG場景或CG角色的互動真實性一直是虛擬拍攝所要努力的目標(biāo),尤其在已到來的未來里,電影虛擬拍攝的發(fā)展趨勢和要求愈加明朗起來。
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