Oculus CTO卡馬克:吐槽軟件開(kāi)發(fā)者,認(rèn)為PC性能不可能出現(xiàn)在移動(dòng)端
在這樣的大趨勢(shì)下,即使手機(jī)性能比不上PC,但是開(kāi)發(fā)者應(yīng)該去開(kāi)發(fā)適配移動(dòng)VR的應(yīng)用。
在剛剛結(jié)束的OC4大會(huì)上,Oculus CTO 約翰·卡馬也發(fā)表了主題演講,指出VR走向主流并不要依賴于強(qiáng)大和高價(jià)的CPU,內(nèi)容從業(yè)者應(yīng)該從軟件層面多去思考。同時(shí)他還吐槽了AMD和英偉達(dá)這樣的顯卡廠商。
卡馬克表示,“相比有魔力的硬件,我更愿意得到有魔力的軟件。”所以游戲開(kāi)發(fā)者實(shí)際上更需要做的是為低端硬件優(yōu)化軟件和游戲。在他看來(lái),移動(dòng)端的技術(shù)正在成為行業(yè)的重點(diǎn),行業(yè)需要更關(guān)注主流移動(dòng)硬件。
在這樣的大趨勢(shì)下,即使手機(jī)性能比不上PC,但是開(kāi)發(fā)者應(yīng)該去開(kāi)發(fā)適配移動(dòng)VR的應(yīng)用。
卡馬克還強(qiáng)調(diào)說(shuō):“PC的性能永遠(yuǎn)都不可能出現(xiàn)在移動(dòng)平臺(tái),PC將繼續(xù)成為主導(dǎo)的游戲平臺(tái),但移動(dòng)端需要正在占據(jù)第二的位置。”另外,卡馬克對(duì)于Oculus最新推出的移動(dòng)VR一體機(jī)Oculus Go非常有信心。
在談到PC VR上的游戲體驗(yàn)時(shí),卡馬克認(rèn)為他們比專門的顯卡驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)更擅長(zhǎng)優(yōu)化代碼,CPU驅(qū)動(dòng)程序的改進(jìn)可能會(huì)破壞程序開(kāi)發(fā)中的最終優(yōu)化。“我們專門做底層的事情,所以知道自己在做什么。”而英偉達(dá)和AMD從顯卡做出的優(yōu)化不一定能夠產(chǎn)生最理想的結(jié)果,所以甚至?xí)绊懙阶罱K的優(yōu)化。
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