忍痛割?lèi)?ài),CCP砍掉VR游戲業(yè)務(wù),聚焦PC和手游

巫盼 8年前 (2017-10-31)

CCP認(rèn)為現(xiàn)在就能夠看到VR市場(chǎng)未來(lái)2到3年的樣子,其情況并不樂(lè)觀。

對(duì)于VR內(nèi)容來(lái)說(shuō),VR游戲是非常重要一部分,但是最新消息顯示,冰島游戲開(kāi)放商CCP正在調(diào)整其核心業(yè)務(wù)發(fā)展方向,決定暫時(shí)放棄VR游戲業(yè)務(wù)。

冰島游戲開(kāi)發(fā)商CCP是最大的VR游戲開(kāi)發(fā)商之一,致力于開(kāi)發(fā)尖端技術(shù)的大型多人在線(xiàn)游戲,創(chuàng)作了《EVE:Valkyrie》和《Gunjack》等早期開(kāi)創(chuàng)性VR游戲,以及近期最熱的VR電子競(jìng)技游戲《Sparc》。

忍痛割?lèi)?ài),CCP砍掉VR游戲業(yè)務(wù),聚焦PC和手游

CCP曾經(jīng)投資了大量成本開(kāi)發(fā)VR游戲,但現(xiàn)在該公司正調(diào)整企業(yè)發(fā)展方向,并表示將全力聚焦在PC游戲和移動(dòng)手游上。作為早期VR行業(yè)的VR游戲領(lǐng)導(dǎo)者,CCP的舉措震驚VR行業(yè)。

CCP的CEO Hilmar Veigar Pétursson 解釋?zhuān)m然公司開(kāi)發(fā)的大部分游戲都是頂尖作品,已經(jīng)取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),但是現(xiàn)在能夠看到VR市場(chǎng)未來(lái)2-3年的樣子,情況并不樂(lè)觀。因此,公司將更多聚焦在PC游戲和移動(dòng)手游業(yè)務(wù)。

在轉(zhuǎn)變業(yè)務(wù)方向的同時(shí),CCP還計(jì)劃關(guān)閉亞特蘭大的工作室,出售紐卡斯?fàn)柕墓ぷ魇?。?duì)此舉,公司并未作出回應(yīng)。

盡管CCP決定暫時(shí)放棄VR游戲業(yè)務(wù),但是Hilmar Veigar Pétursson仍然相信VR是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。Hilmar Veigar Pétursson說(shuō):“我們相信長(zhǎng)期的VR,VR終將改變世界。”

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