Facebook在HTC Vive平臺推出Spaces,實現(xiàn)了跨平臺兼容
Facebook與競爭對手HTC Vive談妥了Spaces的跨平臺兼容,得到了Vive的支持。
自從Facebook在2014年收購Oculus以來,這家社交巨頭一直熱衷于推動虛擬現(xiàn)實的社交化。而為了真正做到跨平臺兼容社交,近日,其終于和競爭對手HTC Vive達成合作。
現(xiàn)在,擁有Oculus Rift或者HTC Vive的用戶將能夠使用Facebook Spaces的所有功能。這款應(yīng)用囊括了Facebook最優(yōu)秀的社交功能,并將其帶入虛擬現(xiàn)實,讓你可與異地的朋友和家人共度溫馨時光。你們一起觀看360度視頻和直播,進行視頻通話,或者在3D空間中共同畫畫、玩游戲。
Facebook Spaces支持HTC Vive的做法與旗下公司Oculus一直以來的獨占做法有所不同。然而,這主要是因為Facebook的移動端應(yīng)用一直都執(zhí)行跨平臺兼容戰(zhàn)略,以盡可能覆蓋更多的用戶群體。由于Facebook Spaces本身是一個社交應(yīng)用,所以支持HTC Vive和其他頭顯和平臺的做法十分合理。
這是Spaces在新平臺上的第一次拓展,但這僅僅是一個開始。他們正在努力將Facebook Spaces帶到更多的VR平臺和設(shè)備,下一步,F(xiàn)acebook Spaces或?qū)⑦M入PlayStation VR,Windows MR和Vive Focus。
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