第二屆“金陀螺”獎揭曉,完整獲獎名單公布!
第二屆“金陀螺”獎暨游戲產品對接會于今日在深圳南山區(qū)科興科學園舉行并圓滿落下帷幕。
由游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競主辦,南方都市報協(xié)辦的第二屆“金陀螺”獎暨游戲產品對接會于今日在深圳南山區(qū)科興科學園舉行并圓滿落下帷幕。以下是本次頒獎典禮的概況:
一、20項“金陀螺”獎獲獎得主公布
二、精品產品對接會
三、嘉賓演講與CEO晚宴
完整的獲獎名單出爐:
精品亮相!投資、發(fā)行、渠道云集現(xiàn)場
作為2018年業(yè)界第一場的大型產品對接會,此次產品對接會延續(xù)了首屆產品對接大會的盛況,數(shù)量眾多的產品涵蓋了手游/H5游戲/VR/AR等項目。海量的精品也吸引了數(shù)十家發(fā)行商、渠道、投資人,大家在現(xiàn)場自由溝通,許多從業(yè)者對各家產品都作了深入的溝通及意向交流。
精品產品路演環(huán)節(jié)
前瞻分享!關于手游、電競、泛娛樂產業(yè)的2018
在會上,游戲陀螺 & VR陀螺創(chuàng)始人兼CEO余文鋒作了演講,總結了他在過去的一年中觀察到的趨勢,并鼓勵從業(yè)者要冷靜分析,擁抱新機遇。
游戲陀螺 & VR陀螺創(chuàng)始人兼CEO余文鋒
接下來,騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務部總經理、KPL職業(yè)電競聯(lián)盟主席張易加與Epic Games China商務與市場總經理吳灝都發(fā)表了演講,分享了他們對游戲、電競、技術、AR等多個領域未來發(fā)展方向的獨到見解。
騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務部總經理、KPL職業(yè)電競聯(lián)盟主席張易加就“競技體育新形態(tài)”主題發(fā)表演講,并且以移動電競領軍者KPL過去一年的大事件為時間線,分享了KPL在探索移動電競過程中獲得的寶貴經驗,從賽事制度、造星打法和全民化等各方面分析了移動電競的未來趨勢。
騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務部總經理、KPL職業(yè)電競聯(lián)盟主席張易加發(fā)表演講
接下來,Epic Games China商務與市場總經理吳灝則全面分析了虛幻4引擎在行業(yè)中的應用,其中不僅包括在游戲上的應用,還橫跨AR、電影、電視節(jié)目、廣告等多個領域,全面展示了游戲引擎更多的發(fā)展可能性,以及引導泛娛樂行業(yè)未來的潛力。
Epic Games China商務與市場總經理吳灝發(fā)表演講
在最后的CEO答謝酒會環(huán)節(jié)上,來自業(yè)內各個領域的100多位資深從業(yè)者進行了深入的分享與交流,不同的觀點碰撞也帶來了更多的靈感與啟發(fā)。
南方都市報深圳首席運營官高逸川
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