日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,為什么這款游戲看似很無聊,玩的人卻這么多?

韓平 8年前 (2018-01-29)

90后以佛系聞名,這款游戲恰是戳中了這個軟肋,使得玩家們硬是將沒有漢化的這款日本游戲生生推到了app store 下載的第一位

日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,為什么這款游戲看似很無聊,玩的人卻這么多?

近日,一款名為《旅かえる》(中文譯名《青蛙旅行》)的手游如一匹黑馬一般在微博KOL圈、朋友圈、B站、論壇貼吧等新生代群體社區(qū)迅速躥紅,成為手游市場上繼騰訊榮耀系、網(wǎng)易吃雞系、戀愛養(yǎng)老公系之外的第四股擁躉勢力——萌蛙放置系。

整個游戲的主要流程是進(jìn)入庭院收割貨幣、然后在商店選擇購物、回到屋子放置食物,青蛙出門旅行。這其中玩家的作用主要在于收割貨幣與放置食物,其他環(huán)節(jié)都無法進(jìn)行直接的干預(yù)。青蛙在家的時候,玩家無法干預(yù)它的居家活動,也無法決定它活動的時長,有玩家惆悵表示:“我的蛙已經(jīng)在家看了一天書了,它也是死宅吧?”玩家唯一能做的是在屋子里放置食物,增加青蛙出門的可能。

更重要的是玩家無法決定青蛙出門的時長。每次你打開游戲界面,你的蛙是在家還是出門旅行去了?隨緣。你的蛙是一個人去旅行,還是帶著小伙伴一起合影?隨緣。你的蛙是喜歡去游歷名山,還是去看大海?隨緣。你的蛙在家是喜歡看書還是雕刻、寫信?隨緣。這期間玩家除了收割一下院子里的三葉草,能做的只有等待。

但或許也是這樣,《青蛙旅行》才會以一種“佛系”的姿態(tài)迅速走紅。游戲削弱了玩家的作用,反過來想,玩家也不需要在這款游戲上花費(fèi)太多時間與心思,這是《青蛙旅行》與其他手游截然不同的地方?!肚嗤苈眯小窙]有搶占玩家時間與資金的野心,或者說所有誘使玩家進(jìn)行資金投入的設(shè)置都十分隱性,氪金能使青蛙旅行過程更華麗、帶回更多特產(chǎn),但不氪金青蛙依然會寄回照片與禮物,并不影響玩家游戲體驗。青蛙如同平行世界一個冷淡疏離但又溫柔的朋友,玩家是個有禮有節(jié)的觀望者,彼此無負(fù)擔(dān),各自隨緣。90后以佛系聞名,這款游戲恰是戳中了這個軟肋,使得玩家們硬是將沒有漢化的這款日本游戲生生推到了app store 下載的第一位,不得不說,玩家的喜新厭舊是驅(qū)動游戲廠商的一大動力,你還是整理你的開發(fā)需求,你的用戶的喜好可能已經(jīng)發(fā)生了變化~

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