魔獸世界發(fā)布2018年全新電子游戲娛樂產(chǎn)品陣容
魔獸世界電子科技大學(xué)成都腦科學(xué)研究院臨床醫(yī)院、神經(jīng)信息教育部重點實驗室的最新研究成果有理有據(jù)的闡述了游戲的積極一面
“別找宅男當(dāng)對象,成天就知道玩游戲”“你游戲打到滿級能怎樣,賺錢嗎?”“電子產(chǎn)品用多了人要變傻”……沒有根據(jù)的抱怨聽多了,信的人就越來越多。
日前,魔獸世界電子科技大學(xué)成都腦科學(xué)研究院臨床醫(yī)院、神經(jīng)信息教育部重點實驗室的最新研究成果有理有據(jù)的闡述了游戲的積極一面。該實驗室的研究發(fā)現(xiàn),玩1小時的動作類電子游戲即可增強認(rèn)知功能。也就是說,你打1小時類似魔獸世界、絕地求生大逃殺等的動作類電子游戲,就可能影響大腦活動并且提高注意力。
在電子科技大學(xué)的“神經(jīng)信息教育部重點實驗室”內(nèi),一名測試者正激烈地打著游戲,他頭戴白色多孔“頭套”,上面密密麻麻布滿紅色和藍(lán)色的電線,酷似大腦神經(jīng)分布樣排列,電線末端連接著幾個小盒子狀白色儀器,是“腦電波放大器”。這些設(shè)備價值可不菲,“是專門用來觀察測試者腦電波活動的。”該研究的作者代表宮殿坤博士介紹說。
一年前,該實驗室開始這一研究,從上百名專業(yè)和非專業(yè)游戲玩家中經(jīng)過科學(xué)篩選出29名玩家。而這些被測試者,參與實驗的目的也是為了證明一件事,“打游戲不是壞事,也不是不務(wù)正業(yè),電子競技對大腦是有好處的,有利于增強認(rèn)知功能,也就是注意力更專注。宮殿坤告訴記者,并不是說所有的電腦游戲都有這樣的功能,他們研究的是一類特殊的電子游戲——動作類電子游戲。這類游戲機制與籃球、足球等傳統(tǒng)體育項目非常相似,需要團(tuán)隊配合、高度注意和手眼協(xié)調(diào),也因為如此,部分動作類電子游戲被國家體育總局認(rèn)定為體育競技項目。
通過多年研究,已經(jīng)證明,動作類電子游戲使用經(jīng)驗可以改變大腦的特定腦區(qū)和腦網(wǎng)絡(luò),提高注意和感覺運動等認(rèn)知功能。未來,該實驗室希望轉(zhuǎn)化電子游戲中的有益成分,運用到醫(yī)療中去,輔助藥物去干預(yù)老年癡呆、注意力缺陷等腦功能缺陷疾病。目前相關(guān)研究正在進(jìn)行中。
“游戲成癮是不是一種病”國內(nèi)外專家對此爭議不斷。早在2016年,世界衛(wèi)生組織在全球范圍內(nèi)將游戲障礙(即通常所說的游戲成癮)列入了國際疾病分類精神與行為障礙章節(jié)。
據(jù)資料顯示,美國《精神障礙診斷與統(tǒng)計手冊》第五版第三章稱,將網(wǎng)絡(luò)游戲成癮納入研究并進(jìn)行精神障礙診斷。世界衛(wèi)生組織相關(guān)規(guī)定,凡是精神障礙必須具備兩點:第一,給自己和他人帶來痛苦;第二,社會功能受損。“游戲成癮是否屬于精神障礙,要看這類人群的大腦生理和生化功能有無改變。”有專家表示,游戲或網(wǎng)絡(luò)成癮和一些精神類的疾病一樣,都是大腦負(fù)責(zé)獎賞機制的腦區(qū)出了問題。
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