現(xiàn)在電腦基本上都有獨(dú)立顯卡了,為什么英特爾不取消處理器上的集成GPU節(jié)省成本呢?
集成顯卡可以讓英特爾有更高的溢價(jià),這就是英特爾是如今的PC處理器霸主的原因。
英特爾官方認(rèn)為,如果你只是一個(gè)常規(guī)偶爾玩玩游戲的玩家,你根本就不需要獨(dú)立顯卡。目前集成在英特爾芯片的定級(jí)圖形處理單元Iris和Iris Pro,已經(jīng)可以輕松超越80%的獨(dú)立顯卡產(chǎn)品。
英特爾希望更多整合的功能能夠通過(guò)單一芯片實(shí)現(xiàn),而不需要第三方獨(dú)立的設(shè)備介入,更希望能夠提高自家處理器的平均售價(jià),尤其在4K成為主流以及未來(lái)幾年必將到來(lái)的8K時(shí)代,英特爾認(rèn)為核顯可以改變每一位用戶的傳統(tǒng)思維。
對(duì)于大部分消費(fèi)者來(lái)說(shuō),電腦都是用來(lái)辦公的而不是用來(lái)玩游戲,公司里面的電腦基本上90%都是沒(méi)有獨(dú)立顯卡的,如果英特爾不集成用戶還需要單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)那就不劃算了!最關(guān)鍵的是集成顯卡可以讓英特爾有更高的溢價(jià),這就是為什么英特爾是如今的PC處理器霸主的原因。
為什么英特爾的不放棄GPU哦?本身它的市場(chǎng)占有率就市場(chǎng)第一了,放棄GPU是一個(gè)不顯然是一個(gè)不靠譜的想法。無(wú)緣無(wú)故把龐大的市場(chǎng)拱手相讓?zhuān)繉?duì)不起,沒(méi)人干這種事情。
獨(dú)立顯卡除了游戲玩家用的游戲電腦之外,現(xiàn)今生產(chǎn)的商務(wù)電腦(尤其是筆記本電腦),都是默認(rèn)沒(méi)有獨(dú)立顯卡的(除了做設(shè)計(jì)需要的專(zhuān)業(yè)繪圖卡之外)。沒(méi)有獨(dú)立顯卡的好處:更低的功耗,更輕的重量,更小的體積,更低的發(fā)熱量,更長(zhǎng)的續(xù)航時(shí)間等等。正常的公司里面程序員用作工作的電腦,碼代碼根本不需要獨(dú)立顯卡。
從經(jīng)濟(jì)角度上說(shuō)增加核顯可以提高部分處理器的價(jià)格,間接增加利潤(rùn)。從實(shí)用性角度上說(shuō),并不是所有人都需要強(qiáng)大的獨(dú)立顯卡。比如企業(yè)用來(lái)辦公的電腦,滿足基本的辦公需求就可以了,如果給每臺(tái)電腦配上獨(dú)立顯卡,花銷(xiāo)必定高于不配獨(dú)立顯卡的。而且目前核顯的性能已經(jīng)能滿足大部分網(wǎng)游的需求。題外話,以前集成顯卡是放在北橋里的,而現(xiàn)在北橋已經(jīng)不存在了。集成顯卡以前是指主板集成的圖像處理模塊,現(xiàn)在是指AMD平臺(tái)的APU平臺(tái)之后的主板自帶的顯卡,可以和同系列的入門(mén)-中低級(jí)獨(dú)立顯卡交火,以此提升圖像運(yùn)算能力。核心顯卡是指英特爾的技術(shù),將圖像處理模塊整合到CPU中的技術(shù),因?yàn)檫@樣一來(lái)核心顯卡和CPU就是一體的,所以這種核心顯卡必要時(shí)候可以調(diào)用部分CPU的運(yùn)算能力來(lái)提高圖像處理效率。
最后,核顯確實(shí)在部分領(lǐng)域高于核顯性能。并不是所有獨(dú)立顯卡都強(qiáng)于核顯,低端獨(dú)顯性能還是很差的。而同樣低端的獨(dú)顯,雙精度浮點(diǎn)性能還是偏弱, 游戲用的單精度浮點(diǎn)運(yùn)算可能稍強(qiáng),預(yù)算不夠的人選擇核顯也是很好的選擇。最后的最后,有時(shí)獨(dú)立顯卡廠商在更新?lián)Q代的時(shí)候可以先用核顯,等獨(dú)立顯卡價(jià)格穩(wěn)定再購(gòu)入,性能和價(jià)錢(qián)都占優(yōu)。
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