視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

巫盼 7年前 (2018-06-02)

據(jù)了解,EasyAR已經(jīng)形成完整的產(chǎn)品體系,能幫助用戶嵌入多功能AR模塊,快速植入內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)快速建立AR平臺(tái),最終觸達(dá)終端用戶。

視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

圖:視+AR研發(fā)總監(jiān)宋健

北京時(shí)間2018年6月2日凌晨,在美國(guó)加利福尼亞州圣克拉拉舉辦的2018年世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)(AWE)上,視+AR研發(fā)總監(jiān)宋健公布了國(guó)內(nèi)首款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)引擎EasyAR的兩大最新AR能力:遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤,并對(duì)SLAM(即時(shí)定位與地圖構(gòu)建)的穩(wěn)定性和持續(xù)性進(jìn)行了優(yōu)化,此外宋健還演示了使用EasyAR的多用戶AR交互體驗(yàn)。

遮擋與碰撞——實(shí)現(xiàn)虛擬物體與物理世界間的交互

視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

圖:虛擬物體不能和真實(shí)環(huán)境融為一體,產(chǎn)生正確的遮擋碰撞關(guān)系,使得AR的真實(shí)感不足

視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

圖:EasyAR遮擋與碰撞功能,圖示熊貓(虛擬物體)與房子(真實(shí)物體)形成正確遮擋碰撞關(guān)系

遮擋問題一直是AR行業(yè)面對(duì)的一大難題。在當(dāng)下的AR體驗(yàn)中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)虛擬物體永遠(yuǎn)在真實(shí)物體的前方,不能和真實(shí)環(huán)境融為一體,產(chǎn)生正確的遮擋關(guān)系,使得AR的真實(shí)感不足。宋健演示了利用EasyAR實(shí)現(xiàn)的遮擋與碰撞功能,讓虛擬物體能“隱藏”在真實(shí)物體的背后,與真實(shí)物體產(chǎn)生聯(lián)系。

無紋理物體跟蹤——進(jìn)一步突破EasyAR物體感知的使用范疇

視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

圖:EasyAR無紋理物體跟蹤功能,圖示對(duì)汽車模型的跟蹤識(shí)別

未來的AR場(chǎng)景將擴(kuò)大到城市規(guī)模甚至整個(gè)地球的范圍,我們生活中小到一個(gè)硬幣,大到建筑物都能被計(jì)算機(jī)識(shí)別然疊加虛擬內(nèi)容,但在我們生活的環(huán)境中許多物體的顏色、結(jié)構(gòu)是極其簡(jiǎn)單的,比如汽車、杯子、戒指、紙盒……這對(duì)計(jì)算機(jī)視覺算法提出了更高的要求。據(jù)介紹,在視+AR研發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力下,EasyAR視覺算法取得突破,EasyAR實(shí)現(xiàn)了對(duì)無紋理剛性物體的跟蹤,進(jìn)一步突破EasyAR物體感知的使用范疇,此前EasyAR 2.0版本已實(shí)現(xiàn)對(duì)富紋理剛性物體的跟蹤。

多用戶——實(shí)現(xiàn)多人AR互動(dòng)體驗(yàn)

視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

圖:利用EasyAR演示多用戶AR交互體驗(yàn)

允許不同用戶通過網(wǎng)絡(luò)連接從不同角度共享AR內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)多人AR交互體驗(yàn)是AR發(fā)展的一個(gè)重要趨勢(shì)。長(zhǎng)期以來,AR體驗(yàn)都是單人版的,用戶不能通過不同屏幕共享同一AR場(chǎng)景。此次博覽會(huì)上,宋健演示了使用EasyAR 的多用戶AR交互體驗(yàn),吸引了眾多關(guān)注。據(jù)介紹,有了多用戶功能,AR在游戲、社交、零售、產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造等場(chǎng)景的應(yīng)用都將進(jìn)一步擴(kuò)大,例如多名玩家可以聯(lián)機(jī)一起玩AR游戲或者工程師利用多用戶AR協(xié)同完成設(shè)備維修等工作。

SLAM功能優(yōu)化——更穩(wěn)定,適應(yīng)游戲、短視頻等應(yīng)用場(chǎng)景

視+AR公布EasyAR兩大新能力,實(shí)現(xiàn)遮擋與碰撞、無紋理物體跟蹤功能

圖:EasyAR SLAM功能得到優(yōu)化,更加穩(wěn)定

SLAM技術(shù)能幫助虛擬物體在未知環(huán)境里面進(jìn)行定位和跟蹤,避免漂移。在會(huì)上,宋健演示了EasyAR新升級(jí)的SLAM能力:將一只AR大熊貓擺放在真實(shí)地面后圍繞熊貓360度旋轉(zhuǎn),熊貓可以完美貼合地面,并且沒有任何位置漂移。宋健介紹,SLAM穩(wěn)定性和持續(xù)性的提升將能很好的滿足AR在短視頻、游戲等熱門場(chǎng)景中的應(yīng)用,讓普通用戶更好的感受AR帶來的神奇體驗(yàn)。

不僅是AR開發(fā)套件,更是AR技術(shù)平臺(tái)

針對(duì)此次公布的兩大重要AR能力,宋健介紹,EasyAR已經(jīng)形成完整的產(chǎn)品體系,能幫助用戶嵌入多功能AR模塊,快速植入內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)快速建立AR平臺(tái),最終觸達(dá)終端用戶。視+AR研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)不斷努力,提供更多領(lǐng)先的AR能力。

視+AR創(chuàng)始人兼CEO張小軍表示,作為全球領(lǐng)先的AR開放平臺(tái),視+AR已經(jīng)擁有四萬多名開發(fā)者并服務(wù)了招商銀行、汽車之家、浦發(fā)銀行、聯(lián)合利華等一千多家企業(yè),視+AR在專注AR技術(shù)研發(fā)的同時(shí)會(huì)不斷將技術(shù)根據(jù)市場(chǎng)需求轉(zhuǎn)化成行業(yè)解決方案促進(jìn)AR的應(yīng)用落地,為用戶創(chuàng)造價(jià)值。

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