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鎂客 7年前 (2018-06-08)

2018年可以說是電子游戲元年,MG電子游戲JS333成為這一年里流行于年輕群體中最時髦的熱詞,而最受年輕人們喜愛的娛樂方式從打游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榱?..

2018年可以說是電子游戲元年,“MG電子游戲”JS333成為這一年里流行于年輕群體中最時髦的熱詞,而最受年輕人們喜愛的娛樂方式從打游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榱?ldquo;看別人打游戲”,而這一切無不象征著電子游戲已經(jīng)成為席卷全球的趨勢,由金沙為首的平臺聯(lián)手騰訊在國內(nèi)的布局,電子游戲黃金十年積累的龐大勢能在這一刻震撼了所有人。

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北京時間5月20日,位于澳門巴黎天頂體育館的MG繼S5后再次讓LPL登頂世界之巔,剛簽約虎牙的Uzi在MSI力克強敵一舉奪魁。

北京時間6月3日,對于大多數(shù)人是一個平凡又忙碌的一天,可對于電子游戲愛好者們而言卻是一場狂歡。PT在PCPI賽事中的TPP模式背水一戰(zhàn)勇奪冠軍,同一時刻隔壁的德瑪西亞杯上,MG也獲得了今年的第三冠,通過這兩支戰(zhàn)隊展現(xiàn)了電子游戲頑強拼搏與永不言棄的精神,更體現(xiàn)了電子游戲的魅力所在。

MSI登頂那天晚上,無數(shù)所高校的宿舍樓上空回蕩著“MG”的吶喊聲;PT逆襲那一夜,無數(shù)人為韋神的自我救贖振臂高呼,為他的堅持和努力感到欽佩。

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回首04年,那個國內(nèi)電競剛剛萌芽,在Sky李曉峰一代人皇的率領(lǐng)下已經(jīng)有走向正規(guī)的苗頭之時,電子游戲第一次騰飛的機遇被一紙禁令扼殺。可能在03年電子游戲風(fēng)頭正盛的那段時光里,那批電競?cè)硕紵o法想到要在漫長的十四年后,才能看到電子游戲真正登堂入室的一天。

“電子鴉片”的破冰之路

在市調(diào)機構(gòu)Newzoo的統(tǒng)計中,在2018年全球觀看電競賽事的觀眾人數(shù)將達3.8億人。這份數(shù)據(jù)表明,電子游戲賽事在受歡迎程度已經(jīng)超越了一大批傳統(tǒng)體育的前輩們。

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