HTC將推VR/AR新品,主打遠(yuǎn)程通信、工作及學(xué)習(xí)活動(dòng)

韓璐 5年前 (2021-04-08)

B端市場(chǎng),已經(jīng)成為HTC VR業(yè)務(wù)的主要收入來源。

HTC將推VR/AR新品,主打遠(yuǎn)程通信、工作及學(xué)習(xí)活動(dòng)

日前,外媒原因產(chǎn)業(yè)鏈消息稱,在今年第二季度,除了新的5G手機(jī),HTC還計(jì)劃推出新的VR/AR設(shè)備。

值得注意的是,與此前HTC發(fā)布的消費(fèi)級(jí)VR頭顯不同,這一次的VR/AR新品將主打商業(yè)市場(chǎng)。報(bào)道稱,HTC打算進(jìn)一步擴(kuò)大商用VR/AR解決方案組合,以滿足遠(yuǎn)程通信、工作及學(xué)習(xí)活動(dòng)的需求。

據(jù)悉此前不久,HTC亞太區(qū)&臺(tái)灣去總經(jīng)理黃昭穎就曾對(duì)外表示,Oculus以消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)為主,HTC則看好B2B應(yīng)用,尤其疫情讓更多企業(yè)與教育市場(chǎng)通過VR來協(xié)作或作用于教育培訓(xùn)。而在這一方面,HTC希望能夠在亞太區(qū)每個(gè)國(guó)家和地區(qū)的VR市場(chǎng)做到市占率冠軍。

HTC將推VR/AR新品,主打遠(yuǎn)程通信、工作及學(xué)習(xí)活動(dòng)

不可否認(rèn),相比于以VR游戲?yàn)榇淼腃端應(yīng)用,VR/AR設(shè)備在B端市場(chǎng)的落地效果更好。此前HTCVive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青也曾表示,HTC VR業(yè)務(wù)的營(yíng)收中,約有70%來自于B端,其中以教育培訓(xùn)為主。

此前市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC也發(fā)布2021年VR/AR市場(chǎng)10大預(yù)測(cè),其中就提到了B端市場(chǎng)的情況,預(yù)測(cè)落地B端的VR/AR硬件頭顯將占比70%以上。

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