英特爾玩VR有多認(rèn)真?看看Project Alloy的細(xì)節(jié)就知道了

Joker 9年前 (2016-09-10)

英特爾在今年IFA上展示的VR頭顯也許能撼動目前VR硬件市場的格局。

在今年的IFA德國消費(fèi)電子展上,英特爾推出了自家VR頭顯Project Alloy,引起了業(yè)界的關(guān)注。處理器玩得很溜的英特爾研發(fā)的VR頭顯究竟會怎樣?最近,英特爾透露了更多關(guān)于Project Alloy的細(xì)節(jié),一看便知。

英特爾玩VR有多認(rèn)真?看看Project Alloy的細(xì)節(jié)就知道了

從外觀上看,Project Alloy采用獨(dú)特的頭枕設(shè)計,Alloy的頭帶安裝在頭顯的前上方,這個設(shè)計有點(diǎn)PS VR的影子。此外,整個機(jī)身采用白加黑的配色,符合大眾的審美觀念。

在配置方面,Project Alloy搭載桌面級的酷睿i7處理器,其頭帶尾部有大容量電池。這相當(dāng)于這款頭顯自帶一臺小電腦和電池,擺脫了纜線的束縛,充分發(fā)揮了VR一體機(jī)的概念。除此之外,Alloy內(nèi)置閃存和 Wi-Fi/藍(lán)牙,外部有一對USB Type-C接口、一對按鈕和一個瞳距調(diào)節(jié)旋鈕,側(cè)面還有一個3.5mm耳機(jī)插孔的接口。

值得一提,Project Alloy需要的PC配置比HTC Vive、Oculus Rift低很多,這其中有內(nèi)置小電腦的功勞。在英特爾的演示中,采用搭載六代酷睿和Iris Pro的NUC迷你機(jī),在運(yùn)行配有Windows Holographic平臺的Windows 10的環(huán)境下即能實現(xiàn)流暢的操作體驗,這意味著實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)VR的硬件配置門檻大大降低。

這款頭顯的追蹤系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn),不僅可以判斷用戶在房間中的位置,還可以追蹤到用戶手指的位置。其內(nèi)置的RealSense系統(tǒng)可利用一個1080p攝像頭、紅外攝像頭以及激光來進(jìn)行環(huán)境捕捉。除了內(nèi)置RealSense系統(tǒng),外部還有10個傳感器,這樣一來可同時利用內(nèi)部和外部的追蹤系統(tǒng),進(jìn)行更加精確的整體追蹤。此外,內(nèi)置的RealSense攝像頭提供了頭顯一些潛在的有趣的玩法,比如可以讓你看到真實的世界。

看到這里,你是否覺得英特爾家的Project Alloy頭顯隱隱有撼動三大頭顯之勢。目前的VR市場已經(jīng)足夠擁擠,但這款頭顯也許將擁有比Vive、Rift以及PS VR更多的迷妹迷弟。

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